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之前在灰人的压迫下,赵成的精神处于一种极致的兴奋与紧绷状态,那战血一重的特效,有部分,就体现在这个方面。

此刻骤然失去外在危险的压迫,赵成的精神,就像是一根紧绷的皮筋,陡然放松,立时便迎来的另一个极端。

赵成只觉,自己的精神,一下子就空了,不是筋疲力尽的那种空,而是某种情绪,似乎是已经燃烧干净了,整个人,直接进入了一种类似于贤者模式的状态。

什么都不想去想,什么都不想去做。

类似于一种,精神空荡到,想要生出活着毫无意思的想法,但又偏偏,空到了连这种想法,都懒得生出来。

赵成可谓是前所未有的颓废,就精神状态下,就算是心中全是消极情绪的人,怕都比他更有活力。

情绪这东西,也是守恒的,要遵循守恒定律,不存在只要心够大,情绪可以无限爆发的情况。

要真这样,这个世界早就成为妄想者的天堂了。

情绪爆发再猛烈,也有限度,虽然的确可以一定程度的化为力量,但也要有一个恢复期。

强者恒强,弱者恒弱,想要靠“黑化”之类的操作变强,不太现实。

足足在地上,眼神空洞的坐了十几分钟,赵成的眼中才恢复了一点光泽,紧接着,他大口的喘气,猛烈的呼吸,好似只有这样,才能让他产生一种自己还活着的感觉。

之后又过了十几分钟,赵成的思维,才终于彻底的回转,心中的情绪恢复了一些,足以支撑自我思维的正常运转了。

赵成反思之前的战斗,并感受到断臂的剧痛,只觉得,自己之前是真的勇。

勇猛!无畏!

说的就是他了。

“战血一重的效果绝对没有那么好,我之前的状态,应该是有顿悟的加持,所以超常发挥了,真正的效果,至少达到了战血二重,乃至是三重,所以在结束后,反噬才会这么巨大。”

赵成心想,对此有个大致的判断。

那战血一重,就和斩风一重一样,属于被动效果,斩风是只要他挥剑,便是斩风之剑,而战血,却是只要他战斗,便会有战血加身。

这个特效,如果把效果数据化,估计就是:以心中一切情绪为燃料,转化战意,意志+1,专注,威慑+1,免疫所有负面情绪影响。

所谓的意志、专注,是很难数据化的属性,但也是真实存在的,为什么同样是面对危险,有的人可以冷静对待,不慌不忙,从容破解,有的人却是手足无措,屁滚尿流?!

是前者的战斗力比后者更强么?

这不一定!

但有一点可以肯定,前者的意志属性,远比后者强。

同样是学习,有的人学五分钟就神游天外了,有的人可以连续学习一个小时,这是后者比前者要聪明么?!

也不一定。

但后者的专注属性,绝对远高于前者。

同样的剑术,同样的生命力,为什么有人强有人弱?!

这里面同样有意志、专注,这些难以量化的属性的影响。

不过,在赵成看来,战血特效最厉害的地方,并不是加意志、加专注,而是其转化战意的效果。

要说加意志加专注,乃至是一定程度免疫负面情绪的影响,第十七套基础剑术六订版也能做到,且效果并不差。

不然,哪怕是在模拟里,明知道不会真的死,但面对那么有压迫力的怪物,赵成未必敢直接动手,非得心中犹豫半天,给自己先做好心理建设工作。

但战斗之中,最重要的,却并不是冷静,而是战意。

有了战意,才能越战越勇,才能险中求胜,才能死中求活。

冷静只能让人和势均力敌的对手打,而战意,却能让人以弱胜强!

要不然,赵成一个普通学生,怎么可能在第一次实战的时候,就直接勇到拿自己的胳膊,拿自己的肩膀当盾牌,用来抵达杀招?!

战意的效果,在这里完全体现出来了。

若非战血,赵成是极有可能,连游戏里,第一个杂兵都打不过,卡关直接卡在了新手教程。

“不过,有时候天赋太好,也不全是好事,成长快是快了,就是负面效果,也太大了。”

赵成看向面板上的内容,喃喃自语,却是知道了自己顿悟的缘由。

他剑术天赋堆积的太狠了,类比他的前世,lv8的剑术等级上限,就算是百年一遇的剑道天才,而他现在的等级上限是lv16,等级上限之提升了一倍,但天赋却是提高了十倍不止。

这种情况下,使得他在但凡于剑术相关的地方,都有着非凡的悟性。

这才出现了,在实战中,将本该经历几十,数百次战斗,乃至是更多实战,才能获得的心灵成长,直接浓缩在了瞬间。

若非他的意志本身就不弱,怕是刚才那种可怕的状态会直接给他留下难以磨灭的心理阴影,人格直接崩塌一角。

同时,赵成也明白,就算真的身经百战,也未必能够觉醒战血。

虽说自我是可以后天塑造的,但这个过程绝不容易,他能如此“轻易”的觉醒,最关键的,是他的自我之中,生来就有这方面的属性,只是曾经一直在沉睡,直到刚刚,才终于醒来。

不只是他,每个人的自我,都有沉睡的部分,且各不相同,但有一点是相同的,那就是能将之唤醒的人,寥寥无几。

“总结来说,这一战收获巨大。”

赵成自语,气质已然与战前有些不同。

哪怕战斗已经结束,战血的特效,并未激活,但自我的觉醒,带来常态的变化,是一种必然。

种子已经种下,能够培养到哪一步,就要看赵成之后的修行了。

赵成的强大,也会带动自我的强大!

“总计,觉醒了一重的战血,精神属性加了0.3,入静熟练度加了3%,剑术熟练度加了20,还要空劫剑的进化度也加了0.1%,这是自身的属性变化。”

赵成算了一下。

这里面,剑术熟练度,有十点靠的是跨过心理障碍,另外十点,是靠实战获得的。

剑术的熟练度不仅靠练习,也能靠实战,当然这个实战说的是生死搏杀,而不是对练,剑术一道,但凡能够百战不死,哪怕天赋差些,也是定然能有所成就的。

就是,大部分人,中途就死了。

而能够活下来的,那都是成就了修罗之道的猛人,或者说修罗!

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