\"你可以随心所欲地进行魔法吟唱,疲倦时便休憩,恢复后再继续,务必确保音质卓越,同时保重自身魔力健康。\"
\"好吧,就这么决定了,去请辛助手办理此事。\"
晏林脸上流露出“此事毋庸再议”的决断。
吕明亮挠挠头,不知该如何回应才好。
是该感激晏总的信赖,还是该评论此事过于轻率呢?
然而看见晏总坚定的目光,吕明亮也只能默默点头,遵命行事。
安排妥当!
现在,修炼之路上的忧虑已烟消云散。
短视频的困扰一度让晏林感到前途黯淡,但现在他觉得自己依然能掌控全局!
《修炼制作人》与摸鱼魔力沙龙的亏损策略正按计划进行。
而《晏总的日常生活》虽已初露热度,但晏林机智地堵住了朱导借助魔力表演赚钱的道路。
完美无比!
当然,仍需警惕。
晏林不禁感叹,这些员工怎么一个比一个让人操心呢?
各个都身怀绝技?招聘时怎么没看出你们还有这般天分?
还好有兄弟相伴。
马洋实在可靠,绝无任何神秘技能!
提到马洋,摸鱼魔力沙龙的改造工程已经开始。
由于原先的餐厅就已经是精装修,这次转型成魔力沙龙只需调整布局,所以工程不会太久,半月之内就能竣工。
预计三月初七或初八,装修将告一段落。
有马洋坐镇,晏林安心许多。
待沙龙装修完毕,他会亲自去验收,只要马洋和张元不捣乱,这家沙龙注定亏损,无疑!
二十四日,周三。
设计团队开会。
晏林未出席,设计稿已敲定并开始制作,身为领主,他无需再深入琐碎细节。
这段时间,吕明亮已接过大部分工作。
黄思博突然离去,呃,离开人世,让团队短暂陷入混乱,但因各人原本就有明确职责,设计团队的架构未受太大影响,很快恢复正常运作。
吕明亮忙碌穿梭,渐渐适应了执行首席设计师的角色,只是有时仍习惯亲力亲为,稍显拘束,其他方面则已游刃有余。
真正担任起执行首席设计师后,吕明亮发现这份工作似乎并不像他预想的那样艰难。
经过《海上要塞》的历练,团队已相当成熟,吕明亮只需把握关键工作节点,其他成员都非常自觉。
吕明亮忽然有些感慨... ...
这是否意味着,许多人其实拥有那份天赋,只是尚未踏上应有的旅途?
曾在旧时的魔法工坊里,每日疲于奔命,被繁重的工作磨砺成疲惫的魔兽,然而那些重复的魔法练习并未让他的能力有多少长进。
因此,当他接任首席魔导设计师一职时,心中满是对自己能否胜任的忧虑。
不过实践一段时间后,他发现这任务并非想象中那般艰巨!
回顾过往,那家工坊或许要求首席魔导设计师累积足够的魔法年限与实战经验,但这未必是必要条件,可能只是一种筛选强者的试炼罢了。
也许,这就是晏总的选材之智?
吕明亮不禁感叹,诚然,良驹常有,而慧眼识珠者不常有啊!
优秀的领导者,懂得如何激发下属的魔力潜能和创新思维,而那些只会榨取员工能量的,则只会把他们变成毫无灵魂的施法机械,效率反而日益衰退!
想到这里,吕明亮对晏总的敬仰更深了几分。
吕明亮清了清喉咙:“今天的集会主要讨论两件事。”
“第一,我要暂时离队三两天,去为《修行制作者》录制咒语之声。别问我为什么,我也想弄清楚……”
即使至今,吕明亮仍未能领悟晏林让他配音的深意。
从任何角度审视,这都像是一个令人困惑的选择。
然而,既然出自晏总的决策,那便是不容置喙的真理!
其他人也面面相觑,一头雾水。
怎么回事?
修行游戏开发正酣,首席魔导设计师却跑去为修行配音了??
全场一片愕然。
吕明亮接着说:“第二,希望大家多熟悉修行的咒语,尽职做好各自负责的魔法模块。与阮光建大师的沟通也要及时,遇到难题,随时找我求助。”
吕明亮需要大致交代下工作事项。
修行游戏的旁白咒语并不繁复,顺利的话,三天时间应绰绰有余。
尽管时间短暂,但却珍贵异常,吕明亮担心有人懈怠,或是遇到问题无从下手,故而反复叮咛。
吕明亮说完,众人开始自由发言,讨论具体细节。
因为设计稿已臻完善,少数悬而未决的问题很快得到了解决。
吕明亮留意到,林晚始终握着纸质剧本,专注阅读《修行制作者》的旁白咒语。
他感到一丝好奇。
看咒语……不应该是配音的我来研究吗?
林晚加入腾达网络技术有限公司已有月余。
这段时间里,她如同其他人一般,负责了一些小规模的魔法设计,工作尽心尽责,只是由于任务缺乏挑战性,所以显得不太显眼。
此刻,林晚正反覆研读《修行制作者》的旁白咒语,甚至纸张都被翻得有些褶皱。
“我想……我大概能领悟一点晏总的想法了。”林晚看向吕明亮。
“哦?”吕明亮微微一怔,“你是说,关于我去配音这件事?”
林晚轻轻颔首,语调愈发坚定:“的确如此。”
“快讲讲。”吕明亮满眼好奇。
他不明白亚恩总监为何选中他担任配音,生怕无法完成任务,辜负了这款神奇的修行游戏。
因此,他的心中始终弥漫着一丝不安。
然而,听林晚这么一说,亚恩总监莫非另有所图?
林晚翻动着脚本台词,进入剖析状态。
“不得不承认,亚恩总监此番用心深藏不露,起初我们都未能察觉。”
“我在反复研读亚恩总监亲自修订的叙述,再结合近期拍摄的‘亚恩的奇幻日志’短片,才隐约揣摩出些端倪。”
“我觉得,《亚恩的奇幻日志》与这款《修行造梦者》游戏同样,都是一种融合黑暗幽默的表现手法,蕴含尖锐的讽刺意味!”
“请大家细看这些叙述台词。”
“叙述者总会引导玩家,在修行历程中作出抉择。每次的选择,看似都是当下最佳、最能获取利益的路径。”
“比如,面对买断付费与持续服务收费的抉择时,叙述者会引导玩家选择持续服务收费。”
“在轻度消费与重度消费的岔路口,叙述者会诱导玩家走向重度消费。”
“在众多画风中,叙述者会引领玩家采纳当前最流行的q版风格……”
“每次,似乎都很合理,毕竟修行公司需保障盈利,而这些选择皆有助于盈利。”
“然而最终结果如何呢?”
“倘若完全遵从叙述者的指引,口碑将会崩溃,遭玩家唾弃,最终一无所获!”
“叙述者还会嘲笑你,身为领袖,你缺乏决断,容易受人影响,只知盲目跟从。”
“你以为失败源自叙述者的误导?不,叙述者不过是提出错误的建议,而你,无法辨别真伪,才是导致失败的首要责任人!”
“叙述者的存在,正是为了无休止地放大这种挫败感!这会让玩家感到不适,的确如此。”
“因为这就是奇洛洛世界的现实,亦是一种辛辣的讽刺!”
“为何世间充斥着诸多让人困惑、被人唾弃的劣质修行游戏?答案很简单,那些决策者们,都踏上了相同的歧途!”
“叙述者,就像他们内心深处名为‘贪婪’的恶魔,引领他们走向错误,最终跌入深渊!”
吕明亮听得连连点头,深以为然。
“但是……为何完全不听从叙述者的建议也会失败?这也是讽刺的一部分吗?”一位设计师举手发问。
林晚绽放自信的微笑:“你问到了关键。”
“在我看来,这才是这款游戏的灵魂所在。”
“即明知某些事错误,不代表你就能走向成功。”
“抵制内心的贪婪冲动,铭记初心,以梦想为动力,就能打造优秀的修行游戏吗?不,不是这样的。”
在一个遥远的世界,炼灵师们以奇妙的力量塑造修炼体验,为世人揭示无尽的奇幻奥秘。然而,有个故事说,有一位名叫制作人的炼灵大师,他的创作充满诚意,竟未预设任何盈利机制,致使众多探险者免费享受,虽然赞誉如潮,却无法填补庞大的铸造成本。尽管少数忠实追随者竭力资助,也无法抵挡日益严重的经济压力,最后这位大师只能黯然告别了炼灵界。
“这似乎意味着,炼灵并非单纯由热爱驱动的事业。”
“满腔热忱与正直,未必能确保成功。”
“虽然残酷,但这或许才是炼灵世界的真实面貌。” 林晚感叹道,“现在看来,曾经的我太过天真了。”