半壁书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

进入战斗状态后,左下角会出现人物ui,一条红『色』的气血,一条蓝『色』的内息。前者遭到外伤会降低,后者受到内伤会降低,任一归零则死亡。

两种血条的左边,是一个转动的圈,内外两环代表了‘气’和‘势’,不同的技能将会消耗不同的东西,初始是空的,随着战斗开始会快速增长,同时也跟自身的属『性』有关。

至于第一部中的‘架势’这个概念,左思右想之下,被取消掉了。

原着中的战斗场景,颇有些策略游戏的玩法的模样。但是第二部,是正儿八经的动作游戏,需要通过积攒不同的架势使出招数来,不太好解决,而且玩起来也不怎么爽快,于是干脆就干掉了。

范哲的角『色』,在运起了‘太祖长拳’之后,打出的动作自有一套章法和套路,而拳脚之间,那头野猪也会因为遭到打击而有相对不同的反应,拳脚之间的打击感很出『色』,而到积攒到了足够的‘势’之后,屏幕下方有一个图标微亮,按下‘q’键,太祖长拳就被施展了出来。

接着,范哲用鼠标左键攻击野猪,打出的动作就不一样了。拳头上带着一点微微的白光,并且明显变得有力度了多,动作也不同,最终一拳,以一个扎马步的侧身横拳为终结,打出了最高额的伤害,野猪当场毙命。

虽然仅仅只是对付一头野猪,而且野猪还不会动,但是范哲已经领略到了这个战斗系统的味道所在。

首先,整个打击感处于预料的好。

之前,范哲有玩过《战神4》,当时就觉得打得蛮爽的,也没觉得有什么很特别的东西。《战神4》打完之后,扭过头去,他又跑去玩了《刺客信条:起源》,结果直接玩不下去。

刚刚体验了《战神》系列的打斗手感之后,再去玩《刺客信条》,整个差距一下子非常明显根本不是一个档次的。

那两款游戏,都是第三人称的动作游戏,不同的地方当然很多,很多设计上的乐趣也很不一样。但是,单单从战斗上来说的话,体验差别很大。

《战神4》的打击动作流畅,充满力度,同时打击感的反馈也很舒服,玩起来就是爽。

而眼下,《太吾绘卷2》的动作打斗,也给了范哲类似的感觉。

虽然打斗的情况完全不同,《太吾绘卷2》也不会做成一个纯动作类的游戏,但是这个战斗系统,就是很舒服,很爽快。

特别是在打击感上,敌人被攻击到不同的部位、遭到不同的招式的打击,都会有相对不同的反应,很真实,也很有画面张力,这就让整个打击感带来的反馈变得尤为的出『色』。

体验到这里,范哲心里就挺有谱的了。

画面出『色』,达到了目前市面上所有3a大作的峰值;战斗系统玩起来很顺手很舒服,打击感很好。

最基本的东西,都有了。

打完野猪后,范哲的角『色』就进入到了太吾村,参加了所谓的‘祖节’,结果竟然意外的被祠堂里供奉的残破剑柄所选中,成为了下一代的太吾传人,同时也成了太吾村的领袖。

整个游戏,正式开始。

这个伏虞剑,是游戏中最重要的剧情物品之一了。平常没个卵用,但是当角『色』死亡的时候,这把剑,将会带着主角的毕生功力(也就是存档),传给下一个人,让玩家可以继续玩。也可以有意的培养继承人,然后继承功力。

而在游戏开始之后,这款游戏最具特『色』的地方,就逐渐展『露』出来了。

如果说,战斗系统的手感、游戏画面的精细度,都只是一部优秀作品的基础的话,那么后面游戏的特『色』和内核,才更为重要。

比如在战斗系统上,还有‘轻功’这种特别具有武侠特『色』的东西,是怎么融合的?内伤流玩起来会什么样?点『穴』?更牛『逼』、更强大的武技打出来是什么样的效果……

一系列的特『色』,想想都会让人很激动。

这还仅仅只是战斗系统带来的期待,可《太吾》的玩法,并不仅仅只是如此。

个『性』化的、独特的人物培养,也是卖点之一。这个游戏不含等级这个元素,人物的强度从功法而来,另外也取决于人物的资质、造诣、基本属『性』、装备等各种因素,人物培养升级的玩法会有很多。

最最出『色』的,还是在于那所谓的‘动态江湖’。

每个玩家,都能够在游戏之中,感受到不一样的江湖。可以当一个人人敬仰名满江湖的大侠,也可以当恶贯满盈的坏人;可以做个隐士好好建造太吾村,也可以去什么峨眉武当争取当个长老、掌门;可以加入一个门派打另一个门派,也可以在不同门派出现纠纷争斗时居中调停;可以与一个心爱的姑娘偕老一生,也可以当个花心大萝卜到处拈花惹草搞出一堆私生子……

每个玩家的初始的江湖,包括江湖里的所有人,都是随机的,没有预设;江湖会因为主角的每一个行动而有不一样的变化,所有江湖中的npc,都会有自己的人生。

可以说,未来,每一个玩家在《太吾》中的游戏历程,就是一个独一无二的武侠故事。

这才是这款游戏,最有魅力的地方。

在《太吾》第一部里面,这个地方就已经有体现了,但是远远不够。在第二部里,范哲他们有野心打造一个更加完美的江湖。

……

在这个试玩版的游戏之中,范哲一口气玩了整整一个下午。

期间,四位项目组的领导人,就陪在他的身边。

一开始,范哲还会提出一些游戏本身的问题,与他们交流交流,讨论讨论。到了后面,他自己都玩上瘾了,交流的东西,也从游戏本身,变成了攻略『性』质。

“峨眉的这个指法不太行吧?”

“其实还好,就是入门要求比较高,老板我建议您玩剑法。”

“这个大师姐怎么一下子对我好感就满了?别啊,大师姐太丑了,我喜欢小师妹啊。”

“呃,老板,您可以多跟小师妹互动一下,送送礼物什么的,最好让大师姐看到,大师姐应该就会降低对你的好感了。不过,她有可能黑化,您得小心点……”

诸如此类的问题,也是让旁边的几位解释起来有点汗颜。

恍惚之间,天已经黑了,也该下班了。

范哲轻咳了两声,说道:“游戏的完成度我看已经还不错了,但是之前我说过的很多可以优化的地方,我希望还是能够迅速解决。另外,动态江湖的ai模拟,陈觉要加油了,我还是看到了很多不太好的地方。”

“是的,老板。”

“明年四月前能拿出完成版,夏天上线,能做到么?”

“能!”

“好,那我就让叶总的商业部门,按照这个时间线去推动宣发工作了。”

半壁书屋推荐阅读:我的装备是一辆浮空单车军婚:医学天才在七零靠空间开挂海贼:混在草帽团的神帝国的朝阳污核之众穿成豪门逆子他后妈末世重生之带着全村来种田末世降临:别人变异我变身巨兽从骷髅岛开始我在末世凭实力躺赢娇闺风月快穿之拯救攻略对象总是黑化影视诸天签到者周游末世天灾,我有无限超市屯满物资忍界修正带末世苟出一片天重生末世:开局中奖3000万末世:多子多福,极品美女这样用穿越24世纪的银河系末日无限副本,这一枪你可能会死末世之冰山战神港综世界的警察提线木偶她活了御兽:我在电影里获得力量丧尸爆发,而我有一辆大卡车古玩人生明日方舟:我妈竟然是海嗣神?重生回末世后我又穿越了踏星宝可梦:人形精灵竟是我自己国运:从末世开始带飞大夏精灵宝可梦:训练家她不似人捏!再世嫡妃魔女朋克2840无限之乐土游戏快穿,这恋爱脑我不当了快穿之不服来战呀穿越末日:我有系统商城末世重生,我用修改器修改万物科幻:我的老师是超级星舰快穿:开局一座山,物资全靠抢!天灾后我靠异能种田发家重生归来,我携皇叔谋山河不义超人从漫威开始基因病毒之末世危机末世之兄弟把我当老婆养长生药缘我能召唤伞兵饮了这碗孟婆汤修士大佬直播当星球主
半壁书屋搜藏榜:身为诡异的我总想伪装成人规则怪谈:我和同桌一起快穿不要走入那团雾时空之巅星际女王养成记我要成为猎魔士无敌从病毒游戏开始完体巨兽从骷髅岛开始末世苟活路我曾在星际翱翔成龙历险记之恶魔能力者蓝色家园梦穿越剧情的辅助系统重掌天宫快穿之我成了系统连续剧剧场之带着基连穿越最强复制霸主快穿:全位面跪求疯批宿主做个人快穿日记之炮灰的逆袭战域时代:开局觉醒神级天赋美漫悍刀行超灵气时代虫灾,我在五百年后成神木叶之圣杯GO少女的快穿之旅末世船王超级黄金手我都重生了,还打什么工!末日救赎:世界系统快穿女主是酒鬼末世降临:从与美女明星荒岛求生开始我本肥宅,奈何丧尸围城盗笔之任务进度条异世祖巫星海征服者末世!秩序重启港综之我是警察末世:洗劫海外万亿物资我无敌了从车匪路霸开始的狂野之路聚能有机物之灾末世幼崽联盟别担心我是医生序列我在末世凭实力躺赢重生末世苏姐带着空间苟起来我在惊恐游戏世界当商人末世之曲终化神快穿之开局就是小作精欢想世界我反派,选择摆烂,绝不当沸羊羊
半壁书屋最新小说:末世桃源:重生之我是甄种田什么?突如其来末日降临我重生啦别再抽了,求你收手吧!兽世修罗场:绝嗣大佬们跪求我标记穿书到丧尸爆发重生之末世:空间囤货与异能崛天灾末世:我靠空间囤货养活全家天灾末日:太阳消失了稍息!为唯一向导献上全星际爽!末世重生,我觉醒了空间异能废土拾荒带着妈妈过好日子冰火纪起源大陆之天外来客吞噬星空之开局刷怪成神这个机甲垃圾佬有点抽象开局即结局?没逝,我会苟到最后末世:多子多福,从傲娇校花开始龙刃归来我都成僵尸王了,丧尸末日才爆发面对丧尸,我提刀的手微微颤抖人类完蛋了,我带着人类火种跑路治愈S级雄性,星际万人迷被疯宠我在废土世界当守城人末世:圣母系统被无敌空间制裁了星辰航行全球高温,我的安全屋里全是女神林光宇轮回刺谈PIT星际纪元:艾莉的命运抉择星际兽世:小玫瑰竟是最美雌性!我只是一个修机甲的都末日了,老娘要独美捡到传国玉玺末世觉醒避难所系统恋爱有的话也该轮到我了十年末世:满级大佬去种田银河新篇续末日危机:机器人反噬人类超稀有SS级向导,被哨兵疯抢生存游戏:囤货,一囤一个不吱声末世重生:我靠安全车囤物斩尸末世狂薅:薅垮米曰,薅哭全球!冰封末世:我抢了柳如烟的避难所地球遗弃?我反手改造成行星飞船炮灰女配?我和闺蜜手撕末日剧情大宇航时代:从佣兵开始机动苍穹末世:绝美总裁让我只收女的小尸尸我啊!被疯批反派圈养了百日绝地求生我在星际捡神明