第二场给池末带来了两个分值。
第一场自己和对方都是零pk值,增加了一个pk值,第二场自己和对方都是一个pk值,获胜后就得到了两个pk值。
所以pk值的算法就是,每场获胜之后,会获得自己和对方的现有pk值的总和。
池末并不是要算自己要多少场才能冲到pk榜前面去,只是想看看pk值到底是怎么一个算法。
池末一场的速度都很快,平均每两分钟就是一场。
这其中还包括了等待对手的时间。
整体下来几乎没有难度,偶尔才能碰到一个能坚持得稍微久一些的。
其实这些玩家也很懵逼。
因为他们特意选了晚上的时间去玩擂台pk模式,为的不就是避开职业游戏玩家吗?
一般来说,职业游戏玩家都更倾向于第一时间玩到最新出来的模式。
其他的职业游戏玩家也是这么做的。
在《末世之战》擂台模式刚刚更新出来的第一时间,就都冲冲冲。
每个游戏战队都恨不得泡在这个新模式里。
然后谁都想最快的大到最前面去。
开始的第一个小时,是真的群魔乱舞。
不过很快,实力强的还是都上去了。
经过一整个白天,排名基本已经定了下来。
前面的基本都是各大游戏战队的人。
擂台模式开始的前五个小时,简直是大佬云集,而且大佬的pk值普遍都低,所以碰到大佬的几率简直高得可怕。
普通游戏玩家进去就是送菜。
现在这么谨慎想找没有大佬时间段的玩家们,基本都是一开始擂台模式出来,进去送过菜的那些玩家。
想着早的时候碰到大佬的几率太大,所以特意找了一个大佬们应该休息了的时间进了pk模式,结果,又碰到大佬了。
关键,嚯嚯的几乎还是同一批游戏玩家。
该批游戏玩家简直宽面条泪。
他们也太难了。
……
池末十几场下来,遇到的对手也开始有点东西了。
但是在会散打的池末面前,都是弟弟。
全部被揍得惨不忍睹。
当然,认出了池末,一主动认输的,池末自然是和对方和和平平的就过去的。
两个小时,池末一直泡在擂台pk模式里。
两小时之后,匹配对手的时候就逐渐变得越来越慢了。
很久也匹配不到一个对手。
而此时池末的pk值,已经排进了pk榜的前十几名。
长时间匹配不到对手,池末也就没有兴趣了,退出了擂台模式,准备去砍丧尸去。
退出擂台模式的时候,她突然记起她今天好像忘了“放人”。
所谓放人,其实就是在申请加入他们基地的申请列表里放人进去。
今天一上线就被陆家加提醒擂台模式,然后进了擂台模式之后,一泡就是两个多小时,所以完全忘了。
偏偏放人这种活只有基地的掌舵者可以操作,所以只能辛苦池末受累。
池末“放人”的时候,云箐箐的直播间里,满屏都是“666”。
池末pk的时候,云箐箐一直在一边观战,所以池末整个打的过程,都通过直播的方式呈现在了水友们的眼里。