多兰古雷格领主从库尔兰总督的手中接过了指挥权,他很清楚,如果想要攻克一座像辉石镇这样的小型城镇,在难度和具体操作上问题并不大,按照正常的流程,他只需要建造大量的攻城器械辅助攻城就可以了。现在的形势极其有利于多兰古雷格领主和库尔兰总督,之前在坦能堡战役中的胜利使得南境士兵们士气大振,他们迫不及待的想要向这些被包围在辉石镇中的败军之将。重步兵们已经做好了准备,工匠也在制作大量的攻城器械,但由于缺乏最关键的技术和图纸,他们只能够建造简单的撞锤或是简易投石机,这些人并不清楚如何构建复杂的攻城塔或是破城机,毕竟后者属于关键的核心技术,即便是在凡世帝国或是渡海者的年代,这些绝密的攻城器械建造工艺都是被工匠大师们保存在图纸或是自己的脑海中,除非是经由他们挑选的首席学徒,其他人一概不会得到传承。
这一单一的传承模式对于保存知识的火种很明显弊大于利,在长达数千年的时间里,不知道有多少精良的军械工艺由于大工匠的身死而失传在凡世帝国之中,这是令人惋惜和不安的迹象,古老文明的智慧逐渐离我们远去,整个时代正在倒退,永恒的衰败和灭亡正在路上,我们的时间不多了,正如辉石镇中困守着的西里西亚总督和玛丽恩堡伯爵,他们的时间也不多了,一个接一个的坏消息不断传来,他们的给养开始缺乏,当初能够坚持一个月的粮食现在只剩下了十余天,西里西亚总督忘记了恶劣的军纪会带来些怎样的恶劣影响,有一些补给凭空失窃,还有零散的士兵通过破败不堪的城墙向城外的敌军投降,并且带去了可能是至关重要的情报信息,一切的一切都让西里西亚总督感到焦躁不安,他意识到自己可能别无选择,眼下困守在辉石镇并不是上上之策,而且似乎旧神也不再站在王室军队这一边,又或许说它至少目前从来都未眷顾过他们,光芒正在消逝,一次次失败已经耗尽了士兵们的勇气,他们开始颓废,开始变得萎靡不振,这些蠢货已经筋疲力尽,西里西亚总督和玛丽恩堡伯爵手下净是些这样的军士,辉石镇已经危在旦夕。
在统计之后,西里西亚总督发现自己还有将近九千多名士兵,其中大多是弓箭手,弓箭手是坦能堡会战中幸存人数最多的兵种之一,毕竟在战役从头到尾,弓箭手都没有真正的和敌方的多兰古雷格领主的军队正面交锋,始终都是在后排担任一个输出角色,这么一个简单的角色他们要是还是胜任不了的话,那么这些输出位的毫无疑问只是一群饭桶而已,不过这并非是西里西亚长弓手的责任,这也许要和赛昂总督的指挥密不可分,他们失去了正确的时机,而且错误的判断了敌方的实力,认为多兰古雷格领主的中翼抵挡不住重骑兵和混杂步兵们的连续冲击,这点构成了致命的错误,而且迟迟不肯投放后备军队,让这些长弓手换下武器去支援前线的步兵也是赛昂总督的一个关键性错误,有趣的是,他和多兰古雷格领主犯下的几乎是相同的错误,后者也是迟迟不肯动用他的重步兵军团,以至于延误了无数的宝贵战机,这或许是个人的统帅风格,对此我们并不能职责什么,毕竟在千军万马的混战中没有任何一个指挥官能够把握住整体局势的走向,他们只有靠猜测和玄乎其玄的感觉亦或是经验来判断该何时出手,在军队作战的过程中,混乱的战场不容许指挥官在瞬间做出明智的判断,并且使得部队调集到正确的方向,事实上,没有多少人能够把握住那些前所未有的机会,往往战争都是一片混乱,在中古时代,千万人的战场地形和战况往往十分开阔,即便是骑着马,想要快速前往你的一支部队的位置也要持续很久,这就是为什么统帅和指挥官将部队分为三个阵列的原因,只有将部队分散才易于快速做出反应,每一个阵列的指挥官都能在相对快速的时间判断出来自己所遭遇的困境或是解决问题的办法,他们能够最大限度的推测出战局的走向,并且相对应的做出明智之选,这就是指挥者的作用,他们统辖步兵和骑兵已经弓箭手,并且带领这些士兵走向胜利。
安多哈尔处于前所未有的混乱中,辉石镇已经坚持不了多久了,西里西亚总督站在城墙上,他的旁边是玛丽恩堡伯爵,密登兰执政官也在现场,他们通过辉石镇中最高的塔楼,望着城外多兰古雷格领主的大军所建造的营地和防御工事,可以很明显的看出,生性谨慎的多兰古雷格领主在前任库尔兰总督的基础上又根据自己的军队实力扩张了防御工事,他挖掘了大量限制骑兵和步兵行动的战壕,并且将大量的陷阱和障碍物部署在出城的必经之路上,在辉石镇的四个方向,都有层层叠叠曲折难寻的防御工事正在搭建或是已经建造完毕,通过观察,可以看见有不少南境士兵已经部署到了这些工事后方,时刻准备战斗和执行命令。
如果越过这一令人不安的场面,你会看到更加糟糕的景象。在这些防御工事的后方,是一个紧锣密鼓、人头如蚂蚁般攒动的建造工坊一样的地方,库尔兰总督和多兰古雷格领主麾下的工匠们正在指派一些士兵向辉石镇临近的树林里伐木,他们需要木材和其他的一些器械来搭建攻城锤和简易投石机,这些武器能够对于攻城起到非常大的帮助,是每个攻城指挥官都会尽量使用的一项武器,它带来了无与伦比的破坏力和威慑力,也为攻城士兵们提供了——