第199章 【青虹古锭刀】真伤神器!
在系统界面上【古锭刀】和【青虹剑】一左一右在界面上占据着两个格子,然后被铭刻一样的线路链接在一起。
下面连接的是一个【开始】按钮,上面是一个空置的格子。
如果失败,两件装备将大概率会直接破碎消失。
如果成功,成功后的新品将出现在上方空置的格子里。
将古锭刀和青虹剑放置进去,徐盛对自己默默喊了一句:“犹豫就会败北!”
长舒一口气,直接在系统界面上点远了开始!
【你正在尝试进行合成装备。】
【装备合成时,有可能会发生损毁(是否进行合成?)】
【当前合成成功率:93%】
【基础成功率20%+武器类装备相性成功率35%+刀剑羁绊23%+灵壳不冲突成功率15%】
【合成成功将只占一个武器装备栏位。】
【警告:不要轻易尝试将不相关的装备进行合成!】
【警告:合成失败装备可能会损毁!】
……
【合成中】
……
在徐盛选择合成开始的那一刻,【古锭刀】的刀身颤抖,突然漆黑的古锭刀刀灵从颤抖着的刀身中脱出。
“咣啷”一声,已经恢复成鬼头刀模样的刀身掉在地上,但徐盛已经没时间去管鬼头刀了。
其他人也是聚精会神的看着两把刀剑的变化。
【古锭刀】的刀灵钻向【青虹剑】的剑身。
数不尽的剑气和刀气开始碰撞、融合。
在徐盛身边刮起了刀气、剑气的风暴,有的在碰撞中爆炸,有的在碰撞中抵消,但更多的却在碰撞中融合。
风暴的力度很大,威力很强。
张帆和程煜一起出手,帮忙将这些刀气和剑气限制在一定范围内。
慢慢的,融合出来的新刀气越来越多。
徐盛是以【古锭刀】作为主位装备进行融合的,最后融合出来的结果自然会是一把刀,融合出来的也是刀气。
只不过这新融合出来的刀气,在霸道的同时,还多出了一种飘逸。
而且飞行的速度和锋锐程度也变得更高了。
【古锭刀】和【青虹剑】融合,它们确实是在变强!
而且随着融合出来的新刀气越来越强,它们好像也找到了自己的契合点,原本插在青虹剑身上的刀灵,终于开始没入进入剑身了,剑身上的排斥颤抖也小了许多。
同时,青虹剑的剑身形状也在发生改变。
一侧剑刃开始变钝、变厚,更适合发力。
一侧剑刃则开始变曲变长。
但和一般的刀相比,刀身的弧度并不大,并且很直。
新刀身的形状综合【古锭刀】和【青虹剑】两者的特点。
最后的形状,稍有些类似于武士刀那种直刀。
但在整体形状和纹路、血槽上又整体保留了龙夏帝国传统的实用风格。
朴素、大气!
但长长的血槽,哑光的刀刃,又让人遍体身寒!
不止是刀身形态上,新的【青虹\/古锭刀】的装备技能,也保留了二者的特点。
并且还是加强般。
【古锭刀】跟随徐盛身边已经很久了,它的装备技能徐盛最为熟悉了。
【古锭刀】:
攻击范围:2
武器技能:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
……
【青虹剑】的装备效果则是:
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用【杀】攻击时,无视该角色的防具。
★对方的防具没有任何效果,直到目标角色对【杀】的响应结束。
……
无论是对方没牌增伤,还是无视防具都是一顶一的神技。
新的【青虹\/古锭刀】继承了它们二者的强力技能,并且在原本技能的基础上强化和优化了它们。
在大体上,新刀的面板是它们两个的叠加,但整体上又大为不同。
【青虹\/古锭刀】:
攻击距离:3
武器技能:
1,【青虹贯日】:
锁定技,当你使用【杀】攻击时,无视该角色的防具和“护甲”。
★对方的防具和护甲没有任何效果,直到目标角色对【杀】的响应结束。
2,【古锭千钧】:
锁定技。
1,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌或没有装备,该伤害+1.5;若指定目标没有手牌同时没有装备,该伤害+2。
2,若指定的目标拥有手牌和装备,可以选择“击碎”其2张牌,然后造成伤害,该伤害+1。
(技能2两种效果,只能选择生效其中之一。)
……
这就是如今的【青虹\/古锭刀】的装备效果。
小小的加强了一下。
攻击距离比之前+1,同时技能也变强了一些……个屁啊!
单说攻击距离+1,这就已经是质变了。
再加上徐盛脚踩-1马,偶尔还能使用一下马神的马术,徐盛现在的绝对攻击距离已经达到了5点的恐怖数字。
徐盛的攻击距离上限,已经快要追上b阶的攻击距离下限了。
也就是10公里远的距离。
但徐盛现在才c-级别而已啊。
再说【青虹贯日】的这个脱胎于【青虹剑】武器效果的装备技能。
以前是无视防具,现在再添加一个无视“护甲”的效果。
“护甲”是什么,就是徐盛使用龙汉伏魔法相身的法相身时的那个“护甲”效果。
相当于额外“血量”,是一层免费、可恢复、可承伤的假血血条。
而现在,青虹剑的效果在无视防具的基础上,又无视了“护甲”。
换一个不是三国杀游戏的游戏,就会有一个非常贴切的名词可以对这个技能进行定义——“真伤”!
以后徐盛只要手持【青虹\/古锭刀】作战,每一刀的攻击都将会是真实伤害!
以后徐盛就是他师傅吴逵这种“坦边”型战士的克星。
碰到徐盛,哪怕身上挂十层护甲都不行!
……
而【古锭刀】的效果加强,则是一如既往的放大了它在伤害面上的效果。
继续让他作为菜刀将的神器!
伤害+1,变成了伤害+1.5、伤害+2了不说。
而且扩大了增伤效果的最低达成条件,让无装备牌也成为了一个触发条件。
同时,第二个“击碎”效果的增伤生效条件更是没有。
虽然增伤最低,但“击碎”无疑相当于一个大宝变种版的【破军】!
各有优劣!
……