夏小满花了好几天的时间来消化、吸收自己所得到的信息,不管那【真理之地】是什么阴谋还是什么,自己还是要去看看,不只是因为【入场券】无法被销毁。
这期间夏小满试过火烧、撕毁,但是只要【入场券】开始有一点要损坏的趋势,那种穿越的拉扯感、失重感,又出现了。
夏小满毫不怀疑,如果自己真的撕毁或者烧掉这种【入场券】,下一秒自己就会立马穿越。
对此,自己要持谨慎态度,自己刚受过伤,虽然这段时间经过修养,身上的伤也好得差不多了。
现在,夏小满要为接下来的一个月之行做准备,那也意味着,水世界的旅行也即将结束了。
夏小满在用【永不口渴的水杯】复制【纯露】,这次受伤,自己才发现【纯露】确实好用,除了醒神、清除负面影响的作用,当然也有治疗的作用。自己这次好得这么快,和把【纯露】当水喝也有一定的关系吧。
还有毛毛每日一次的磷粉之浴,虽然最激动的就属百灵。
百灵的翅膀更绿了,晚上的叫声更加清脆了,甚至连体型都大了一圈。
帆船在海面上全速前进,随着时间一天天过去,温度也一天天变低了起来,越靠近永冬之地,气温就越低。
夏小满的衣服自带保暖的功能,会根据不同的环境来调整温度,但是裸露在外的脖子、腿脖子依旧会冷,所以她又穿上了厚厚的棉袜以及保暖的衣物。
混沌海里捕捉到了不少梦幻海星,刚看到的时候,夏小满的眼睛迷迷瞪瞪的,像是晕车、吃了毒蘑菇以后的反应,后来被zero拿走,喝下【纯露】,立马醒了过来。
于是夏小满干脆带上了墨镜,看不见颜色了,才稍微好一点,她留了一些梦幻海星养殖在水族馆里。
另一部分晒干、磨成粉,梦幻泡影给了她灵感,她除了研究出了跟梦幻泡影一样的类型的酒以外,还做了无酒精的饮料,还有熏香。
后面再想到什么再做,反正都养殖起来了。
夏小满还将自己做的花房重新打理了一下,花房的屋顶被顶破了,是秦延给的那盆种子——是一个巨大的像无限拉长的凤梨一样的植物,叫做普鲁花。
普鲁花高度十分夸张,花房的屋顶有四米的高度,水晶制成的屋顶被硬生生地顶破了!
它的花剑高耸入云,每个地方长满了粗壮的叶子,中间有一层层的复叶叠着,里面拨开来是一个白色的果子,每一个都有小木瓜的大小,小一点的也有火龙果的大小。
关键是,普鲁果可以吃,吃起来甜甜的、粘粘的,也可以蒸熟了吃,也能做料理。
这是巨物世界的特产,也是它们本地人主要的食物来源之一。
夏小满只能单独给它做一个花盆,单独做个露天花室,然后再将花房修修补补。
蔬菜大棚也做好了,只是没有现成的蔬菜放里面,夏小满将自己换的番茄、柠檬苗子种植了进去,接触到泥土,这两者长得很好。
夏小满又将自己之前在虫灾世界里囤的菜种子拿了出来,撒下种子,基本上是一些常见的蔬菜种子。这个大棚自带光照,还有自动浇灌系统,能够自动调节温度,不用看季节播种,一年四季都可以收获,还不用亲自打理,夏小满很省心。自给自足的日子在对自己招手。
除此以外,夏小满将空间里可以冶炼成子弹的矿物质拿了出来,不停地冶炼、锻造子弹,高级祛灵石也被拿出来不少做成了子弹。左轮手枪始终保持着八颗子弹蓄势待发的状态。
除此以外,就是沉浸在工作室里,自己又做了或简易或繁复的微缩小屋,之前用贝壳做的洛可可造型的三层大别墅也已经完成。
内部整体呈现出白金的装修风格,什么都具备,十分豪华,但是一个人住这么大个屋子,多少是孤独了点。
也许哪一天,家庭成员多了以后,再住这里。
否则,夏小满还是更喜欢住在自己小而温馨的屋子里,甚至是自己复刻的两室一厅里。
除了微缩小屋,还有水上飞行器,各种海陆空的交通工具。
海面上结了一层厚厚的冰,自己到永冬之海了。
衣服外面还是套上了厚厚的羽绒服,出船舱的时候也带上了超厚的毛帽与围脖。
这里的气温低,大面积的海面结成了冰,船只的行动缓慢,前面是zero改装的破冰装置。
可惜了,自带破冰功能的游艇。
夏小满看到了成群的海象了,肥嘟嘟的身体,像中年发福的肥胖大叔,长着长长的象牙,在懒洋洋地晒着太阳,有的在打架,有的在捕鱼。这是海象的栖息地。数量太多,总有失败的一方,夏小满有时候跟在后面捡捡漏。
另一边是企鹅的栖息地,遍地都是这个看起来十分憨憨的好好先生,声音“嘎嘎”像鸭子,很快也让夏小满的滤镜掉了一地。这是阿布说的走路一摇一摆的大鸟,确实憨态可掬。
海豹独居一隅,三三两两在一起,晒太阳也是它们最常见的活动,有时候会下水潜入海中捕食去。
夏小满是在离开永冬之海之际看到的北极熊,北极熊是世界上最大的熊,体型巨大,比陆地上的棕熊大不少。虽然大,但是对于已经见识过巨鲸以及海洋巨物的夏小满来说,她觉得自己尚有一战之力。
船只离开了永冬之海,随着速度越来越快,越来越通畅,天气渐渐回暖,夏小满的羽绒服又脱下了。
船只并没有原路返回,而是一直往前走。
夏小满准备通过一直前进的方式来环游世界一圈。
这段时间自己过得很充实,而且每天都在为即将到来的【真理之地】做准备。
这段时间,钓鱼竿也钓上来了不少道具,有
【遗忘药水】:喝掉遗忘药水将会忘记发生在自己身上的事情,根据喝的量的多少决定遗忘的时间与强度。