“快散开,避开冲锋路线!先保住自己别管房屋!我上次遇到的就是这群不讲武德的牛。”
“我先上,等我拦住它们后,大家赶紧压缩空间,别给机会他们再跑起来。”
大力也被惊醒,马上就认出上次就是这群牛拱的自己,有作战经验的他赶紧出来指挥。
“大力哥捅了剑齿虎,然后又被牛给捅了,所以剑齿虎<大力<牛,果然剑齿虎就是食物链底层。”
“有理有据,令人信服,不愧是推理带师。”
看到有人站出来指挥,玩家们也不慌了,第四天灾在什么情况下都可以皮。
尽管上次大力是没打算活着回去,但莫名其妙被群殴还是非常不爽,心里一直记着仇。
经过提升后自己属性完全碾压对面,本来还打算明早顺路过去找回场子,没想到对面竟然那么急,今晚就赶着来送死。
“来得好,今晚就都别回去了!”
大力发出一声怒吼,脚步轻挪就躲开了牛群的正面冲锋,找准机会,双手握住前面那头牛的犄角一用力,居然把角给掰了下来……
???
还好他反应够快,在灵活步伐的作用下接连闪躲,好不狼狈才躲过后面牛群的冲锋。
等牛群全部冲过去了,大力才松了口气骂道:“属性一下加太多了没适应过来,我本来想掀翻它拦住别的牛冲锋来着。”
“哈哈哈,难得看到大力哥也有吃瘪的时候。”
“喂!别看热闹了,牛群又回来了。”
玩家赶紧提醒。
“估计想问大力哥把角要回去。”
“上次大力哥丢了尾巴都难受好久,现在别人丢了角估计也差不多感觉。”
“那能怎么办,要不大力哥给它装回去?”
别的玩家也不急,现在仇恨明显没在自己身上,等老玩家上了自己才好捡便宜。
牛群受伤后更是眼睛血红,喘着粗气直接往回冲,本来摇摇欲坠的房屋更是彻底破碎,一天白干。
不过这次大力知道怎么掌控力度了,也不躲闪,直接反向冲过去,一使劲居然把领头牛推了个踉跄,后面的牛反应不过来居然一角捅进了前面那头牛屁股上。
连环撞车,尾随的全责。
面对巨蟒剑齿虎还有人会害怕,毕竟这是刻在基因里的,但是面对牛群,玩家们只会流口水,这也是刻在基因里的。
看到牛群速度有所减缓,其他玩家也抓住机会往前冲:“兄弟们开杀!吃牛肉!”
牛群没有了冲锋速度加成,队伍密度又高,加上它们庞大的体型,哪怕属性再高,还真有点施展不开。
玩家体型娇小此刻反而成为了优势,在牛群之间腾挪闪躲,抓住机会就给对面一矛,划下一道道血淋淋的伤口。
“最优质的牛肉只需要最简单的烹饪方式,火把一燎就可以开啃。”
“会不会太老了一点,我一般都是在太阳下追着牛屁股啃。”
占了上风,玩家的垃圾话也多了起来,失去速度的骑兵,凭啥和装备精良的步兵打。
这时杀伤力最强的反而不是属性最高的大力,他要牵制住几头头牛,防止它们再次冲锋,所以只能正面进攻。
但是其他人可没有这种纠结,麒麟、李强还有日熙三兄弟直接跳上了牛背,拿起长矛就乱捅,也不贪刀,要是牛反抗了就顺势借力跳到另一头牛背上重复刚才的动作,一群人看像是玩蹦床似的,效率还真不低。
牛群受伤后除了崩溃大叫还真没办法,两头牛之间都没两米距离,随便一动都让队友受伤怒吼,玩家反而屁事没有。
童程看大家收割得那么快乐,觉得也用不着他作为保底拉仇恨了,赶紧加入战场,现在可是收割进化点的好机会。
他一个跳跃就从背后攀上一头牛,手中虎牙长剑大力一挥一个硕大的牛头就飞了起来。
“不愧是我,哈哈哈!”看到技能效果如此显着,童程感觉被大力压着一头的阴影散开了。
“龙王小心!!”
土拨鼠突然大喊着提醒。
战场上分神是大忌,童程还没反应过来,突然发现牛群竟然调转方向向他冲来。
他可没有大力那么高的武力值,肯定接不住对面冲锋,只能四处躲闪,一时险象丛生。
这下牛群和玩家也分开了,速度优势又回来了,重新列队后又冲着童程而来。
“是技能问题还是牛的问题,怎么还是群体仇恨的!”
童程大喊冤枉,没想到晋级后第一次用技能就捅了个大娄子。
“龙王,往我这边跑,还能围住。”
大力一听就明白啥情况了,立马想到办法,反正这群牛就是死脑筋,看到两个大仇恨目标在这,必定不会想到突围跑路。
“行!”
有了方向童程的执行力真不弱,而且还有大力半路跑去迎接,总算再次把牛群拦截下来。
其他玩家也重新整理了阵营,跑过去再次将牛群围住,再次展开厮杀。
比起之前遇到的大怪,牛群就好打多了,在某种程度来说,牛群和玩家们都是采取一样的生存方式,最擅长就是一群人去围攻对面落单单位,甚至属性值还更高一些,就算是一对一单挑也应该是牛族占优势。
但是坏就坏在这群牛族没有属性突出的英雄单位,领头的快被大力给砍完了,现在在场的算上玩家都没有他一合之敌。
而且玩家也把自己的体型玩明白了,牛群往往只能平面进攻,玩家可是可以爬上牛背趴在牛肚上立体式发动攻击的,所以从局部战场上看,每头牛都被三四名玩家攻击着。
在玩家们逐渐灵活的配合下,这些牛往往只能顾头不顾尾,任人宰割,偶尔几次反击也被玩家们快速躲开了。
更别说还有玩家开始中心爆破,对牛族来说有一个很尴尬的事情是,当与队友距离小于自己攻击范围时,忍受意味着死亡,而反击只会造成族群更大的混乱。
就这样越来越多牛族倒在血泊上,玩家的包围圈越来越窄,取得胜利已经是时间的问题。