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张志豪开始挑选部件,始终坚定地围绕一个特定的构想进行。他想要构建一款多功能的工作马机型甲,它没有华丽的特点,但能够充分利用其拥有的工具发挥最大效能。

建造机甲首先要从内部骨架着手,作为机甲的基本骨架,它决定了机甲的形状、高度和载重能力,一台坚固的机甲不仅需要强大的装甲,还需要一个能在压力下支撑自身重量的稳固内部骨架。

可供选择的骨架多种多样,大部分采用标准的人形结构,拥有两条手臂、两条腿以及直立姿态,有些看起来像猫,有些像鸟或爬行动物,每种形态都有各自的优缺点,但通常情况下,只要两条腿保持完好,人形机甲能提供极好的平衡性。

由于张志豪希望设计一架具备飞行能力的机甲,他选择了较为轻便的中型骨架。

该框架结构巧妙地设置了空隙、孔洞和凹槽,既节省了大量重量,又尽可能保持了结构完整性,尽管并非总能达到理想效果,但只要不长时间过度使用,该框架足以承受各种应力。

幸运的是,比赛还自动提供了兼容的仿生肌肉系统,虽然对于最佳原创设计来说,最好是从零开始制作,但与借用现有设计方案相比,所需的时间要长得多。

接下来,张志豪考虑了机甲的轮廓和四肢配置,人形机甲在尺寸、体积、厚度等方面差异很大。

一些设计师倾向于先完成内部构造再考虑外部造型,而张志豪则恰恰相反,他想先确定外部造型以便提前设定自己的限制。

他已经对机甲有了明确的用途设想,所以首先完成机甲外观设计对他来说至关重要,这样有助于他更直观地实现自己的意图。

“首先是腿部。”

作为机甲的基础部分,腿部决定了机器的速度、载重极限和稳定性。

人形机甲拥有各式各样的腿部设计,从注重长途效率的到内置助推器便于强力跳跃的应有尽有。

张志豪设想的是一架机动性强的中型机甲,所以他将选择范围限定在较轻型装甲的腿部,他耐心地在一堆“废料”中寻找合适的一对腿部设计方案。

“这些腿简直是垃圾。”张志豪厌恶地扔下一对腿部组件,低声抱怨道。

他遇到的大多数腿部要么轻薄但脆弱不堪,要么坚固却过于沉重不合心意,似乎组织者并不希望参赛者轻易选用那些在装甲和速度之间达到最优折中的平庸腿部设计。

“如果我想让我的机甲至少具备一定的飞行能力,就不可能选择重型腿部,我只能选一双纤细的腿,或者……”

当张志豪看向那堆动物形态的腿时,他新升级的应急修复技术子技能兴奋地跃跃欲试。

机甲组件和零件的设计一直都有着一定程度的模块化兼容性,但张志豪很少听说有设计师会将动物的腿安装在人形上半身上的案例。

这种做法理论上可行,但在重新调整肌肉系统以确保机甲行走和跑步姿势保持平衡方面会带来许多问题。

“这些迅猛龙腿看上去很理想。”

他走向那一堆部件,挑中了一对相对坚固的迅猛龙腿,迅猛龙形态的机甲通常具有强大的奔跑步态,能够在良好耐力的基础上提供相当不错的速度。

然而,它们的设计方式是将其固定在腰部两侧而非底部,试图将这些腿与他的机甲躯干相连接,需要耗费一番心思。

“在我解决这个问题之前,先把其余部件选好再说。”

躯干的大小决定了引擎、动力反应堆和驾驶舱的最大尺寸。一般来说,较大的组件更具威力,但张志豪必须确保总体重量不超过腿部的承重极限。此外,不同的形状也各有优势。瘦削女性化的躯干轻巧,桶状躯干容积大,V字形躯干极具力量感且在顶部提供了更大的空间。

张志豪最终选择了一个在可用部件中相对较宽的躯干,它为机甲底部提供了足够的空间,方便对其进行更多的扩展修改以适应迅猛龙腿,虽然这个躯干比张志豪希望的要重一些,但仍处于可接受范围内。

接下来轮到手臂了,迅猛龙形态的机甲通常会选择较小的手臂或将其转化为武器挂载点,为了使未完成的设计同时擅长近战和远程战斗,张志豪开始寻找一对相对结实、能够搭载手腕武器的手臂。

“这里没有什么合适的,选项太有限了。”

垃圾堆里的大部分人类形态手臂都是裸露的手臂,便宜、坚固,并且拥有能够让驾驶员同步率达到100%的外形,这些手臂专精于操控机甲级别的枪械,也有一些手臂专门用于近战武器,强化了肌肉结构并提高了握持力度。

“看来我又要拼凑一下了。”张志豪略过非传统形状的手臂得出结论,他没有足够的时间去研究如何将动物形态的手臂和腿装配到人形机甲上。

他最终选定了一对在近战中有出色表现的粗壮手臂,经过一番努力,他或许可以在上面加装某种远程武器,但如果急于求成的话,其性能将会受到影响。

接下来是头部,这是机甲中最不重要的部位,因为除了最轻和最重的配置外,所有的头部几乎都提供了相同的选择。张志豪曾考虑挑选一个爬行动物头部,但为了避免机甲过于花哨破坏整体主题,他放弃了这个想法,转而选择了一个普通的人类头部,这同样可以胜任工作。

“现在,飞行系统。”

张志豪心中的设想是一台能够快速短距离移动的机甲,障碍测试时间较短,所以飞行系统不需要注重效率和高速度。遗憾的是,他想要的理想飞行系统并未在备选之列。

眼前大多是大型、宽展的翅膀,能提供卓越的空中机动性,但同时也将巨大的目标标识贴在了机甲背后,这样的设计无法保证机甲在10公里的障碍测试中保持完好无损。

最终,他选择了一对专为中型机甲设计的结实且较大的翅膀。张志豪之所以偏好这一款,是因为它具有强大的起飞推力,并且即使在严重损伤下也能继续运作,他对后一个特性有着特别的用途。

“我得先把部件都挑好。”

对于内部构造,他的设计优先考虑耐用性,即使机甲遭受剧烈碰撞,也必须保持稳固。他挑选了一台动力强劲的引擎,虽然其能源效率极低,但能提供大量动力。

对于动力反应堆,他选择了稍微功率偏低的一款,不过它是唯一能在机甲内部结构中留出足够空间安装引擎的选择。

为了确保机甲在整个障碍测试中有足够的能量供应,张志豪添加了许多电容器储能单元以获得瞬间能量的提升。他所选用的传感器是市场上最耐用的型号之一,原本是为重型猩猩机甲设计的。它们不提供任何导航或瞄准辅助,但视野范围尚可,而且坚固程度几乎与装甲相当。

“基本部分应该就这样了。”张志豪再次扫视部件清单,确认自己没有遗漏任何东西,“武器方面稍后再看。”

首先,他需要把基础部分拼装起来。

首先,他要对内部骨架进行调整以适应迅猛龙腿的设计。如果要做到完美,他会利用《机甲设计师系统》的各种工具重新布局某些机械组件,以实现侧向连接。然而,他的通讯设备已被禁用,就算没有被禁用,公开使用该系统也是不明智之举。

因此,他使用主办方提供给每位参赛者的基础设计程序,做出了粗犷而大胆的改动。他创造性地运用自己的应急修复技术技能,在腿部和下部躯干之间进行了某种拼凑式的连接。这比预计花费的时间多了一些,但当他完成后,在模拟器中,腿部看起来运行得还算可以,尽管动力转换损失比预期要高一些。

尽管如此,张志豪还是耸了耸肩,忽略了这些损失,转而关注他所取得的优势。只要能够实现多功能工作马机型甲的构想,牺牲就是值得的。

“只不过这台机甲完成设计后,可能会像一匹非常奇怪的马。”

接下来的两个小时,他小心翼翼地将引擎、动力反应堆以及驾驶舱整合进躯干内。在加入诸如储能单元等其他小部件后,他将躯干与改造过的迅猛龙腿相连。平衡上有些偏移,但张志豪决定先将四肢组装完毕后再来调整。

在麻烦的腿部之后,将头部与躯干连接就变得轻而易举了。张志豪只是对标准的人形头部做了些微调,以便容纳大猩猩型传感器。

手臂的安装则需要一点工夫,虽不像腿部那样极端,但手臂原本设计用于配合不同的胸廓形状,所以张志豪不得不削去并平整一些部位,以便将不匹配的部分硬生生拼接在一起。

主办方提供的设计软件封锁了许多高级功能,但它确实自动化了许多最耗时且琐碎的工作,这些工作并不能真正展现设计师们在此过程中的优势。强大的处理器自动按照行业标准布置电源线缆和管道。

之后,设计师们可以花时间调整它们的位置以优化布局,在张志豪的情况下,他不得不重做腰部至腿部之间大部分电缆线路,因为标准软件在试图连接两个不兼容组件时出现了混淆。

当四肢和内部结构装配完成后,只剩下了四个小时。

这台机甲勉强具备一台完整机器的基本条件,但仅凭目前的状态肯定无法通过障碍测试。

接下来轮到飞行系统的安装,张志豪希望他的机甲具备一定的移动性以增加战术选择,但他不希望翅膀过于突出,给机甲带来过大的负担。

于是,他果断地切除了翅膀的主要部分,尤其是那些远离背部伸展过远的部分,这样一来,飞行系统显得有些裁剪过度。

“我削减了超过60%的部件,但仍保留了30%的推进力。”

这个比例相当慷慨,得益于制造商在这方面的考量。大多数失去如此长度的翅膀只能提供足够的飞行能力让机甲实现受控降落。

张志豪剩下的翅膀并不强大,但却提供了足够的穿梭速度,当然他不能指望这些翅膀能让机甲飞得很高。

将翅膀与躯干相连并没有太大困难,尽管躯干并非专为飞行设计,但仍然配备了所有模块化接口,使得两部分之间的融合变得相对容易。相比于较大且较重的躯干,飞行系统看上去紧凑得多,而这正是他追求的效果。翅膀越小,就越能在战斗中保持完整。

“这家伙看起来有点像一条龙和一个人类结合体生下的产物。”

迅猛龙腿赋予了机甲强大的腿部力量和机动性,同时还能承载相当可观的重量。搭配厚重的躯干和手臂,这台机甲的重量等级接近中型标准的上限,不过还没有凯撒·奥古斯都及其变种那么夸张。翅膀所提供的推力足以让机甲在携带适量武器的情况下灵活移动。

废料堆的一大好处就是张志豪可以从其中挑选最佳武器,无需担心许可和制造问题。

他在一堆废料中翻找,找到一把薄而实用的剑,又加上一对轻量级备用小刀,随后选取一面中等尺寸的圆形盾牌作为防御装备,这样就满足了机甲近战的需求。

远程攻击选项则更为棘手,机甲只有两只手臂,刚好用来拿剑和盾,要么采用外部挂载方案,要么强迫机甲将其未使用的武器收在后腰位置,但由于翅膀的存在,此处的空间并不多。

张志豪还希望远程攻击不仅仅是个附属品。

不幸的是,如果他既想拥有能够造成有效打击的武器,又要保持机甲轻便以维持其机动性,这就十分困难。他在凯撒·奥古斯都和马克·安东尼上的经验告诉他,一对中等功率的激光炮无法迅速消灭对手,因此远程攻击方案还需要一种能产生猛烈火力的武器。

这个问题处理起来相当困难。随着时限临近,张志豪的心情开始受到一丝焦虑的影响,这是他绝对不想看到的。他从摆弄工作中短暂抽身,通过吃顿简餐和解决个人需求来清空思绪。走出洗手间后,他恢复了足够的冷静,得以重新专注于构想心目中的理想机甲。

他在如厕时灵光一闪,想到了一个大胆的想法。这会考验他的应急修复技术以及其他许多技能,但如果成功的话,机甲将获得短期的远程杀伤能力。

由于弹道武器太重,导弹武器持续时间太短,张志豪选择了高功率激光步枪作为他的首选武器。垃圾堆中提供的这些步枪威力巨大,但极易过热,且能耗惊人。

他首先拆除了步枪的枪托、光学瞄准镜和其他不必要的附件。接着,他取出一堆轻型装甲板,围绕步枪打造了一个矩形保护壳。

然后尽可能多地将储能单元塞入外壳,并将其作为步枪的主要能源与步枪连接起来。

随后,张志豪取来一对炮塔式弹道加农炮,切除了它们的旋转机构,并粗略地将装甲激光炮焊接到其上。之后,他将这对稍显庞大的箱子安装到新机甲的肩部。尽管机甲在重量方面已达到极限,但只要不发生过热,肩扛式的激光步枪仍能在远距离提供相当可观的火力。

张志豪用剩下的时间对各个部件之间的协调进行了精调,尤其是重新检查了旋转机构的编程,确保它能按照能量武器而非弹道武器的特点进行运作。随着这个奇特、粗糙的“弗兰肯斯坦”般的机甲逐渐成形,他也引来了不少轻蔑的目光。

“比起柳慧婷那台线条优雅的机甲,这小子的作品简直就是一团糟。”

“真不知道他为什么要费心装那对小翅膀,这么重的机体根本飞不起来嘛。”

张志豪并未理会这些嘲笑声。他知道自己的机甲比任何人都要清楚。至少在障碍测试期间,这台机甲会如其所设计的一样发挥功能。在整个设计过程中,张志豪努力保持意图专注于一个单一概念,在面对这次竞赛的各种限制条件下,他认为自己已经做得相当不错。由于无法手工制作部件,而且大部分部件原本都是为满足不同用途的机甲设计的,这样混杂拼凑的部件组合甚至可能完全抵消掉x因素的作用。

“我这是在冒险一搏,但我坚信选择这条路并没有错。”

他那款奇特的机甲结合了人形上半身、一双迅猛龙腿以及有限的飞行能力,因此他将其命名为德雷克。这台承载着他预选赛胜利希望的机甲,有望让他在明天的大舞台上收获大量关注,足以吸引一位客户,张志豪满怀期待。

“时间快到了,请各位选手最终确定你们的设计。”

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