我们从事实走向另一种可能性,就像是虚空中灵能的牵引一样,你需要拥有一艘装配有打捞设备和牵引光束的舰船才能够在新伊甸之中打扫垃圾,每当扫完一个异常或者是远征之后,最妥善和收益最高的办法就是开着打捞船再清理掉所有的残骸,从中收集出有价值的东西,再打包运到吉他拍卖。
同时,为了保证收益最大化,建议刷子们再安装一个事件检测装置,同时为了防止有人偷钱,事件检测装置最佳锚定地点就是异常的怪堆之中,事件检测装置可是收集打掉敌对舰船赏金之中的10%,并且储存在监测装置中,达到利益最大化。
雾林城,一座小得可怜的城堡,哦,也许算不上是城堡,最多算是一大堆还未倒塌的房子所拼凑而成的半废墟状的城池,它建在山崖之上,背靠着迷雾中的山脉,为何不直接使用迷雾山脉这个词?因为雾林城并非是关键要塞或是主城之类的地方,在我构想中,它是不符合迷雾山脉这个高级设定衬托的。
在很久以前,一伙儿强盗和劫掠者迷失在这片地方,偶然间,他们发现了雾林城,并且很快意识到了后者在这里所拥有的价值,很明显,在这片迷雾多发的鬼地方,雾林城能够提供一个绝佳的掩护位置,它能够给予那些过路者或是劫掠者一个据点,并且由于它的隐蔽性能,这使得劫掠者们在得手之后可以快速撤退到迷雾之中,并且最终回到作为据点的城堡里,以此来摆脱追击。
同时,如果被发现的话,这些残渣还可以凭借城堡进行防守,可谓进可逃退可守,实在是一个攻守兼备的好地方,即便是这个雾林城只是一片半废的废墟,但无论如何,典狱官声称这座城堡是渡海者时期那些远古先贤修建的,以此来企图给自己占据的地方贴金。
不过头领对此可不屑一顾,他只想干掉对方,然而占据这里,并且洗劫掉典狱官多年来的抢劫和勒索所得的赃物。
沿着崎岖的小道,头领的小队穿越了迷雾中的树林,他们听不到任何除自己以外的生灵发出的声音,这片迷雾像是死寂之地,他们也看不到任何能够证明这里拥有生机能够养育起来生命的证明。
这感觉让人不安,有一种压抑的毛骨悚然感,但它同另一种鲜为人知的同样被压抑但只想踹桌子走人的感觉不一样,后者必须依靠躲避和翻越围墙才能够解决,而且风险很大。
看到这儿,肯定有读者觉得,为什么这个故事会变得如此无聊和垃圾?如果真的有人这么想的,那么我觉得很对,确实,这故事越来越垃圾了,情节非常烂,并且没什么看点,文章越写越干,既然如此,我建议大家都别再继续订阅了,反正没什么用,你看,还是不看,从本质上来说毫无意义,你即便看这种垃圾,也没法从本质上改变什么,顶多就是浪费时间和几毛钱罢了,这毫无价值,也没有必要。
所以我建议现有的两个订阅也别再续订了,写得烂确实没什么必要再继续看。
为什么这本书走了七十多万字之后会走到现在的结果?我也不清楚,不过很明显,敲键盘是能够发家致富的,不顾我觉得很大可能性是我没有掌握诀窍,这是天赋和后天的训练产生。
没错,就是依存感,为什么不能存在一个.......
也许我们都很清楚,狂躁不安是毁灭的前兆,当导引的地脉灵能的量超过负载的数量的话,那么宵辰雷电就会狠狠撞击在虚空之中,造成前所未有的爆炸,最终虚无会降临,然后到来终结。
雾林城拥有两座半废弃的高塔,典狱官在上面安排了弓箭手进行防卫,头领的两个手下被这些防卫者射死了,其中包括掷矛手和另一个手持战斧的狂战士,这一突如其来的伤亡让所有人面色阴沉,不过这也暴露了敌方高塔的位置,透过阴沉的雾气,头领命令手下的弓箭手开始射击,然而隔着稀薄的雾气,他们的射击毫无效果,至少没人听到射击方向传来惨叫声,似乎没什么用。
不过很快,出乎头领的意料之外,典狱官带着手下突破了雾林城的保护,他们向头领和他残存的手下发动了进攻,刚刚还在高塔上抵御的弓箭手也被差遣至攻击序列之中,他们开始进行远程射击,而典狱官的其他手下则开始掷矛,这如同骤风急雨一样的远程火力支援打了头领一个措手不及,他和他的手下一瞬间伤亡惨重,所有的弓箭手都被干掉了,他们身中数箭,由于这些人为了轻便和迅捷所使用的都是轻甲,导致防御力十分差劲。
“哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”头领怒吼着,他双持狂战士斧,冲着典狱官和他的手下冲了上去,一路上有五只箭矢冲着他飞来,一支射中了他的肩膀,却被链甲弹飞;第二支箭射偏了;第三支箭擦着他的头盔尖飞过;而第四只箭射中了他的小腿,使得头领身形一晃,差点跌倒在地;第五支箭被头领用双斧挡住,那是一次迅捷漂亮的格挡,他终于和身边仅存的几个手下冲破了雾气,来到了典狱官的旁边,对方有八个人,而头领只剩下五个人,他们展开了近身厮杀,两伙人战斗在雾林城之下,头领手中的狂战士斧的每一次劈砍都会溅起鲜血——有些是敌人的,也有些是他自己的。
战斗并没有持续多长时间,很快的,典狱官和他的手下们被屠戮的一干二净,只剩下了满地的尸骸。头领身中数斧,但依靠锁子甲和运气的防护,只不过受了轻伤而已,他赢了,但旁边的手下死得只剩下了一个。