无聊的柯尼斯堡,欧拉拿出自己行李箱的东西。
翻出了约翰伯努利给的他一些正多面体。
有一天欧拉起了好奇心,开始拿着一堆多边形开始数边长,数面,数点。
数完之后,把多面体的点,线,面都记下来。
然后记下来,欧拉无聊的看着这三列数字,突然发现,这三列数字貌似有某种联系。
欧拉公式很快被推导出来了。
“顶点数-棱长数+表面数=2”,欧拉兴奋的看着这个公式。
这是正多面体的规律,非正多面体呢?
欧拉也开始自己着手制作非正多面体。
发现也也符合这个规律。
后来加入一个合理的洞,发现这个式子有一些变换,但是有一个洞的,都也符合带一个洞情况下的那种变化。
1635年,笛卡尔发现了多面体欧拉定理:V-E+F=2。
1752年,欧拉公布了多面体定理。
多面体欧拉定理是指对于简单多面体,其各维对象数总满足一定的数学关系,在三维空间中多面体欧拉定理可表示为:简单多面体即表面经过连续变形可以变为球面的多面体。