汜水关东侧的平原上,两方阵营的玩家大军对峙着,仅仅董卓阵营的领主玩家部队就达到了近两百万,两边的领主npc部队和冒险玩家加起来,总人数已经达到了恐怖的三千万之多,这还没有将冒险玩家中的军、豪职业所带小兵计算在内。
正常情况下,这么多的部队根本没可能顺利展开,但这毕竟是在游戏里,玩家的部队按照各自所属被直接传送至战场,连整队的工夫都省了。若非如此,仅仅重整军阵,就不是一天两天能够完成的。
刀枪如林,杀气如山,从高空向下看去,黑压压的部队就象一只只卑微的蚂蚁,紧紧地拥挤在一起。置身于这样的场景,放眼望去尽是无边无际的友军与敌军,给玩家们带来的震撼无以复加!
如果不是在游戏中,根本没可能经历如此壮观的场面!
一月,正是一年中最冷的时节,前几天呼啸的北风,或许感受到了场中的紧张气氛,此时也乖乖地收起了玩兴。这么多战士组成的人墙,再狂暴的风也难以穿过。
阵前的玩家们,要么面色苍白,要么面色潮红,即使最沉得住气的玩家,即使拥有最强力的部队,在如此规模的会战中,也只是一个微不足道的棋子,失去了平常心。成千上万的部队,在三千万总兵力的决战中,顷刻之间便会被绞碎,就象是大海上的一叶扁舟,在暴风雨面前根本没有还手的机会!
“天哪,我竟然能参加这样的战役,不是在做梦吧!”
“这样的场面,这样的场面啊。。。”已经有冒险玩家激动的哭了出来,没有人会嘲笑他,身处此情此景,情不自禁导致失态并不丢人,许多人唇角哆嗦着。手心中的冷汗不由自主地顺着指尖滴落,脑子里乱哄哄的。这样的情形绝非代表他们胆怯,胸中的热血早已准备好在阵前抛洒,反正战死后也只是掉一级而已。
极少数未加入帮会、以个人身份参战的冒险玩家已经被统一组织了起来。从中临时推选出了伍长、什长、百人长、千人长,事实上这样的临时组合早已出现过,前期的阵营任务“散兵游勇”是无法接到的,都是以团队的形式接任务。小规模战斗倒还有些象模象样,眼前即将开始的大战,大家只能自求多福。
真正有些胆怯的,是领主玩家手中的npc部队,他们虽然只是游戏中的一段数据,但绝不代表他们不知道恐惧,这样的大会战结束时。还有多少人能够活下来?npc的命只有一条!
没有人敢于逃跑,即使能侥幸从密集地战阵中钻出去,战阵最后方执法队也是一道不可逾越的壁垒,五万人的执法队正冷冷地注视着即将出战的玩家部队,谁敢临阵脱逃。要么被本方的战友踩死,要么被执法队就地正法!
要想活,就只有将对面的敌人撕成碎片!唯有如此,才有一线生机!
与冒险玩家不同,许多领主玩家现在已经有些后悔,倒不是担心自身的安危,领主玩家大多不会关心自己的等级。但若是自己带出来的部队折损在这里,那样的损失也不是短时间内能够弥补的。
“我为什么要来参加这场战役啊,我为什么不能保持中立?!”
惨白的面庞上,早已渗满了豆大的汗珠,“完了,我的部队算是完了。这一仗打下来不知道还能剩几个。。。”
领主玩家中已经有人控制不住自己的情绪,大声地埋怨着,“我靠,该死的npc分明是把我们当成炮灰在用,这样的混战他们怎么不出兵?这不是摆明让我们送死吗。老子为什么要来这里?犯贱吗!”
有些同样忧心忡忡地领主应和着,但另一些人显然对此不以为然,纷纷出言讥讽,大战在即,谁都会紧张,如果有人在旁边象唐僧般的念经,显然会让人更加心浮气燥。
“犯贱是普遍真理,你我只是其中之一。”一位领主道。
“没有人拿刀逼着你参战,既然是自己的选择,就别把责任推到别人身上。别现在说得象是被人迫害似的,难道你不是为了功勋值、为了战役奖励来的?”又一位看不惯的领主。
“靠,xp不发威,你们当我是dos啊,老子的事情要你们管!”
。。。
争吵并没有持续太长时间,两军阵前军号铿锵,鼓声震天,无数的战士同声发出山呼海啸般的呐喊,涌动的人群象潮水一般,迅速地向着对面的敌人冲去,置身其中的玩家,甚至感觉到了大地的颤抖。
会战开始了。
仅是先前两军静止的场面就已经让许多人心潮澎湃,当刀剑出鞘、奋勇向前的情形出现时,战争的暴力美感再次俘获了众人的心,这是怎样的雄壮啊!
“来吧,老子死也要死得轰轰烈烈!”一位跑在头排的玩家狂呼着,状似疯癫。他在用最快的速度奔跑着,几秒钟前,在他左侧的一位玩家因为稍有迟疑,被后面的人推倒在地上,成百上千的大脚丫踩过,那位玩家早已化光而去,还连累了跟在他身后的十多名玩家。
战鼓雷鸣,汹涌的人潮中,任何迟疑都将是致命的!即使掉级已无法避免,但在战斗中死去,与被自家人踩死,显然有着不同的意义。
或许是npc诸侯的“细心”,或许是游戏中的设定,两个阵营的玩家连阵形都布置得极为“和谐”,战场的北区都是冒险玩家,而南区则是领主玩家的部队。虽然两个战区紧密地靠在一起,并没有明显的区划,但让不同类型的玩家捉对厮杀的意思已相当明显。
每个人都明白,在敌对阵营的部队面前,如果不能默契配合,保持队伍的严整,绝对没有全身而退的希望!即使充分发扬团队作战的精神,也很有可能无法活下去,但毕竟有了一线希望!
就为了这一线希望,邻近的冒险玩家很快便在冲锋的路上相互呼应。“大家靠拢!保持阵形!”
其实不需要如此呼喊,参战的玩家本来就挤得水泄不通,根本不需要刻意地靠拢,人缝中想插根绣花针都不见得能够成功!如此规模的战斗。玩家部队被直接扔在了战场中,根本就没有阵形可言,唯一能够做的,便是在杀掉敌军的同时,尽可能使自己能够活下去。
这是一场完全没有技术含量的战斗,这也是该战役唯一被众多玩家齐声讨伐的地方!
“轰!”
战场中央,疾奔的铁流无可避免地发生了碰撞,如波浪般突进的两边部队产生了一刹那的停顿,随即又迅快地推进着。只是那一瞬间,便有上万的战士战死当场!
后面的部队很快便顶了上来。大部队冲锋的惯性之下,任何人都将变成无畏的战士,即使前面等待他们的是敌人的屠刀。正常情况下没有人愿意战死,但现在的情形,已经使人变得疯狂。许多玩家踩着血肉铸就的城墙揉身而上,咆哮着发出了最强的攻击。
许多人根本没有来得及发动进攻,便已经脱离了战斗序列!
冒险玩家经过前几波的对冲俱焚之后,逐渐形成了更多的配合。血厚防高的猛将玩家们成了顶在最前面的肉盾,前排的猛将们不断地互相甩着“点穴”、“斩铁”等短兵必杀,稍后的猛将则纷纷放着长兵的“升龙”,事实上他们并不是真正的主攻手。方士和弓箭手玩家的集团式作战,在此时才是恐怖的武器!
至于盗贼,在这种战斗中除了送死之外,再也没有任何事情可做。
猛将玩家们之后,便是豪杰、军师,强命疗术、命疗术象是不要钱似的。一股脑地往猛将们的头上放去,一个代表着生命值的绿环还没有消失,更多的绿环又罩了上去。军、豪玩家在自己受到攻击损失血值时,往往都省不得将治疗的机会留给自己,尽管如此。猛将们的阵亡率依然居高不下。
数以十万计的方士玩家,一片片的莲华、龙卷风等群体攻击放下去,就象强力抽水机一样汲取着对方玩家的血值,尤其是群攻技能集中的地方,满血的高防、高血值猛将也无法逃脱被秒杀的命!此时此刻,释放单体攻击根本就不用瞄准,但集体翻译群攻法术的效果显然更好。
弓箭手的烈阳箭诀、三连射等技能同样大有用武之地,但最为恐怖的,还是弓箭手最强大的群攻技能——箭雨袭,十位弓箭手同时施放箭雨袭的时候,没有任何人能够在他们的攻击之下活着。
由于玩家所处的位置,完全由系统按照同一势力在一起随机安排,玩家的职业分配也是随机的。很多一骑绝尘的猛将玩家被放在了后面,而孱弱的方士、盗贼则被推到了前锋位置上,让人欲哭无泪。好在这样的分配也并非毫无规律可言,在此前的阵营任务中表现出色的势力,大多被放在了战线的后方。
这也使得,此役中很多实力不逮的冒险帮会或领主,蒙受了巨大的损失,在绞肉机一般的战役里,大量弱小的玩家势力失去了竞争力。“炮灰”大量的消耗,更为强大的部队投入到战斗中,战斗的激烈性自始至终都没有衰减的迹象。
猛将们呐喊着奋不顾身的冲在了最前方,“护士”职业不停地为他们疗伤。史诗般的战斗场景,使得绝大多数玩家超越了“战斗就是为了功勋”这一范畴,“为了阵营的胜利”成了新的座右铭!
猛将们死伤惨重,豪杰们毫不犹豫地顶了上去,相对于军师而言,豪杰的防御和血值更胜一筹,也更加能顶!最重要的是,豪杰冲上第一线之后,已经没有几个人会吝惜小兵的死活,用小兵的生命换取时间,成了豪杰们的当然选择!
当集猛将和豪杰都无法维持战线时,军师们挺身而出!
方士和弓箭手不停地施法或射击,技力值和箭矢飞快地消耗着,一句技力值告罄的方士,英勇地冲上了第一线,以血肉之躯,为同伴赢得恢复技力重新攻击的时间。这种等同于自杀的行为,刺激了更多的人,没有了箭矢的弓箭手们也义无反顾地冲了上去,很快便在对方的攻击之下,化作白光而去!
玩家们切实地体会到了,冷兵器时代战争的残酷性!但正是这样惨烈的战斗,唤醒了玩家深藏于血脉中的血性与狂野,许多人情不自禁地呐喊着,念着没有人能够理解的语句,舍生忘死。
冒险玩家对战的区域,五颜六色的光芒不断闪耀,场面热闹得象是在开一场party,但从来没有停歇过的白光,分明在提醒大家这是一场死亡聚会!
相比起冒险玩家的战斗,领主部队间的血拼更加悲壮。
没有华丽的色彩,没有混乱的呢喃,npc部队大量的刀盾兵、长枪兵、弓箭兵,以及少得几乎可以忽略不计的骑兵,排着整齐的队列,挥动着手中的武器向敌人杀去。
弓箭兵“吱”的一声拉满弓弦,手一松,箭矢便径直向着敌方阵营中飞去,完全不需要瞄准。
刀盾兵和长枪兵呐喊着蜂拥而上,漫长的战线顿时变得犬牙交错,象是两只庞大的怪兽,将一排排锋利的牙齿狠狠地咬入了对方的体内!“牙齿”一根根被拔掉,新的“牙齿”又一根根长了出来,留下一地的尸体无声地诉说着战争的残酷。
最前面的大批刀盾兵已经失去了出手的空间,与敌方部队紧紧地纠缠在一起,手中的朴刀已经完全派不上用场,恼羞成怒的士兵们,纷纷用上了一些非常规招数。
用牙齿咬、死命地踩敌人的脚背、百忙中抽空用膝盖狂顶对方下阴、指甲长的将目标放在了对方的眼睛上。。。想得到的想不到的阴招毒招损招都光明正大地用了出来。
一切都为了胜利!
一切都为了生存!
npc士兵阵亡后的尸体,需要两个时辰才会自动刷新掉,因此现场很快便尸横遍野,千奇百怪的死法极尽残忍和血腥,许多邻近领主部队的冒险玩家,已无法忍受胃部的抽搐,忍不住想要呕吐,随即很快被敌对阵营的玩家杀死。
一道道血肉长城凭空垒了起来,而且这些以npc士兵身体和生命铸就的长城,还在迅速变宽、变高!
一名领主玩家眼睁睁地看着自己带来的最后几名士兵战死,天地无比寂寥;另一名领主玩家嘴里不停地念叨着“完了,都完了”,他的领地花费了大量金钱组建的50人骑兵部队,已经连人带马都交给了这场战役;还有一位领主抱着一具血泊中的尸体放声大哭,这是他手下最优秀、最忠诚的转职武将,早就有了如同兄弟般的感情!
领主玩家,拥有着比冒险玩家更强的实力,但也背负着更沉重的责任与义务。领主玩家,在某些方面永远难以象冒险玩家那样洒脱。
一个个帮会、一个个领主的部队被打残、覆灭,后继的部队勇敢地继续冲上去与敌人肉搏,战场上的懦夫大多难以保全性命,舍命一搏反倒可能获得一线生机!
战场中央位置,很快变成了修罗地狱,双方的伤亡数字以惊人的速度跳升着。天空中乌云密布,萧瑟的北风也在呜咽,似乎不忍看到这无限悲壮、无限惨死的一幕。
战争,不是游戏,即使是在游戏中!
阵亡的冒险玩家和领主们,很快自动出现在各自阵营的集结地,在一次阵营任务中阵亡后,自动失去了重新参与的机会,直到该任务完结。因此,大量的玩家呆立在营地里,依然无法从波澜壮阔的战争场景抽离出来。
“我竟然亲身经历了这一战!”
(75票加更,还差几分钟12点,没有失言)(未完待续,)