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暑期来临,动画圈里有一件大事。

《琥珀之剑》第四季要上线了。

这部动画的上线,颇有点王者归来的意思。

《琥珀之剑》是维度娱乐动画方面的拳头产品,从第一季的火爆开始,到后面,几部做完,热度一部比一部强。

毫无疑问,如今的《琥珀之剑》,已经确立了第一国漫的地位,并且无人可以动摇。

仅仅只是在国内成绩好,那可能还有一些其他的公司、其他作品的粉丝感到不服,但是《琥珀》的火热,可不仅仅只限于在中国地区。

在港台、在东亚,特别是在日本这个动画产业的大本营,《琥珀》都是每年最受期待的动画作品之一。

全球主要动画产业的受众市场上,每到《琥珀之剑》即将上线的时候,就有无数的动画爱好者们,翘首以盼,迫切的希望它能够早点上线,能早点一睹为快。

动画的受众面其实很大的,远远比所谓的二次元圈、宅圈要大。

真正巨大的市场,是在于那些泛动画爱好者。

他们不宅,也不认为自己是二次元,甚至平常二次元在他们嘴中还是调侃的对象。

但是他们会看动画的。海贼、火影……所谓民工动漫,当做贬义词来看就太愚蠢了。这才是最具商业价值的东西,不管什么作品,只要看得人够多,他的商业价值就会无限巨大。

《琥珀之剑》正走在这条路上,并且已经走出去了很远很远了。

《琥珀》第四季放出,同时前三季在维度平台全部限时免费,掀起了一股琥珀热潮。

在播放方面的收益,虽然不少,足以让绝大部分的同行羡慕不已了,但是这远远不是《琥珀》收入的大头。

各种周边产品的制作,赚翻了。

例如,维度娱乐建立了相关的手游部门,正在打造‘琥珀’的手游。采取的是抽卡加战棋类的玩法。现在谁也不敢小看手游强大的变现能力,更何况还有‘琥珀’这一IP打头,预估上线后,《琥珀》的手游能赚不少钱。

而像是其他的周边产品,服装、帽子、类似于钥匙扣之类的小饰品,乃至于玩偶手办……

这些东西别看不起眼,而且很多人并没有玩这类东西的兴趣,但是不能否认这方面的恐怖商业潜力。

看过《琥珀》系列动画的人,很多很多了。假如一个人,本身是对周边没什么兴趣的,他跑去优衣库或者之类的服装店买衣服,看到一件挂着的《琥珀之剑》合作款T恤,随手买下来的概率并不低。

而常常,这样一件T恤,便宜的四十九、五十九、贵的九十九块。一件T恤的钱,抵得上‘维度平台’上卖出去好几套动画的全集播放了。

像是手办这种的商品,那更高,一款便宜的动辄几百上千块,贵的那就没边了,开个限量版限时销售,疯抢一样。

《琥珀之剑》从第一集动画上线到现在,已经播出了三季了。在商业部门这么长时间的数据收集来看,仅限这部作品而言,它在线上播放上的收益,可能还不到整个IP为维度娱乐带来的总收益的百分之三十。

这还是在《琥珀》的付费播放收益很高的情况下。

回头,等到手游上线之后,假如成绩能够比较火爆的话,再把这款收益也计入进来,那么势必线上播放的收益占比,还会进一步地降低。

可见,动画作品,在周边市场上的旺盛生命力了。

当然,不管商业市场再怎么表现好,这总归是一部动画,要靠作品说话的。

可能《琥珀》系列在线上播放时,带来的播放收入,已经不在整体收益上占太多的比例了,但毫无疑问,要是第四季动画扑了,或者不如预期,那么对于这个IP的周边商业价值,也会是重大的打击。

周边商业开发,那是建立在作品上的,地基不牢,如何打造大夏?

当然了,这种事情并没有发生。

说《琥珀之剑》是王者归来,那不是胡说的。

动画一上线,就席卷了整个动画圈子。

动画爱好者们自然不用多说,这种等级的作品,他们不可能会错过。

而有更多的人,平常基本不怎么看动画,对二次元圈子一无所知,但他们却是《琥珀之剑》的忠实粉丝。

这些人的数量,要比真正的动画爱好者多得多。这都是过去《琥珀之剑》通过之前三季的内容,累积起来的观众。

至于还有一小部分,则是新增观众了。哪怕不算这部分,仅仅是以上两类人,就已经足够让《琥珀》系列掀起热潮。

作为维度娱乐动画部门的负责人,米乐在《琥珀之剑》上线之后,始终密切关注着相关的数据。

在得到反馈之后,她也算是放下了心来。

动画部门推出的上一部作品,也就是《狩魔手记》,对比成本不够出色的成绩,让她感受到了不小的压力,也让全公司都在高歌猛进的时候,动画部门的人有点士气低落。

她迫切的希望,能够通过一部作品,回击外界人的质疑,同时也要把动画部门的员工们的士气,给提振起来。

《琥珀之剑》当然是最好的作品。

它再一次证明了,它是全国、乃至于全球范围内,最优秀的长篇连载动画。

在作品获得成功之后,动画部门的人确确实实都松了一口气。

这证明了他们的实力还在,更现实一点的东西是,不管后面他们做出来的新系列的作品,到底怎么样,总归今年大家的年终奖是有保障的。

但米乐在放松之余,她还有更大的希望。

今年,动画部门除却《琥珀之剑》的第四季之外,还有一部作品,将会在下半年上线:《一世之尊》。

《琥珀》的成功,只能说这个系列宝刀未老,但这毕竟是过去动画部门未单独改组之前的系列作品,延续成功好像也不算是什么特别大的功劳。

而像是《一世之尊》这样的,新开启的项目,则更能说明问题一些。

她憋足了劲,想要在《一世之尊》上证明自己。

项目制作已经进入末期了,她对于作品的整体质量,监管得很紧。

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