比起惊慌的大荒来说,雷斯就显得淡然和冷静多了。他也不做出攻击姿态,只是手持盾牌和单手剑,缓缓向大荒逼近。而大荒这会儿明显犹豫了,不知道是该怎么办。现在场上建筑已经都被破坏光了,但是攻击雷斯,万一又被完美防御防住……
“怎么了,不上吗?”雷斯淡淡的问道,那副姿态显得威严又淡然。
“啧,我就不信你每次攻击都能防御下来!”大荒咬牙倔道,一个瞬闪向雷斯斜后方绕去打算从后方攻击,避免雷斯使用完美防御。
只要从背后攻击,大盾骑士就没法使用完美防御了。但雷斯在对方瞬闪的瞬间一个侧移堵住了对方的移动路线,大荒的瞬闪之后有一小段距离的突刺效果,而雷斯就是看准了这个时机,“乒!”一声,大荒直接在瞬闪的过程中就被防住了。
“原来如此……”古钦言抱着胳膊冷笑道,“这家伙还真是动脑筋了呢。”
雷斯的战术其实很简单,他依旧选择比较有把握的技能进行弹反,而没有把握的技能,就尽量选择在对方移动的时候卡住对方的瞬闪之后那段突刺来弹反。如果对方不使用瞬闪又使用了他没把握防御的技能,还可以利用反应时间和强制防反技能来补漏。
加上雷斯观察了整整五场战斗,大荒又是每场都会上的成员,所以对于大荒技能的防反时机雷斯应该是把握得最准确的了。
虽然雷斯每次防反只能打掉大荒百分之十几的生命值,但是大荒在随后的攻击中,居然连续六次攻击被雷斯完美防御下来!当然,这其中也并不是每次都是正常防御下来。雷斯也损失了大概百分之二十的生命值用于强制完美防御。
但连续六次攻击都被完美防御,这六次连招就打得大荒只剩下了百分之二十多的生命值,而且因为攻击一直被防御,现在大荒是彻底不敢出手了。而雷斯也不主动攻击,只是继续持盾等待对方攻击。
其实。这时候雷斯可以通过将之前的完美防御积蓄下来的防御值释放出来,来对大荒造成一次性的大量伤害。但是夏驰宇知道雷斯的意图,大荒现在生命值已经不多了,之前积蓄的防御值伤害会严重溢出,所以不如留到下一场比赛里。
雷斯的这种打法,其实并不适合正规比赛。要说原因。就是因为完美防御以及一闪判定的其不稳定性,雷斯观察了五场比赛,也才勉强把握住对方的攻击节奏和防御判定,也就是说只有在后期比赛中才能慢慢体现出威力来。
不过,既然已经熬到了这后期的比赛中。这种打法也就能体现出威力来了。
大荒已经别无选择,大荒的打法太简单暴力,他没有什么一次性伤很多血的大技能,无非就是仗着加速的buff来进行快速的连招以及起手,所以雷斯根本不需要担心防御失败会被对方一个技能打掉太多血,完全能放开手去尝试弹反。
更何况,雷斯的强制弹反,是让本次受到的伤害提升百分之五十来达成完美防御。而对方没有单次高伤害的攻击技能这个缺点也让雷斯能毫无顾忌的使用强制完美防御。
所有,不论大荒怎么迂回和尝试各种技能,最终的结果都是被雷斯完美防御下来。更何况。他不断拖延时间,只是给雷斯更多使用反应时间来达成完美防御的机会。
这会儿,其实在夏驰宇看来,大荒最好的选择就是乖乖站着让雷斯打死算了,不仅能多消耗雷斯一些斗气,还能尽量少给雷斯积蓄防反的伤害值。
或者还有一个选择。就是继续发动狂风暴雨一般的攻击,尽量多让雷斯消耗生命值来完美防御。将雷斯的血量尽可能压低。这是目前唯一可行的两种打法,要翻盘已然不可能。但这两种打法能让br战队的损失降到最低了。
但是大荒已经不知所措了,所以没有选择这两种打法中的任何一种,而是愚蠢的每次攻击被完美防御震出硬直、然后被雷斯打一套连招后,都要选择迂回一番,结果下次攻击时雷斯的反应时间冷却又好了,又能轻松的达成一次完美防御。
由于这个优势,在大荒被击杀下场的时候,雷斯还剩下百分之七十的高血量,斗气值和体力值也基本上没有消耗多少,同时还积攒了相当可怕的防御伤害值。
这个防御伤害值如果爆发出来,并且达成皇家反击的一点五倍伤害加成,少说能打掉敌人百分之三十的血量。光是这点就是个极大的心里威慑了,对方顶着这样的心理压力战斗,势必会更加容易失误。而一旦失误,雷斯就能将这次防御的伤害爆发出来。
在夏驰宇看来,br战队现在唯一的机会恐怕就是让古浪上场了。古浪如果打得猥琐一点,利用卡视角来拖延不动如山的冷却时间,持续只用不动如山来对雷斯强制抓取并且起手连招,大概能把损失降到最低程度。但就算是这样,古浪自己也会损失惨重。
雷斯就算放弃使用皇家反击来将这防御值进行爆发,直接爆发出来也能打掉敌人百分之二十生命值,这个伤害就足够破保护了。意思是如果被雷斯抓住一次机会,那么就会被雷斯破保护打出两套连招的伤害,百分之六十的血量。
这可是个相当大的威胁,更别说场地现在被大荒破坏得差不多了,哪还有那么多可供视角的柱子让古浪来进行游走和拖cd呢?对方引以为傲的破坏场地战术,在这个时候却变成了一种自掘坟墓的行为,在夏驰宇看来,不得不说真是有些讽刺。
对方显然也是和夏驰宇一样仔细考虑过,所以对方并没有派出古浪。古浪毕竟是对方的杀手锏。和火烧一样更加适合收底,如果在这第二场比赛派上场,在没有太多建筑物卡视角的情况下,就算将雷斯击杀,自己也会损失相当多的血量。在对方看来有些得不偿失。
所以,对方派出了游侠谭纪宁来打这第二场。这也算是个比较明智的选择,谭纪宁作为游侠是远程职业,远程攻击被完美防御之后会被反弹回来,由于攻击距离较长,所以有一定反应时间可以进行躲避。
而且。作为游侠,在此时场上没有什么障碍物能够卡视角的情况下,如果打得顺手,完全可以一直将雷斯风筝到死。当然这只是在双方水准有明显差距的情况下,在这一场比赛里。除非谭纪宁发挥得特别好,否则至少也会被雷斯打出一套连招。
不过,雷斯在第一局和大荒的比赛中积攒的防御值还在,这仍旧是个很大的威胁。雷斯的血量还很高,假使雷斯一直手持盾牌,就算谭纪宁,要把雷斯风筝到死也是需要很长时间的,而时间越长就越容易出现失误。
如果夏驰宇和目前的雷斯战斗。那么他一定会选择让雷斯把上一场的防御值拿来起手,否则用在破保护上,除非敌人是大盾骑士。否则百分百被破保护。那样再被打一套连招下来,百分之七十的血量就直接没了。但是,能否保持对雷斯的技能循环,就不好说了。
双方上场,和夏驰宇猜测的一样,谭纪宁保持着风筝雷斯。而雷斯也很聪明的继续手持盾牌,用远程技能磨谭纪宁的血。不过。还是雷斯的生命值下降的比较明显。
不过雷斯也不是单纯的挨打,一个技能循环后。雷斯突然在场中央站定了。
这个赛场中央是个正方形的平台,所以雷斯站在场中央时,距离场地最外围都是完全一样的距离,谭纪宁作为游侠,为了保证自己伤害最大化,肯定会站在最远的四十码距离攻击,而场地边长八十码,也就是说他必须得贴在场地边缘。
“我懂了……”夏驰宇咧嘴笑道,“雷斯这家伙,真不简单呐。”
雷斯站在场中央,目的就是为了保证谭纪宁不论怎么移动,攻击距离都是完全一样的,这样一来他的防御节奏也就能保持一致了。而且中场的水柱喷射时,也能用来卡视角。
果然,下一次谭纪宁的攻击攻来的瞬间,雷斯看准机会直接举盾防御。“乒!”的一声清响,谭纪宁的散射箭顿时被反弹回去,三根箭矢直射向谭纪宁的胸口。
不过由于有着四十码的飞行距离,谭纪宁还是立刻反应过来,一个侧移躲了开,但是没有用技能躲避,而且谭纪宁仍旧没有意识到雷斯和他卡住四十码距离的目的,刚一落地谭纪宁就举起长弓,箭矢宛如机关枪那般,对准不停射出。
这弹幕射击攻击次数太高,在四秒内有二十多次攻击判定,是不可能手动达成完美防御的。不过尽管攻击次数高,但伤害却还是要遵循技能综合值,所以高不到哪去,雷斯也就直接消耗自己生命值,然后强制达成完美防御,那弹幕不停被反弹了回去。
谭纪宁吓了一跳,但是他并没有发现自己这个弹幕射击是在自掘坟墓,因为弹幕射击会持续四秒,而完美防御的反弹判定是自动追踪敌人的,也就是说这个技能在被完美防御弹回来的这四秒内会一直追着他攻击,普通的移动根本就躲不开。
见状,无奈之下谭纪宁只好使用了后跳,一次长距离快速移动,躲开了弹幕射击的反弹,然而这样一来,他的移动技能用掉了一个,就不可能达成对雷斯风筝中的技能循环了。见状雷斯立刻切换为惩罚者姿态,向谭纪宁发动了攻击。
“太漂亮了……”夏驰宇忍不住赞了一句。雷斯在之前的比赛中都是用惩罚者的大剑姿态进行比赛的,很少单独使用捍卫者姿态,所以对方对他捍卫者姿态的技能几乎不了解,所以谭纪宁才会这么自掘坟墓。
当然,夏驰宇相信雷斯绝对不是从那个时候就埋下了伏笔,但论结果而言还是很理想的。谭纪宁继续风筝雷斯,由于雷斯切换成了大剑骑士,生命值下降的速度明显加快了,而谭纪宁还有那么几个技能,所以暂时不会被雷斯打到。
谭纪宁也知道自己移动技能用掉了一个,所以只好开启了所有大技能,想尽办法试图在自己技能耗尽而被雷斯追上之前将雷斯击杀。但雷斯就算手持大剑也还是重甲的骑士,面对物理攻击有很高的免伤,最后仍旧是谭纪宁的技能先被耗光了。
而雷斯则是抓住这一次机会,追上谭纪宁,用神闪光对谭纪宁造成了硬直,然后开始了自己的连招。和最开始夏驰宇预料的一样,在对方出现硬直保护时,雷斯这才释放出了第一局和大荒的攻击中积累的防御伤害值。
就算没有利用完美反击来增加伤害,这个伤害值仍旧非常可观,直接打掉了谭纪宁百分之二十二的生命值,跨过第一轮硬直保护,强行进入了第二波硬直中!
而这第二轮硬直,雷斯则是放弃了破保护,选择打出最高伤害。两套连招下来,谭纪宁的生命值骤降到了百分之二十三!而此时雷斯却还剩余近百分之三十生命值!
打完这一套攻击后,雷斯再次切换成捍卫者姿态,挺起盾牌回到中场区域。这时候平台中间区域,刚好到水流倾泻而下的时间,水柱挡住了谭纪宁的视野。
雷斯简单的绕了一下,就将谭纪宁硬直免疫的五秒晃过去了,然后他就站在场中央,继续挺起了盾牌,一副稳如泰山的气势。
“这家伙……没想到,意外的厉害。”古钦言哼然笑道,苏醒也抱着胳膊点了点头:“着实表现不错,我就说这呆子刚才那么认真的看比赛是在干嘛,还以为他和我一样上不了场不甘心呢。”
不仅是夏驰宇三人,这会儿全场观众和主持人都因为雷斯的精彩表现而沸腾了!(未完待续)