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几天的时间转瞬即使,很快便到了九月十五这一“地狱火山”之上“法定”的挑战日,来到了山顶,久不露面的休斯顿赫然出现在了“地狱岩浆池”畔,我尝试着想和它进行一下沟通,看看能不能“和平”解决我们之间的争端,却被它断然拒绝了,看来是甘愿充当哈迪斯的忠实走狗,铁了心要与我敌对了。

以哈德目前的实力,充其量不过是七级中阶,与八级中阶的休斯顿整整相差了一级,再加上以法师对战刺客型战士,种族相克,绝对是只有送死的份。好在看休斯顿此时的模样,虽然兀自在强撑着,却仍然显得有些萎靡不振,掩盖不住它外强中干的事实——在过往的三个月里,特别是在那次差点被我抓到之后,它应该是再不敢在人前露面,估计连正常的“觅食”都放弃了。既无法从“地狱岩浆池”中吸取能量,又不能吸收其它火山亡灵的灵魂能量,自身的消耗一直得不到补充,难免会有些“营养不良”,肯定会影响到它的状态,战斗力应该会打上一点儿折扣。而且我新得了一件“血皇之袍”,又增加了400%的精神力上限,即便是受到了火山结界的削弱,凝聚了30%精神力的“精神攻击”,威力也要增大不少,此消彼涨之下,应该会对休斯顿有一定的牵制作用。

当然了,即便是我和哈德联手,应该仍然不会是休斯顿的对手,特别是作为挑战对象的哈德,实力和速度都远不及对手,战事的初期是最为危险的阶段,如果配合上稍有失误,就可能会遭到休斯顿的毒手。不过只要我和哈德默契配合,能够一直坚持下去,由我催动“死神之触”不断的补充精神力,同时连续的施展“精神攻击”来消耗休斯顿的实力,三五次或许它还能够坚持,十次八次之后,它恐怕就未必还有能力去追杀哈德了。

我不指望能够彻底击败甚或收服休斯顿,对于它这样冥顽不灵的敌对分子,是肯定不会主动向我臣服的,纵使形势对它不利,大不了逃之夭夭,我和哈德都不可能追的上它。甚至经过一番慎重的考虑,我已经放弃了尽力保住哈德的浸泡资格的计划,改为一旦事不可为,做到不让它被休斯顿在挑战中杀死就可以了,留得青山在,不怕没柴烧,只要性命犹存,等到我完全掌控住了局势,再重新帮助它取得浸泡资格也不迟。而且还可以借浸泡资格套住休斯顿——如果它此次没能得逞,很可能会继续躲藏起来,等着下个月再继续挑战,躲在暗处更加的麻烦,不如给它夺得浸泡资格,暂时先稳住它,等到我的势力拓展到了整个“地狱火山”,遍布耳目,让它想找个蝙蝠洞藏身也不可能,到时候再向它发起挑战,是杀或是收服,还不是任由我宰割。

十二点整,参与挑战的众人已然到齐,一共四对,每一对中都有我的一个手下参与,哈迪斯随即从“地狱岩浆池”中飞出,宣布九月份的浸泡资格挑战开始,按照规则,双方相距三百米,由哈迪斯一声令下,正式开始了战斗。

先给自己施加了“冥火护罩”,以防万一,随即哈德自然是掉头就跑,不敢与休斯顿正面对决,而我落在后面,一边退却,一边紧盯着休斯顿,随时准备赏它一记“精神攻击”。休斯顿则第一时间化身蝙蝠,追了过来,看其飞行路线,显然是打算绕过我,直接去攻击正在向后方逃跑的哈德。我当然不会轻易的让它突破,以我此时的实力,“精神攻击”的攻击半径又得到了进一步的提高,凝聚了30%的精神力就给它来上了一记,顿时便打断了它的飞行,身体在半空中旋转了几圈,却怎么也稳不住,一个倒栽葱,摔在了地上——以休斯顿的实力,如果处于人形状态下或许只会打几个趔趄,不过化身蝙蝠形态飞行,对平衡的要求就比较高,一旦失去对身体的控制,从空中跌落自然是很正常的事情。

一边继续退却,一边催动“死神之触”,缠上了安排在不远处的一个手下,补充消耗的精神力,休斯顿从地上飞起来,继续向哈德追去,却又吃了我一记“精神攻击”,被击落在了地上,连续吃了两次亏,不敢再恃强以蝙蝠形态飞行,老老实实的化为人形,徒步追了过来。

等到它接近了哈德,我又发出了一记“精神攻击”,这次只是身体为之一滞,踉跄了几步,很快便稳住了身形,继续追了过来。都是这该死的火山结界,否则我发出的“精神攻击”的威力会大上许多,不至于被休斯顿这么轻松的就承受了下来。

虽然短短的时间并不能让我吸取到太多的精神力,不过我另外还有手段来阻拦休斯顿的追击,催动“混沌之球”释放出了一片“障眼迷雾”,将它又给困了进去,多少也能够争取到一点儿时间。而哈德的唯一任务就是逃跑,尽量的拉开与休斯顿之间的距离,决不给它近身攻击的机会。

等到休斯顿冲出了“障眼迷雾”,等待它的却是一大团接着一大团的血雾,以此来拖延时间。虽然我就近在咫尺,许多时候甚至故意给它机会来攻击我,不过似乎是经历过那次团队挑战,知道没有能力杀死我,休斯顿并不为我的“引诱”所动,一直专一的以哈德作为主攻目标,让我应付的颇为辛苦,不敢有一刻松懈。

不过求胜困难,如果只是要保命,难度相对就要小上许多,大概是由于精神力的增长,“精神攻击”和“血雾术”的效果比以前要强上不少,再加上休斯顿也不是最强的状态,一番纠缠下来,三次“障眼迷雾”用尽了,我就频频的施展“血雾术”,给哈德争取到能够逃得很远的时间,然后就放任休斯顿去寻找,我则到一边去补充精神力,同时利用遍布各处的手下监控着休斯顿的动静,一旦它接近了哈德,我就立刻赶过去,“精神攻击”配合“血雾术”,继续的和它进行纠缠。可惜的是哈迪斯借口培养火山亡灵“顽强的战斗意志”,不允许挑战的双方在还有能力反抗的情形下主动认输,也不允许觅地躲藏,在两个挑战的亡灵之间会存在有一丝精神感应,方便寻找,否则事情就简单多了,不必这么煞费苦心的为保命而战。

久攻不下,随着承受的“精神攻击”的次数越来越多,休斯顿终于支撑不住了,徘徊在外围,不再轻易的进入我的攻击范围,甚至会去击杀附近一些弱小的火山亡灵,吸收它们的灵魂能量来补充自己的损耗。我无权阻止,在补充自己的精神力的同时,也乐得见它这样耽搁时间,反正因为哈德一直都在逃跑,除非能够彻底击败休斯顿,否则可以说是败局已定,已经不可能再保住浸泡资格了,最主要的是要安全的撑过这二十四个小时的挑战时限。不过休斯顿似乎并不死心,只要发现一点儿机会,就跃跃欲试的想冲上前来试一试,估计肯定是出于哈迪斯的授意,不仅是为了争取到一个浸泡资格,更是要尽力的根除我的羽翼。

西兰多、地藏和冈萨雷斯的挑战都早已经结束了,自然是大获全胜,不过在我将那三个只是七级上阶的战败者强行收服以后,并没有让西兰多它们三个取而代之,而是保留了三个战败者原有的浸泡资格,毕竟下个月就是更为凶险的“冥龙挑战”,而且以后每个月都要经历一次,为了保存骨干力量,在不得已的情况下,就只能选派没有太大前途的手下去做出牺牲了。

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