这些游戏玩家后悔吗?
后悔!
后悔死了。
《末世之战》上线之前,他们就想着先看看别人玩了好不好玩之后再决定自己玩不玩。
然后别人证实了真的很好玩——只是稍微有点点刺激之后,他们也决定要玩。
可是这款游戏是全新的全息技术游戏,也不是只是那种,有台电脑有块键盘,就可以开始的游戏。
然后他们去购买了游戏设备。
但是有些设备也不是一购买就直接飞到身边的。
等游戏设备送到,他们开始玩的时候,丧尸已经默默的变强了,而他们还是纯粹的新手。
孰强孰弱,一目了然。
也造成了被丧尸追赶的这一现象。
这让游戏一开始就进入游戏的玩家们乐了。
不比不知道,一比吓一跳。
不甘多来自于比较,但是幸福有时候也来自比较。
只要你不选择那种根本没法比的人去比较,那你大抵是幸福的。
就像和现在才开始玩这款游戏的玩家比的时候。
但是顶级的玩家们却并不关心这个。
他们现在更关注的是,《末世之战》的擂台模式。
许多电竞战队的人发现,他们想要在分值上名利前茅太难了。
前十的那些人的分值,是人能打出来的吗?
特别是第一和第二这两位。
但是分值不代表一切。
有这么高的分值,确实能代表很能打丧尸。
但是丧尸就像是游戏里小怪,它们又不懂得用计谋,只知道攻击游戏玩家。
所以,操作得当的情况下,分值高似乎也情有可原。
别人分值比他们高,也不过是因为更会砍丧尸而已。
擂台pk不一样,是玩家与玩家的对决。
双方都是有思想,懂得计谋的人,真正pk下来,谁输谁赢还真的不好说。
现在的排行榜,太难上了。
众人自然要寄希望于擂台pk模式。
并且不出意外的话,这个模式可能就是《末世之战》这款游戏,电竞比赛可能会用到的比赛方式。
大家想的不错,风行集团也是这么准备的。
对于很多人都想知道擂台pk是什么样,风行集团并没有做出任何的解答。
只有一句话,就是——等出来就知道了。
这理由很强,很秀,也很风行集团。
如果风行集团真要认真做出解释,那大家估计还会觉得风行集团是不是出事了。
风行集团依旧很刚,得不到答案的网友就自己制造答案。
纷纷描述自己现象中的擂台pk是什么样。
有人觉得就是一个擂台,然后两个人,或者两队人pk比赛。
也有人觉得,《末世之战》作为一款生存游戏,可能会是那种看谁活得更长的比赛方式。
大家的想法千奇百怪,让风行集团的游戏部,找到了一个灵感来源地。
然后等擂台pk出来的时候,众网友纷纷表示,风行集团这“抄”灵感的做法,真是没谁了。
还带起了一句火评——大家不要给风行集团提供灵感。
但是话是这么说,真正有想法的网友们,反而觉得这样把想法说出来,然后被采纳很棒。