高斯承袭自游戏的宠物,林林总总有三千多个,其中艾泽拉斯有对应种族的人形宠物或智慧宠物,像熊猫人、狼人、兽人、鱼人、恶魔、巨龙等,还比较容易找到修行秘法,继续晋升力量等级,但很多非人形宠物或灵性宠物,可就没有现成的秘法可修。
火焰、风暴、大洋三大英雄领主职业,恰是又为宠物擘画了一条出路。
虽然这三大职业,只有在地球才能就职,萨满祭司的升腾法术到了艾泽拉斯,还是会恢复原样,但高斯宠物那么多,自然也没必要全留在艾泽拉斯。
另外,如果是穆兰、卢卡斯他们就职三大领主,高斯有手段也不好施展,只能坐等他们实力晋升到史诗层次,才能正式就职领主英雄。但宠物不一样,和高斯等同一体,他根本不必担心宠物会误会自己的意图,因此就可以把黑石岩窟获得的升腾仪式改造一下,然后让自己的宠物通过仪式转化,提前就职三大领主。
某种意义上,三大英雄领主职业确实最适合宠物就职。
对地球人类来说,从零开始修炼到史诗层次,要经历的时间实在太久了些。
当然,就算有升腾仪式可以让宠物就职,高斯还是要把平衡锻炼法改造出来的。
实际和至尊法师交手之后,他已经有所体悟,艾泽拉斯非法职者的锻炼法,在地球上应该是不太好用。毕竟地球上原力组成,和艾泽拉斯大不一样,即便一样是挖掘生命之力,相同的秘法移植过来,虽然多少有些效果,但效果太过虚弱,似乎也不值得修炼。
汉娜修炼潜行秘术,就是这样一种情况。
不能说没进展,但进展之微,确实食之无味,弃之也不可惜。
高斯试着用古埃及生命之力相关的魔法语言,改造了一下那种锻炼法,果然发现实际的情形,和自己所料几乎没有并无二致,改造之后的锻炼法,效果也没见提升。
当然,地球上肯定有类似艾泽拉斯非法职者修炼的力量,例如至尊法师古一施展的念力,明显就是其中之一,只是这样的力量如何修炼,高斯现在还找不到头绪。
直接移植潜行者、战士等职业的锻炼法,效果既然不彰,高斯当然就只好把脑筋动到了法职者方面,而法职者当中,适合移植到地球并可以塑造肉身力量的秘法,他思来想去也只有萨满祭司的平衡之道和德鲁伊的自然之道。
为完善三大英雄职业,高斯自然第一时间,就动手改造了平衡锻炼法。
萨满祭司的平衡锻炼法,可以同时修炼肉身力量和魔法力量,因此艾泽拉斯的萨满祭司,不但可以像法师一样施展元素魔法,还能像战士一样拎着斧子砍人。
高斯要改造平衡锻炼法,就必须先解构萨满的原始之力。
原始之力由两种力量糅合而成,一种是精魂之力,一种是腐朽之力。精魂之力属于生命之力灵魂侧的衍生力量,腐朽之力则属于死亡之力物质侧的衍生力量。
精魂之力和腐朽之力虽然在地球上从没有出现过,但凝练这两种力量所涉及到的基础的魔法语言,在古埃及的魔法语言里,却都是有所对应的。毕竟生与死,向来都是地球人类永恒关注的两大主题,魔法语言其他方面或许会缺,这两方面绝不会缺。
高斯选择的平衡锻炼法,是从黑石塔得到的燃棘巨魔的平衡锻炼法,置换魔法语言之后,他自己试了试,很快就召唤出了精魂之力和腐朽之力,然后也顺利把两种力量,糅合成了符合火焰领主、风暴领主、大洋领主三大英雄职业需要的原始之力。
不过有意思的是,当他凝练精魂之力的时候,竟然在阿尔卑斯山立足之处的方圆十里之内,引发了一场难以想象的异象。有无以量计的萤火一样的光点,居然从泥土下、丛林中、山坳里,纷纷攘攘冒了出来,并且朝他立足之处攒聚而去。
这些光点虽然在离高斯几十米的地方,就纷纷破碎消散于了无形,但高斯在感知到精魂之力逐渐成形的同时,却也因此而领悟到了,原来这些无以量计的光点,竟然是无数年来死于当地的数不胜数的生物所残余的灵魂能量,被自己扰动才终而凝结了出来。而这些由灵魂能量凝结的光点,显然也是因为自己的施为,才化为了凝练精魂之力的养料。
精魂之力在艾泽拉斯,被萨满祭司成为第五元素,被熊猫人武僧称为真气,明显是弥散在自然中的魔法能量,但地球上没有这类天然能量,只能以这种方式凝炼出来。
高斯身在其中,看着漫天漂移的光点,心中也是感慨丛生。
眼前的景象,证明一个道理。
任何过往的生命,无论卑微与否,只要存在过,就必然会留下痕迹。
当然,原始之力既然萌芽,再修炼时,便不会再引发任何异象。
只不过这也意味着,任何人第一次凝练精魂之力,都会引发类似的异象,因此想要不引人瞩目,最好是避开人群,尽量往深山老林、水下或其他荒芜之处钻。
高斯也怕方才的异象,惊动到了山间之人,糅合出原始之力,立刻便回了汉堡。
果然,他刚刚才离开,随后就有人出现在了他停身的地方。
那人不是别人,正是地球至尊魔法师古一!
古一难得抓住高斯与灵魂能量交互的机会,没想到匆匆赶来,却还是晚了一步。
他虽然不知道高斯先前在阿尔卑斯山修炼什么法术,但利用到了灵魂能量,却是一目了然的事实,于是既感叹高斯手段之多,同时也不由得更多了一层忧心。
要知道,地球人类珍重活,却也同样看重死。
因此对地球法师而言,惊扰亡灵和操弄灵魂的法术,一般是被视为黑魔法的。
暂不提至尊法师,且说高斯。
他回到汉堡之后,又尝试了另一件事。
以古埃及魔法语言,改造艾泽拉斯相关魔法,基本只有元素升腾术价值超凡,能直接造就火焰、风暴、大洋领主三大英雄职业,其他魔法则没有改造价值,但要是反过来,以艾泽拉斯的魔法语言,改造《太阳金经》和《亡灵黑经》上的魔法,或者把艾泽拉斯魔法的法术模型,改造为地球魔法的魔能方程,结果又会如何呢?他对此充满了期待。
于是接下来,高斯马上就进行了逆向改造。
置换魔法语言,有之前的经验,逆向再做也很容易。
高斯改造完一些法术,随即就发现,《太阳金经》和《亡灵黑经》上的魔法,经过艾泽拉斯魔法语言的改造,令魔能方程的转换效率,比改造前有了很大提高。以伊西斯的《太阳金经》为例,同样一个太阳打击,置换魔法语言后,威力比原来至少提升了一倍。
置换魔法语言容易,将法术模型改造为魔能方程,就要耗费更多心力。
高斯整整用了三天时间,才把艾泽拉斯火球术、寒冰箭以及奥术飞弹的三种法术模型,改造成了地球法术里出现的那种以精神力来驱动的魔能方程。
法术改造完,当然要试验一下威力,不过这时他却又发现,自己无法驱动魔能方程。
高斯惊讶之余,又仔细研究了一下《太阳金经》和《亡灵黑经》,然后才终于明白要催动魔能方程,就需要按地球法师路数,先用元素之力和秩序之力渲染一下自己的精神力。
渲染精神力,是地球法师冥想之时,每天要做的功课。
《太阳金经》和《亡灵黑经》里,当然是有冥想法的。
伊西斯和塞特的冥想法,虽然在冥想之时,涉猎的魔法力量迥然不同,但冥想原理却是一致的,简单来说,都是在锻炼自己的精神力。而锻炼精神力,一般是要达成两个目的,其一是要增长壮大精神力,其二就是要让精神力主动接受各种魔法能量的渲染。
之所以要渲染精神力,原因也很简单,只有如此才能以精神力直接提取魔法能量。
由这一点看,地球魔法主要由精神力主导释放,也是从冥想开始就已注定之事。
当然,作为人类个体,精神力只有一样,而世界上的魔法能量,显然又是多种多样,想要以一对多掌控多种魔法能量,便首先要能做到,可以任意改变自身精神力的频率。
这在《太阳金经》和《亡灵黑经》上,有一个专门的术语形容,即“调频”。
精神力调频是很形象的说法,一个频率对应一种能量,一个频宽对应一类能量。
大体上,地球法师想要成功释放法术,用相关魔法能量渲染精神力是必要的前提。有了经过渲染的精神力,然后在魔法能量和法术形态之间建构出一个魔能方程,再将精神力调到对应频率提取相关能量,就能按照魔能方程的导向,直接输出特定魔法。
高斯没局限于元素之力和秩序之力,他花七八天时间,用艾泽拉斯七大原力、英雄宇宙星辰、虚空两大原力以及地球上的多种二级能量,逐个完成了对精神力的渲染。
接下来,就可以试验法术了。
高斯把魔能方程化的三个法术,翻来覆去施展几轮之后,在确定法术威力并未有所衰减的同时,也终于在揭开地球法术面纱之后,窥到了一点至尊法师关于法师能力的奥秘。