“金子似乎永远都不够用,在糟糕透顶的日子里,总是会出现不断想要将你拉入深渊的种种麻烦,如果在这之前你恰巧发了一笔小财,那么,当陷入漩涡之中时,你会发现这笔钱很快就在无影无形之中被花了个精光,甚至于你还倒欠了一大笔钱。从而变得窘迫不堪,整件事已经发生的事情之中最让人疑惑的是,那些数额庞大的金子到底是怎么消失的?你明明使用了它们,但内心却毫无印象。”
西蒙就陷入了这个怪异的漩涡之中,他的银币在支付完食宿费用后,理应还该余上很多,但让人觉得怪异的是,当过了两天之后,西蒙就发现他的那袋银币之中就只剩下可怜巴巴的三枚银币了,之前臃肿的钱袋变得空瘪起来,而发生的这一切在西蒙看来再正常不过,他只是为自己买了些喜欢的小玩意儿,但就这看似不多的单笔支出累计起来,就这么在无形之中快速耗尽了年轻人的财力,等到西蒙回过神来,才发现他已经没有足够的钱买一张返回纳尔兰的船票了。甚至,他就连继续住宿在这家旅店都成了问题,他手头剩余的银币只能再缴纳两天的费用。
西蒙感到担忧,他觉得自己提前变老了,自从开始这次命运多舛的杀伐和意外之旅后,西蒙就感觉自己越发迷茫,虽说他见识到了色彩斑斓的世界,但这眼花缭乱的展现在他眼前的画面也深深迷惑了他,使得西蒙在无意识间怀疑起自己的本心,在深深的迷惘之中,他找不到答案,只能够茫然前行,就像水面上的枯叶被动的随风飘向远处一样,西蒙只能够凭着感觉前行,而众所周知的事情是,女人的感觉是最灵敏的,男人的直觉通常只能够应付和解答迫在眉睫的问题,西蒙这一路上遇到了相当多的岔路口,他做出了一些正确的选择,也失败了很多次,同时,还有远超过已经解决掉的未解决的问题。
很多人的一生都会遇上这么一个难题,那就是他穷尽半生来追逐名利,到头来,要么是竹篮打水一场空,要么就是发现自己的躯体已经衰败不堪,即便有着再多的物质财富也难以享用,只能够在剧烈的痛苦缠身之中慢慢消亡于世间,什么也带不走,只能够便宜那些不肖子孙而已。
说真的,人怎么活着才能算是有意义,这一直是个没有固定答案的问题。
西蒙知道,他必须去赚钱,只有取得更多的金子,他才能够让自己满意,同时取得回家的船票。
摆在年轻人面前的有很多种选择,他毕竟是身在霜岛比较大的聚集地亦或是城镇瑞泊莱特之中,比起霜岛多数小型聚集地来说,很明显,这里存在着更多机会,西蒙能够充当很多种职业和角色,年轻人可以去充当铁匠或是修补匠的学徒亦或是帮工,可以去批发商品再进行售卖,也可以加入商人们的船队之中充当搬运工或是划桨手,当然,西蒙也可以尝试加入瑞泊莱特首领地的军队之中,去再次应付年轻人的老本行,当一名军士,至于是弓箭手还是步兵,西蒙觉得无所谓,反正都是杀人,只不过前者轻松安全一些,而后者冒的风险更大一些,不过相对来说,步兵的酬劳要稍高于弓箭手,同时在瓜分尸体上的遗产时步兵的机会也更多一些,因为前者离死人更近,当然,离地狱也不远。
西蒙想了想,觉得自己还是继续去当一个士兵比较好,因为在年轻人的分析之中,由于埃布尔势力的崩溃,连带着伊灵的陷落之后,哥特兰人的势力不出意外的话会急速壮大,同时声望和威胁值达到巅峰,在吞并伊灵后,哥特兰的穷鬼们就会掌握这片地区之中最好的港口,利用这里,哥特兰人甚至能够重现埃布尔时代的辉煌,想想看,在之前制约哥特兰人的很大一个因素就是贫穷,但如今如果他们掌控了伊灵的话获得财富之后会带来什么后果?
这个问题就连西蒙也能给出答案,年轻人相信,更遑论瑞泊莱特首领地之中那些年老成精的掌权者乃至部族首领了,这些大人物往往要比常人看得更高,望得更远,所处地位的不同,造成了眼界的高低,在统治者的角度来看,所有集体层面所掌握的情报和信息汇聚于一体,依靠这些,他能够作出的选择能够更加完善和丰富,同时,不同首领地乃至圣所之间的暗中博弈远非常人能够看透。
所以,每当西蒙遇上那些典型的街头政治家或是键盘侠摆出一副指点江山的狂妄笃定态度之时,年轻人就感到很好笑。这些人所处的程度决定了他们所掌握和了解信息的深浅,试想一下,那些最珍贵的经过提炼而来得出的结果怎么会被这些家伙们轻易得到?他们所掌握和自以为理解亦或是钻研出来的所谓部族之间的形势只不过镜中月水中花罢了,部族之间真正的过往和政治决策在这些家伙们所站立的角度他们怎么可能理解?
这世界一切围绕着利益旋转,其中,只要事关到利益,那么黑的就是白的,而白的亦是黑的,在部族通过吟游诗人的流言蜚语亦或是权威人士所发布的官方消息掌控之下,大多数人获得的情况只不过是些被扭曲的部族希望他们得到的结论而已,毫无真实的价值可言,在这些被玩弄于鼓掌之间的小卒子间,他们被误导之后还沾沾自喜,自以为参透了天机,但实不过是感悟到了一堆垃圾而已。
当然,废话少说,不过本书现在讲了很多废话,我知道这就是劝退大家的主要原因。之前一直所说的关于黑魂3的攻略,我觉得大多数人可能玩都没玩过,也根本没听说过,看这些纯属浪费时间,生命之中有很多精彩的事情大家还未经历过,建议别浪费时间来做一些该死的没意义的琐事。