半壁书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

不过林枫很快就放弃了选择折中方案这种想法。

想要“既要又要”同时兼顾免费和付费的优势,林枫倒是有些骚操作。

但,问题是太骚操作不免让林枫成为先行者。

长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。

探索新模式虽然听起来不错。

但成功了也不过是给别的独立开发者探索一种营收新模式,失败了却要自己承受风险,如此的话岂不是很没必要。

在商言商,学术上搞先驱是因为先吃螃蟹的有红利,但商业上先尝试的却容易翻车。

林枫果断放弃了选择折中方案。

林枫最终决定,还是选择买断制作为《Flappy bird》的营收模式。

虽然买断制会导致初始门槛。

但林枫很快就释然了,自己现在可是在阿梅里卡,典型的资本主义大本营。

这地方干啥不花钱呢?

而且在资本的洗脑下玩家也乐于接受付费消费的理念。

因此买断制对于消费者虽然有门槛,但也不至于说直接让人无法接受。

另外林枫还有优势,等他推出flappy bird的时候他手里的资金要更加充裕。

到时候凭借他目前的财力和游戏的潜在吸引力,完全可以进行更激进的宣传来抵消游戏付费时候的门槛。

而且广告的引入越想越觉得不适合flappy bird。

林枫深知,《Flappy bird》这种高操作性、极具挑战性的游戏,玩家的专注度是最关键的。

如果玩家在紧张的游戏过程中被广告打扰,不仅会影响他们的操作体验,还可能直接导致用户流失。

这与《2048》不同,《2048》可以在轻松的益智玩法中插入广告,而《Flappy bird》的节奏过于紧凑,哪怕短暂的广告都可能使玩家感到挫败。

买断制的最大好处就在于,它能够为玩家提供无干扰的游戏体验。

一次性付费后,玩家可以完全沉浸在游戏的挑战中,无需担心广告打断他们的思路或操作。

对于一款以“极限挑战”为卖点的游戏来说,买断制恰恰能够保证这份体验的纯粹性。

而且,通过直接的付费购买,林枫可以在短时间内收回一部分开发成本,并为后续项目积累更多的资金。

资金也是很关键的,毕竟不可能林枫搞得所有小游戏都不需要前期投入,有的游戏就算编程林枫可以搞定,但美术总要花钱。

凭借《2048》的爆红,林枫将来会获得了数百万美元的收入。

虽然此前的开发资金一度捉襟见肘,但等推出flappy bird的时候他完全有足够的资本来进行大规模的推广。

林枫甚至决定为《Flappy bird》的宣传投入一百万美元。

这个金额对于一款独立开发的小游戏来说,已经是相当可观的数字。

林枫的计划不仅是依靠口碑传播和自然增长,他要借助强大的广告攻势,在短时间内让游戏占领市场。

林枫清楚,仅凭一款游戏的趣味性并不足以保证它的成功,特别是在当今竞争激烈的游戏市场中,用户的选择太多。

他需要让潜在玩家注意到《Flappy bird》,并愿意为它掏腰包。

因此,宣传至关重要。

林枫甚至已经在脑海中规划了详细的市场推广方案。

社交媒体是推广的首要阵地。

林枫计划在Facebook、Instagram、twitter等平台投放精准广告,针对游戏玩家、喜欢挑战类游戏的群体,以及曾经购买过类似小游戏的用户群体进行广告推送。

同时,林枫还可以利用《2048》的粉丝群体,通过交叉推广的方式将这些用户引导到《Flappy bird》上。

另外,自媒体林枫也不愿意放过。

林枫还打算联系各大游戏评测媒体以及知名的游戏博主,向他们提供免费试玩版,

并鼓励他们进行直播、评测和推广。

很多玩家会信赖他们喜爱的网红博主的推荐,而这些博主的评论也能帮助游戏快速积累口碑。

为了让更多的玩家愿意支付购买游戏,林枫决定在游戏初期推出限时折扣活动。

玩家在游戏刚上线的前两周可以以较低的价格买断游戏。

这样既能刺激用户快速做出购买决策,也能在短期内带动销量的攀升,制造“抢购”氛围。

有一个对宣传极为有利的因素,因为2048的成功,等林枫继续推出做一款游戏的时候,林枫的新游可以享受到App Store 和 Google play 的首页推荐。

林枫知道,如果能在这两个主要应用商店中获得曝光,游戏的销量将会呈指数级增长。凭借《2048》在市场上已经取得的成功,林枫有足够的筹码与这些平台展开合作。

以上就是林枫的主要方案了。

有一说一,在阿梅里卡这边有些游戏为了覆盖到更多的潜在玩家,还有进行线下广告宣传的。

部分游戏在宣传的时候会投放一部分线下广告,尤其是在地铁、公交站等流量密集的城市区域。

不过林枫暂时对线下宣传没想法。

线上投入足够资金进行宣传应该就够用了。

林枫对《Flappy bird》的前景充满信心,因为林枫营销的时候打算反向营销。

不让那些自媒体宣传flappy bird这款游戏多么好玩,反而要这些自媒体博主吐槽flappy bird的难操作。

林枫决定到时候联系一些知名的自媒体博主,但他不会像往常那样让他们夸奖游戏的创意或设计。

而是特意要求他们在评测视频和直播中重点突出游戏的“折磨感”。

他甚至打算为此策划几个幽默夸张的吐槽片段:

比如博主们因为《Flappy bird》的难度而在直播中愤怒摔手机,

或者在游戏里连连失败后发出“崩溃”的喊声。

林枫知道,观众对这种真实的情绪反应最为买账,尤其是当他们看到自己喜爱的博主都被这款游戏“虐到不行”时,那种被挑战的感觉便会迅速传递给他们。

这正是林枫希望达到的效果——将《Flappy bird》打造成一款“让人上头”的虐心游戏。

为了让这个吐槽营销更加自然,林枫还打算计划设计一系列社交媒体话题标签,比如“#Flappybird让我崩溃了”或者“#我就不信过不去”。

这些标签将引导更多玩家分享他们在游戏中“被虐”的经历,从而进一步形成病毒式传播。

半壁书屋推荐阅读:打赏女主播震惊平台穿成年代文里的极品后妈重生成熊,我超级进化成哥斯拉孽徒快滚,师娘顶不住啦!豪门蜜令:独占隐婚前妻漂亮亲妈觉醒,在年代文养崽驯夫昼夜撩惹前妻要回来,可我只想逃我的绝色总裁未婚妻金歌手,快到碗里来休了前夫后我成了郡王妃退婚后我成了六宫之主重生之清贵嫡女港片:为靓坤复仇,国际大鳄归来股路迷途说好的中二病,你真变身迪迦了?逍遥渔村重生后,我又进宫争宠了拜托,我只想求死,真没想祸害龙王娇妻啊再向虎山行全球高武:九星战神仙藏峰上,天门仙子做道侣和美女荒岛求生的岁月开局一个金融街区打工巫师生活录问君何倚然四眼神医灵气复苏,我十年成帝,杀光异族神眼医仙反派:开局征服女主世家族女雪墨酒馆六界唯一纯阳圣体,我在都市逍遥咸鱼皇后是个发明家高武:我的每次攻击都会暴击娱乐:隐匿的音乐鬼才一胎双宝:总裁大人请温柔我独御众敌娱乐:为雨琦弟弟我执掌这烂方块怎么全家我战斗力最低?狂帝的一品魔妃金手指之我进入了预读状态戏曲老土?我女装惊艳全球!重生都市之狂帝至尊龙婿叶辰萧初然娱乐:蜜姐,你男朋友太棒了本法官萌萌哒镇国战神叶君临李子染东京泡沫人生让御兽,你给我一只哈士奇?
半壁书屋搜藏榜:和亲公主太努力京华天娇聂铮封筱筱很狂很嚣张:医妃有毒傲娇王爷求合作毒医娘亲萌宝宝网络之缘分陆丰金花股市:从零开始我有手工系统都市之巅峰王者闪耀互联网时代春风又绿杨柳岸重生千金:豪门妖孽来掌权超神学院:开局穿越梅洛天庭四合院:何雨柱重生,我逆天改命陛下有心疾得哄着我的日式物语有点甜克总:重铸黑手荣光80后视角的回忆录全能影后在线修真神豪:从跪舔美女开始谋局者开局五千顿黄金不死之身横行世界仙武医生Boss耍无赖小青梅不对付,合租之后逐渐白给系统之小女子不是药神重生:西南大龙凤隐世豪族继承人夫人别生气夜总他知错了拯救修真二三事穿越原始人不像人我口袋里有个超市我在寰海开盲盒霍先生,有个小子请签收!hello初恋:闻少独宠妻文娱:穿越后,从小酒吧开始起飞爆宠田园:秀才家的小娘子逆天凰后:魔君请画押!重回80当大佬综影:从欢乐颂开始闹情绪街溜子半圣回忆录重生逆袭:国民大佬是团宠口袋之数据大师冷王爷呆萌妃绝世天才系统都市特种狂兵我的小狼狗萌萌的变成幼龙被校花捡到,震惊全世界四合院:我用二八大杠,丈量年代
半壁书屋最新小说:开局出轨被分手我逆天的人生穿越七十年代倒江湖一天一异火,十天屠神,百天无敌兵王闯职场,艳遇不断兵王开饭店,娇俏闻味来我有无限技能属性点,恶魔只能跪最弱御兽?反手进化神话品质神豪:还有一万亿,让我先花完高武:道德绑架?给你两拳!写小说能提现?我上传了黑客小说林峰的复仇与觉醒明星塌房?我都废墟了还塌?六零:单身汉梦缘知青女北风之恋让你打暑假工,你把地窟平推了?给你九个亿当神仙杨戬我不干从百事乐队走出来的唢呐神医狼陵王我的女友是宋雨琦初夏渲染秋凄凉文娱:从打造爆火女团开始封神全民转职:召唤丧尸穿越60年代的保定城觉醒钓鱼佬系统,成为万亿神豪东北往事,我叫林卫东胃癌晚期的我靠系统成为医学奇迹全民抽奖我全金,说我召唤师弱?融合了手机,我给自己充电修仙穿越六零改变家族命运魔法天才哥哥和他的工具人弟弟重生摆路边摊,城管催我快上班!她劈腿后,我植入了AI都市璀璨:邂逅星光高校难就业,影响我技校造航母?都市逐梦之旅途梦落少年时我是仙帝?我怎么不知道!武之信条恋曲悠扬离婚后前妻闺蜜疯狂追求我官场之顺势而为技能添词条,双职业奶妈井井有条她是未来最强,我是她的最强狼王风流神医:刚退伍,你就骗我同居修仙之都市无敌我刚觉醒系统,她爸让我滚远点?不朽正道冷清少女:我的青春永不完结校花从无绯闻,直到我们互换身体