半壁书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在高以翔的计划里面,《蒸汽大明》这款游戏,走的路子,将会是一个半开放式世界。

所谓‘半开放式’,指的意思是玩家可以探索整个游戏世界,但是会有一些限定的条件。

这些根究起来,其实主要是为了剧情叙事而服务的。

这个所谓的半开放式,大概意思就是,玩家可以自主的探索游戏的世界,但是这个探索是有一定的限制在其中的。终归这样设定的目的,还是在为了叙事服务。

《蒸汽大明》不像是《太吾绘卷2》,这款游戏,将会有一个非常明晰的主线。

为了让玩家能够充分的体会这条主线故事,势必不会像是《太吾2》那样,将整个世界设计得太自由。当玩家可以完完全全随心所欲的探索整个世界之后,他们对于故事主线的体会将会变得非常的薄弱。那对《太吾绘卷2》是一件好事,因为它的玩法本质,就是在鼓励玩家去充分的探索世界的每一个角落。

但对于《蒸汽大明》而言,那会是一场灾难。

《蒸汽大明》将会有一条明晰的主线故事,玩家对这条主线故事的体会,才是这款游戏最大的体验来源。

就像是《战神》那样,故事的主线本身,也是一种巨大的魅力。

游戏将会通过这条主线故事,徐徐将整个魔改化的、进入了蒸汽时代的大明王朝的样貌,呈现在无数玩家们的面前。

按照目前的设定,《蒸汽大明》这一代的主体故事背景,主要将会围绕着萨尔浒之战展开。

前半段,主要的剧情将会发生在万历末年的北京城。主角是一个锦衣卫,装备上了机械左手外壳,手持绣春刀,身穿飞鱼服,单片眼睛里加载了一些神奇的机械功能,同时还有一条明晰的修炼体系。

玩家操控主角,通过收集、制作各种新的机械配件,获得特殊的能力;通过修炼自身,得到更多的掌握机械的力量,从而变强。修炼外加机械,这是《蒸汽大明》的角色培养的两条重点线。

而在这整个过程中,通过主线、支线任务,‘第二世界’工作室将会向所有玩家,展现出一个十七世纪初期经过魔改后的蒸汽时代的北京城。

整个世界观的设计和讲述,将会是丰满的。高以翔计划向所有的、有兴趣深度了解这个世界的玩家,展现出他们设计中的那个王朝,应该是什么模样。

从平民的生活、到蒸汽概念下的古代中国城市应该是什么样、王朝的统治是如何进行的……

甚至,高以翔还很深入的研究了明代的历史,甚至请了专门的学者来作为顾问,力求制作出一个真正可信的蒸汽大明王朝。

主线故事背景,将会从1618年的北京开始,主角在游戏的前半段,在实力逐渐变强之余,也会立下一些功劳,从而成为一名锦衣卫小旗。接着,他的功劳被贪墨,一怒之下惹到了上层官吏,以明朝末年的吏治腐败,他遭到陷害,被送往了前线,并在1619年二月,参与了萨尔浒战役,见证了明廷的大军在萨尔浒的溃败,活着从修罗场杀了回去。

到此,故事就算是结束了。整个剧情安排是比较完整的,同时也预留了足够的意思,给后面的续作留下了制作的空间。

当然,到底有没有续作,肯定还是要看这部作品的实际表现到底如何的。

实际上,这部游戏同样是冒着巨大的风险的。

整个游戏的投资,达到了八亿人民币,这也是过亿美金的投入。虽然,对比目前全球市场上的那些游戏大鳄们,动辄好几亿美金的投入来说,《蒸汽大明》的投入并没有那么恐怖,但是毫无疑问,这也绝对是3A级别的投入了。

而且,跟当初做《太吾绘卷2》不太一样,《蒸汽大明》这款游戏几乎没有什么参照物。

《太吾》好歹还有一个前作,虽然前作只是一个小体量的独立游戏,但怎么也是百万级销量的作品,勉强算是有一定的沉淀。另外,这个游戏讲述的故事,也是‘武侠’。这在国内,毫无疑问是有着最为巨大的受众群体的。而哪怕是在国外,也有‘功夫’这么一个现成的概念,可以去靠。

不要小看这些,在进行游戏宣传的时候,这些东西都能够清晰的向所有的潜在受众群体,直观的表达出这到底是一款什么样的游戏。

然而,《蒸汽大明》并不具备这种特性,或者说这种特性并不足够强。

‘蒸汽朋克’?这玩意儿可算不上太大众。至于说将这个东西,跟‘大明’这个概念结合起来,那新鲜是足够新鲜了,但是却非常容易让潜在的受众群们感到困惑——这两个东西结合在一起,到底是个什么东西?

没人搞得清楚。

而在针对国外市场的宣传上面,倒是可以用‘蒸汽朋克的东方古国’这类的概念去做宣传,但是能够引起多少关注,却不一定有希望。

不过,不管怎么样,项目既然已经建立起来,范哲就没打算因为这些事情,而终止这个项目。

更何况,对比起当初做《太吾》,《蒸汽大明》也不是没有自己的优势。当初做《太吾》的时候,可从来没有什么人在游戏圈里听说过维度娱乐的名字,而现在,他们的大名已经响彻整个圈子。

游戏公司的品牌号召力,是要比电影、电视剧等行当要高出许多的。很少人会因为这部电视剧、这部电影是哪家公司出的,就去看它。哪怕是迪士尼、华纳,都很少有人会至于是如此。

但是在游戏圈子里,就不太一样了。

比如当年所谓的‘暴雪出品,必属精品’、比如说顽皮狗工作室在做出了《神秘海域》系列、《最后生还者》系列之后,在游戏圈享有了巨大的声誉,他们的新作,不管是做什么,只要是朝着3A级别去做的东西,那么毫无疑问都会获得非常天然的关注度。

R星也是一个意思。

靠着《太吾绘卷2》在去年席卷全球所带来的巨大声誉,维度娱乐虽然在游戏界,肯定还比不上那些游戏大鳄的地位,但是当他们出品新作的时候,必然是会引起游戏爱好者们的大范围关注。

只要维度娱乐将项目公布出去之后,很多人将会主动的关注《蒸汽大明》这个项目,而且,关注的人们,不管题材到底是什么,只要不会特别厌恶,那也就一定会来尝试一下游戏到底是什么样的。

这很显然,对于《蒸汽大明》来说是个绝对的好消息。当他们不能够用题材之类的宣传方式,来吸引大量的潜在用户的注意的时候,有别的途径可以弥补这一点,那就是绝对的好事。而等到潜在的玩家们接触到了游戏,那最后就是比拼游戏质量的环节了。

当然,如果《蒸汽大明》的质量是个垃圾的话,那一切休提。

所以,高以翔的工作很重要。

有维度娱乐当做后面的大背景,‘第二世界’工作室在做《蒸汽大明》的时候,是绝对不用担心作品在视觉上的问题的。画面效果,一定杠杠的。

然后,决定作品的质量的东西,最主要就是在玩法上了。

而对于《蒸汽大明》来说,所谓的‘玩法’之中,很重要的一环,就是主线故事。

高以翔在游戏质量上,决心是用各种方式来加强叙事,甚至不惜放弃对与维度娱乐来说,已经制作得很成熟的开放世界的模式,也要让叙事变得更加完整。

这样一来,如果没有一个好的主线故事的话,那做的这些努力,岂不都是扯淡的?

高以翔是绝对不会让这种事情发生的。

‘第二世界’专门组建了一个自己的故事部门,在负责整个世界观的完善和设计的同时,也在做很多的主线、支线故事的撰写。

他作为整个项目的总策划,同时也是项目的负责人,他对于这些故事的要求是非常的严格的。

那些比较短的支线故事,他尚且能够稍微放低一点要求,但尽管如此,他们的世界观撰写部门,给出来的那些支线故事之中,百分之七十五的故事,全部被他给否决干掉了,要求删掉不用;剩下的百分之二十出头的、确实比较优秀从而能够得到通过的故事,也全部都要打回去进行更进一步的修改和打磨。

连这些支线故事,他都以这么严格的态度来对待,那可以见得,在主线故事上,他会有多么严格的要求。

实际上,‘第二世界’的世界观设计组,二十多名游戏策划师、世界观设计师之中,大部分的精力,其实都放在了主线故事的撰写上面。从项目建立开始,他们就一直在做这件事情。

然而,直到现在,他们也没有拿出来一个能够让高以翔、让范哲满意的东西来。

在这段时间里,他们拿出了超过五十个故事梗概、十六条写出来的剧情大纲,其中九条被毙掉,剩下七条也在疯狂修改之中。

然而,尽管还在修改,但是对于这七条主线故事,高以翔仍然心里觉得不够满意。

碰到困难,当然要去找老板了。

范哲听完他说的话之后,思考了一阵,然后提出了一个方案:“我们可以选择去征文。我们以高额悬赏,向外征集优秀的故事,这件事情甚至可以去跟乐文集团他们去合作,找一些启点的大神作者来写,钱给够就没什么问题。”

“但是……”高以翔挠了挠脑袋,说道,“那些都是网络作者,他们擅长写的故事,跟我们想要的东西,好像也不太一致吧?”

“话虽如此,但是可以尝试。”范哲说道,“你们的‘世界观设计组’里面,虽然都是一些资深策划,还有一些常年跟文字打交道的编剧,但是真要比起来,那些所谓的大神,正儿八经都是一路从人山人海之中厮杀出来的写手。能在一个行业之中,做到他们那种地步,总归是有一些自己的本事的。”

范哲顿了顿,继续道:“我们可以给出我们的要求;我们可以大幅度提高奖金额度,比如说可以达到千万级,只要真正能够给我们提供一个好的故事,那就行。”

“另外,甚至可以引入竞争制度,让那些在历史题材的网络小说上面非常有建树的作者,来深入参与创作。”

“这肯定是好事……”高以翔说道,“但是千万级的奖金,这吸引力肯定够了,但是,值么?”

“有什么的?”范哲说道,“我觉得一千万买个好故事,是值的。更何况,通过这样的方式,我们也有了非常好的宣传噱头。这个宣传的价值,说不定都能值很多很多。”

“那……这所谓千万级的资金……我们这个项目的预算有限,能算进总公司追加的投入么?”高以翔说这话的时候,手在不知觉的搓着。

“你这个小算盘打得也真是……”范哲摇了摇头,笑着道:“行的没问题,这笔投入,就算做在版权购入方面的预算上,反正,他们版权部门每年拿着很多很多的预算,投资在版权收购上,钱多的没处花,只恨市面上的好作品、能买到的作品不够。”

“嘿嘿,老板威武!”拍了一记马屁之后,高以翔很高兴的回到了自己那边。

看着他这幅兴奋的样子,孙奕朗笑着问道:“麻烦解决了?”

“算是吧。”高以翔将他跟范哲的那翻交流,跟孙奕朗也说了一说。

“那可以啊!”孙奕朗道,“我们的游戏,确实需要一个好故事才行。”

“嗯。”高以翔点了点头,又继续道:“不过,咱们这边的世界观设计组那边的工作,还是不能停。除了继续补全整个世界观的架构和设计之外,主线故事也要继续写,万一如果他们能够拿出一套足够优秀的主线故事的话,那也没有必要去花那笔冤枉钱了。”

半壁书屋推荐阅读:我的装备是一辆浮空单车军婚:医学天才在七零靠空间开挂海贼:混在草帽团的神帝国的朝阳污核之众穿成豪门逆子他后妈末世重生之带着全村来种田末世降临:别人变异我变身巨兽从骷髅岛开始我在末世凭实力躺赢娇闺风月快穿之拯救攻略对象总是黑化影视诸天签到者周游末世天灾,我有无限超市屯满物资忍界修正带末世苟出一片天重生末世:开局中奖3000万末世:多子多福,极品美女这样用穿越24世纪的银河系末日无限副本,这一枪你可能会死末世之冰山战神港综世界的警察提线木偶她活了御兽:我在电影里获得力量丧尸爆发,而我有一辆大卡车古玩人生明日方舟:我妈竟然是海嗣神?重生回末世后我又穿越了踏星宝可梦:人形精灵竟是我自己国运:从末世开始带飞大夏精灵宝可梦:训练家她不似人捏!再世嫡妃魔女朋克2840无限之乐土游戏快穿,这恋爱脑我不当了快穿之不服来战呀穿越末日:我有系统商城末世重生,我用修改器修改万物科幻:我的老师是超级星舰快穿:开局一座山,物资全靠抢!天灾后我靠异能种田发家重生归来,我携皇叔谋山河不义超人从漫威开始基因病毒之末世危机末世之兄弟把我当老婆养长生药缘我能召唤伞兵饮了这碗孟婆汤修士大佬直播当星球主
半壁书屋搜藏榜:身为诡异的我总想伪装成人规则怪谈:我和同桌一起快穿不要走入那团雾时空之巅星际女王养成记我要成为猎魔士无敌从病毒游戏开始完体巨兽从骷髅岛开始末世苟活路我曾在星际翱翔成龙历险记之恶魔能力者蓝色家园梦穿越剧情的辅助系统重掌天宫快穿之我成了系统连续剧剧场之带着基连穿越最强复制霸主快穿:全位面跪求疯批宿主做个人快穿日记之炮灰的逆袭战域时代:开局觉醒神级天赋美漫悍刀行超灵气时代虫灾,我在五百年后成神木叶之圣杯GO少女的快穿之旅末世船王超级黄金手我都重生了,还打什么工!末日救赎:世界系统快穿女主是酒鬼末世降临:从与美女明星荒岛求生开始我本肥宅,奈何丧尸围城盗笔之任务进度条异世祖巫星海征服者末世!秩序重启港综之我是警察末世:洗劫海外万亿物资我无敌了从车匪路霸开始的狂野之路聚能有机物之灾末世幼崽联盟别担心我是医生序列我在末世凭实力躺赢重生末世苏姐带着空间苟起来我在惊恐游戏世界当商人末世之曲终化神快穿之开局就是小作精欢想世界我反派,选择摆烂,绝不当沸羊羊
半壁书屋最新小说:末世桃源:重生之我是甄种田什么?突如其来末日降临我重生啦别再抽了,求你收手吧!兽世修罗场:绝嗣大佬们跪求我标记穿书到丧尸爆发重生之末世:空间囤货与异能崛天灾末世:我靠空间囤货养活全家天灾末日:太阳消失了稍息!为唯一向导献上全星际爽!末世重生,我觉醒了空间异能废土拾荒带着妈妈过好日子冰火纪起源大陆之天外来客吞噬星空之开局刷怪成神这个机甲垃圾佬有点抽象开局即结局?没逝,我会苟到最后末世:多子多福,从傲娇校花开始龙刃归来我都成僵尸王了,丧尸末日才爆发面对丧尸,我提刀的手微微颤抖人类完蛋了,我带着人类火种跑路治愈S级雄性,星际万人迷被疯宠我在废土世界当守城人末世:圣母系统被无敌空间制裁了星辰航行全球高温,我的安全屋里全是女神林光宇轮回刺谈PIT星际纪元:艾莉的命运抉择星际兽世:小玫瑰竟是最美雌性!我只是一个修机甲的都末日了,老娘要独美捡到传国玉玺末世觉醒避难所系统恋爱有的话也该轮到我了十年末世:满级大佬去种田银河新篇续末日危机:机器人反噬人类超稀有SS级向导,被哨兵疯抢生存游戏:囤货,一囤一个不吱声末世重生:我靠安全车囤物斩尸末世狂薅:薅垮米曰,薅哭全球!冰封末世:我抢了柳如烟的避难所地球遗弃?我反手改造成行星飞船炮灰女配?我和闺蜜手撕末日剧情大宇航时代:从佣兵开始机动苍穹末世:绝美总裁让我只收女的小尸尸我啊!被疯批反派圈养了百日绝地求生我在星际捡神明