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接下来的事情自然就是一路平推过去。于是天辉众人毫无技巧『性』可言地将夜魇的中路一塔和中路二塔收入囊中。

团战结束之后,先知成功做出了死灵书。这是一件对于推进有很大作用的道具,他能够增加使用者的智力值和力量值,但没有人出死灵书是因为看中了它所增加的属『性』。这件道具附带了一个技能“召唤死灵”,可以召唤一个死灵战士和一个死灵『射』手协助作战。

远程的死灵『射』手拥有增加附近单位攻击速度和移动速度的耐久光环,还能够发动技能烧灼敌方英雄的魔法值,并造成等量伤害。而近战的死灵战士曾能够在攻击的时候烧灼敌人的魔法,而如果死灵战士被击杀,它将会给予杀死它的单位大量的纯粹伤害!

同时,死灵书战士拥有很快的攻击速度以及较高的攻击,如果多次购买死灵书卷轴升级死灵书,它们的攻击力、生命值、技能威力都会得到提升。而等到死灵书升级到3级的时候,近战的死灵战士更是能获得真实视域,看到隐身单位!

虽然现在先知的死灵书还仅仅是刚刚合成出来的1级,但是以先知这个英雄的打钱速度来说升级死灵书并不是什么难事,于是在26分钟的时候,先知就做出了三级的死灵书,然后大家一起在夜魇高地开了一波团战。

很显然的,26分钟的三级死灵书战士形成的威力不下于凭空多出一个英雄,死灵战士的真实视域也提供了良好的预警效果,隐身的卡尔、tb、白虎三人居然还打算偷偷绕后,结果被死灵书看见了就被揪出来一顿痛揍。

夜魇三人返回泉水读秒之后,上面的矮子和小黑哪里还守得住高地?等到两人稍微『露』出一点视野,猛犸马上就是一个大招,然后将两人直接顶了会来,然后又是一次惨无人道的蹂躏。

值得一提的是,猛犸到现在仍未适应地上的血腥,所以他在放完一套二连再给bh套上了授予力量之后马上就匆匆逃走了。不过说实话,一个8级的猛犸在这种战局里确实是起不了什么大用。

众人很快就拆破了中路高地,而这时上路兵线也是十分良好,于是先知马上发动传送前去带线,马飞鹏他们在拆掉了中塔之后也迅速前往上路与先知汇合,紧接着连破两路!

当对方高地上的近战兵营和远程兵营被摧毁时,我方就会对应被摧毁的相应建筑出动高级近战、远程兵,高级士兵不仅攻击力、生命值比普通士兵强大一倍,击杀的经济收益和经验收益更是少了一半,以此对被拆毁兵营的一方产生巨大的压力。

如果高地的兵营被拆毁,那么被破高地的一方就不得不花费自己的大量精力来处理不断击溃他们防线的高级步兵,否则它们就会直接冲到更加深入的地方造成巨大的破坏和损失。而在他们处理兵线的时候,由于小兵的生命值和攻击力都被全面提升,他们就必须花费更长的时间,甚至必须要以自己英雄的身体挡住汹涌而来的兵线。再加上缩水的收益,他们的发育速度将会被无限放慢!

于是在5分钟之后,天辉众人再次集合,这次他们根本没有打的意思,仅仅是在高地下面搓了3分钟的麻将,中路和上路的情况就已经被小兵们搅地一塌糊涂,夜魇的英雄们甚至都被击杀了几次。

终于,在上路的tb不堪兵线重负交出大招之后,天辉众人终于一哄而上,击杀掉剩余几人之后大摇大摆地将夜魇充当最后防线的两座基地塔拆除,又十分不厚道地堵了一下泉水,这才将夜魇遗迹推倒,让主神宣布了他们的胜利。

“绝命游戏奖励统计中……”

“正在验证游戏数据……”

所有人的视角不由得变得一片漆黑,之前壮丽的遗迹之战已经被一个半透明的对话框取代了。

“4953号绝命游戏开始统计奖励。”

“比赛结果为:天辉胜利”

“最终游戏数据统计面板如下:”

然后众人的视网膜上都出现了一张图表,上面显示着所有人在这一局中的具体数据,包括使用英雄、最终装备、每分钟平均经济收益/经验收益、造成英雄伤害等,应有尽有。

最后让马飞鹏比较在意的,就是排在数据面板最后面的“团队贡献度”一项了。十条数据中,除了那个在一开始就被主神抹杀的人显示为“0(需要惩罚)”外,其他人的贡献度都是正数,后面的括号写着(合格)。

马飞鹏猜测,只要这项数据低过0,那主神就会在那人的这项数据后面显示出“需要惩罚”的字样来。

至于惩罚是什么嘛……大家想必不用说也大概知道。

马飞鹏最后的数据比起其他人来说好看很多。由于承担着全队物理输出的职责,那些什么kda之类的数据都是他最高。但就算如此,他的“团队贡献度”也不是最高的。

“团队贡献度”最高的人,是先知。

按照上面的数据面板来看,先知在这一场中的表现是远远不如马飞鹏的。不管是杀人推塔,还是为队友发放追踪术的奖励,马飞鹏都能在这个统计面板上捞到足够多的点数。但就最后的结果来看,他的团队贡献度也只有216,但先知却有足足的253。

主神之所以会给出如此“不公正”的结果,其原因大概也和先知的得当指挥有关吧。毕竟在这种以三打五的劣势局面下,马飞鹏他们能拿到最终的胜利也和先知的指挥拖不了干系。

若不是先知告诉了马飞鹏在上路的那一波gank中要如何脱困,他的赏金估计早就崩了。

若不是先知在发现了猛犸的异样后主动填上了中单这个缺口,那对方的卡尔就会趁着这个机会直接发育起来,最后给予他们重创!

若不是先知对游戏的节奏把控得当,他们可能根本来不及反扑就被敌人用人数优势推掉了高地!

既然先知对于他们这个团队是如此重要,他的团队贡献度比马飞鹏更高也就不是什么新闻了……只是,本来只是作为一个智能程序的“主神”,又是怎么分辨出这些隐藏在玩家对话之间的信息的?

想到主神居然拥有如此恐怖的智能程度,马飞鹏就不由得浑身一个寒噤。

至今为止……还是不知道这个所谓的死亡公司到底想干什么啊……

马飞鹏相信,死亡公司费这么大功夫来开启绝命游戏,不可能仅仅就是为了看好戏,然而这个问题从死亡war3开始就成为了一个未解之谜,甚至在死亡rpg中,一批老玩家还展开了一场旷世之战来发掘死亡公司最终的奥秘……只可惜马飞鹏没能参与到最后,不过现在想来,那批人中能够在最终存活下来的,也不过是九牛一『毛』吧。

想不通的事情就干脆别tmd想,反正不玩也是死,反正烧掉的脑子是自己的,玩了游戏还赚了呢!是吧?马飞鹏这么安慰自己道

“其余数据为个人数据统计,个人数据仅由对应玩家或该玩家允许的玩家才能够获取。”

“检测到号玩家已经完成了一场绝命游戏并取得了胜利,死亡积分系统将被开启。”

“号玩家当前死亡积分为……”

“数据发生错误……号玩家数据尚未收集完全,玩家需要再完成至少4场常规赛,主神才能做出正确判断。届时若死亡积分仍未开启,请玩家自行向死亡标记咨询。”

“号玩家在4953号绝命游戏中阵营为天辉方,4953号绝命游戏胜利方为天辉军团。”

“号玩家目前等级为l级,绝命游戏奖励系数为6。”

“奖项统计中……”

“玩家最后获得的奖项为:【胜利】、【初出茅庐】”

“【胜利】:最普通不过的胜利,奖励100死亡币”

“【初出茅庐】:号玩家第一次参加绝命游戏,最终金币收益提高25%”

兑换金币?这又是什么东西?不应该是死亡币么?

“号玩家获得最终奖励:100*6*1.25=800枚兑换金币。”

“号玩家绝命游戏胜场+1,绝命游戏参与次数+1。”

“统计完成,正在传送玩家返回原位面……”

等等,返回原位面?

也就是说,打完了绝命游戏还能回去的咯?马飞鹏心中一喜,虽然他自己对现实世界也没什么好感,但比起待在一个什么都没有的“个人空间”中,总归是那里更加熟悉一些吧?

又或者说,是那唯恐锦衣夜行的心思在作怪呢?

随着这最后一条信息的消散,统计面板也就此消失。而重新出现在玩家们眼前的,则依旧是那庞大的夜魇遗迹。只是在完成了战后统计之后,那个遗迹破碎所形成的大坑也和那些小兵一同消弭无踪,取而代之的,是一个硕大的传送门。

“从这里回家!”一排排箭头直接指向传送门的方向。

正当马飞鹏欲要迈步,他的身边却是传来一个声音:

“############(我懒得编数字了,有兴趣的读者们请自己脑补),这是我的电话,之前谈的条件你应该忘不掉吧?”先知微笑着向马飞鹏走了过来,道。

此时的先知,早就已经恢复了之前西装男的样子,不再是那个套了张人脸的先知了。从其他人都没有半点反应的表现来看,他们现在应该是在私聊。

“要在契约上说好的一个月的期限以内找我哦,不然的话主神可是会把你的行为当违约算的。电话要是记不住没关系,死亡标记自带录音系统。”说完,西装男就走进了传送门,其他人也是有样学样。

在刚才的游戏中,马飞鹏已经将西装男与他之间的那场协议谈妥了。而他们之间的保障,就是一种名为“真诚之契”的东西。

真诚之契,是一种类似于契约的存在,在主神的商店里就有出售,属于一种消耗品道具。其本身在购买的时候并不需要任何费用,但在使用它的时候却需要花费一定的金钱作为抵押。在抵押金的数额基础上乘以一定的倍数,那便是契约一方在违约时需要支付给对方的违约金。契约在双方确认后即可生效。

马飞鹏和那位西装男签订的是50金的真诚之契,违约金的倍数为20倍。也就是说,如果两人中有哪一方想要毁约,那就要为对方支付足足1000枚“死亡币”!

如果“死亡币”不足的话,主神就会将玩家身上的装备直接以半数价格卖店抵押,将换出来的死亡币补贴给那名受到损失的玩家。而若是这部分金钱也没能将漏洞补上,违约的玩家就会被直接抹杀!而在与此同时,约定好的违约金也由主神补上,一分不落地全数交还到另一方手中。至于这笔钱日后会不会回流到主神的手中,那就要看各位玩家的造化了……

关于马飞鹏和西装男之间的这笔交易是什么内容,当然就与那份“资料”的有关了……

在游戏中,马飞鹏最终和西装男达成的协议是这样的:西装男与马飞鹏暂时『性』结盟。期间,西装男将把自己“n级玩家在一般情况下可以获取到的资料”全部共享给马飞鹏,同时也要确保信息的真实『性』。同时,张强在“可以接受的损失范围”内尽可能地保护马飞鹏的安全。除此之外,双方不能对互相做出任何伤害『性』动作或“有明确敌意”的长久『性』布置。这份契约的上述全部内容,将持续到马飞鹏将他的“玩家等级”提升到“n级”为止。

至于那些类似于“一般情况”、“尽可能”这样主观『色』彩极强的词语倒是不用担心,作为一个连团队贡献度都能算得事无巨细的超级智能,主神怎么可能会被这种东西『迷』『惑』到?在这种判断是非的方面,主神可比某些胡搅蛮缠强词夺理的人还聪明!

当然,这笔交易马飞鹏也是需要付出一些东西的,除了西装男的友谊外,马飞鹏还付出了一些实质『性』的东西——死亡金币。

对,没错,这笔资料马飞鹏是要花钱的,而且花得还不少,足足400枚死亡币!

不过马飞鹏本人对此倒是没有什么表示,作为一个“老玩家”,他深知信息对一个玩家的重要『性』,在什么都不知道的前期尤其如此!

因为对自己穿越的事实感到恍惚懵『逼』就开始随处作死的新人马飞鹏也不是第一次见了,如果没有足够的信息,那蓝胖在刚开始比赛的时候就被西装男揍趴下还只能是他们最好过的下场!

在刚才的绝命游戏中,队友们互相之间显然是不能造成任何伤害的,就算是那位老哥鼻子挨了六倍于常人力量的一拳也没流血。但要是这种冲突发生在别的什么状态下呢?

所以,马飞鹏这400块交得心甘情愿!

虽然说……他总共也只有250死亡币作为“出门钱”而已……不过没关系,西装男说可以分期付款,只要在他达到n级之前还清就行。

收起心神,马飞鹏也走向了那个传送门,准备回家。然而正当他的一只脚已经快要迈进了门里的时候,一道来自主神的提示却是突然令他悚然一惊!

“私人信息:检测到号玩家完成了他第一场绝命游戏,即将返回其原位面(地球位面)。鉴于现实场景的场景类型为【混『乱』杀戮】,还请在现实世界进行活动时请多加注意。”

马飞鹏顿时心中一凛,看到这着重标记出来的“混『乱』杀戮”四个字后,想必就算是外行人也应该知道了其中的凶险!

事实上,即便是在上一款游戏中,玩家们所经历的剧本世界也是有所不同的。虽然大部分都是那种玩家之间拥有共同利益但也需要相互竞争的地图,但也不乏dota这种共同抗敌玩家之间无法攻击的“和平场景”,为了区分这些地图之间的不同,主神特地给出了“场景类型”这种说法,让玩家们能分辨出剧本世界的主要规则!

至于这些场景类型有多少,分别又是什么规则,那就无所谓了。总之主神现在提示马飞鹏的这个【混『乱』杀戮】是所有地图类型中危险度最高的那一种!

混『乱』,意味着所有玩家之间没有阵营的存在,各自之间各自为战。

杀戮,则代表着主神鼓励玩家之间相互厮杀!杀得越多、越狠,玩家所能拿到的奖励也就越多!

也就是说,马飞鹏即便是回到了现实世界,他即将面对的也是一个相当黑暗的游戏环境。在这里,玩家们相互之间将没有任何立场可言,能够相互厮杀!弱者要是不隐藏身份,就会遭致源源不断的追杀!

看来即便是这现实世界,也没有自己想象中的那般太平啊……

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