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吴伟回到办公室,老样子,倒了杯酒躺坐在了躺椅上,数学的计算不是很急,也急不来,但是自己还是需要理清楚里面的道道再说。

数学工具如果将里面的公式细化成一个个的小道具,然后经过组合成为一件件的装备,如果按这样的思路,转换成一个游戏,完全是没问题的,但这里面涉及的就是海量的计算,这才是最大的问题,万一打造出一件装备要几天,这样的游戏谁玩啊?假如是一个个的模块,这样会快一点,那么这只是单人的游戏,那多单调啊,假如打boSS,那就是一个个的工具组合,然后计算攻坚一个个的难题,这是表明的表达,那如果是多人游戏,也是可以的,只要调取后台的攻击顺序,这样计算的公式还是可以达成的,但这样的计算方式和负荷实在太大了,不过可以启用简约模式,只要按照一定的代替符号,最终完成一个个计算模式,最后的计算则是在另外个主脑上进行验算,这样就简单多了,那么游戏就不能及时反馈了啊,不过问题不大,就好像是一个个的答案提交,至于是否行得通,则是另外的主脑验证计算,这样也减少很多的工作了啊,不过如果按这样的方式进行设计,那么用未知未解决的难题进行设计就不合适了啊,可以用已经解决的难题先验证,游戏前面部分先拿解决的进行验证游戏是否行得通,当验证后这样的模式可以后,就可以用现在的难题进行代入进去,只要大boSS被解决,那么就可以在后台导出计算步骤,经过转换就可以转换成最终公式和演算步骤,这样就可以在另外一台主脑上进行计算了,但是这个工具的问题又来了啊,也可以,将一个个的公式形成一个个的道具,这就是一个个的数学工具,如果演算不能通过,则道具打造不算完成,这样就可以拆解后再用材料打造,这样的游戏就太开放了点吧?嗯,材料可以结合上辈子的游戏,报废一部分,这样可以达到敛财的目的,然后他们又用剩下的材料打造新的道具。

不过,这部分可以先不考虑,先按计算优先进行设计,至于游戏,需要吸引人的时候再进行调整经营模式就好了,嗯,思路可以算是通了,这样只是涉及一个超高性能的主脑,如果是这样,看看老爸那边可不可以支援一下,应该也就可以运营起来了。

吴伟整理完思路,不过这也不算很急的事情,也要自己深入学习数学再说,起码也要理解里面的一些数学工具这些吧。现在只是大方向和思路上没问题,当碰到一个个的门槛,难道最后将计划需要搁浅?所以学习数学还是需要继续的。

吴伟回到办公桌,继续今天的计算。

吴伟没日没夜的计算了一个星期,最终将之前的一些定理的攻克,里面的一些计算工具也理解了,吴伟发现每个难题都有着它们的应对的工具,一些则是变体工具,这样才能达成难题的攻坚,吴伟连续在办公室里呆了一个星期,吴伟已经顶着两个黑黑的大眼圈,吴伟将沙发布置好,他准备调整一下,好好的睡一觉再说。

就在吴伟研究数学的这段时间,整个明矾星乃至整个联盟正在轰轰烈烈的推广,所以知道和吴伟有关的人知道吴伟在忙,不知道的就更别提了。

这款机甲对战平台为什么会这样轰轰烈烈?首先它是联盟名义进行推广的,虽然没有强制人们进行使用,但到了各级行政机关则不会这么看了,他们将这当成了联盟的任务来对待所以在规模方面一下就上来了,还有就是那炫酷的画面和热血的对战,还有那夺目的各种机甲,据小道消息传出,联盟将会推行民用机甲,这下一些机甲相关的大小相关的产业立马坐不住了,为了争夺第一批的测试名额,差点就踏破第一学府的门槛了,联盟早就下发相关的民用机甲的规范文件,将一些研究机构和机甲公司都直接下通知,如果需要研发民用机甲,那么你首先需要到联盟进行申请,当联盟审核通过后你才能研发很制造,等上市了,还要有申请,需要打上编码方便查询是那间公司生产的,联盟会在制造的过程中,加入了定位等功能,以便管理这些民用机甲,当然,第一批的机甲引擎是需要联盟提供的,后面后进行合作生产或者授权生产这些引擎,所以一开始联盟就限制了民用机甲的输出功率,如果有相关的改装也是需要到联盟进行报备。

一些比较有实力的公司和机构都开始研究着联盟的这项举措起来;但现在首要的就是集中在了这款对战平台上了。

这款对战平台的宣传也很快到位,并开始抢占了关注的榜单,画面和机甲还有游戏爱好者这些都很吸引这方面的人,但最令人欣喜的是,这款对战平台要求很低,只要通过全息头盔就能进行,这里面还有一个噱头就是能赚钱,是的,毕竟大多数联盟的普通人也就小康的生活,更别提那些贫困的了,这就吸引了一大批的联盟公民的关注,在11月这天,联盟的这款昊天机甲对战平台正式展开公测,一下子有事没事的都登陆上来看看,也幸好游戏公司和联盟合作的,所以这款游戏在相关的页面都有连接口,主题更入驻了联盟的相关服务器,否则这么大规模的访问量,游戏公司肯定是应付不过来的,。

就在公测第二天开始,像是在平静的水面投下一块石子,波澜产生,因为很多人发现,这里真的是可以赚钱的,首先是收集相关的改造零件,一些爱好者直接就在上面喊着收购什么的,一下子,连一个普普通通的通用零件也上升到了一个高度,并且是通过联盟币直接收购的,大多数人也不怎么关心,主要是一些人并不怎么喜欢游戏,他也不关注论坛和对话那里,但是他们细细了解过后,原来对战也是有收益的,当然这需要看观众量来进行评价,这是以平台币来实现的,另外就是一些比较受关注的对战是需要收门票的,这部分肯定也是需要和主角进行比例分配的,当然这些就需要是登上榜单的强者才能有的了,虽然在个人来看,一些门票不贵,也就是1-5联盟币,但是你也不看看人数基础啊,现在这款对战平台的访问量就没低过百亿好吧,这才是联盟人数的一小部分,等整个平台正式推广,人数只会更多。

联盟也很配合,他们前期将一个舰队拿来进行投入测试,所以第一批的榜单主要就是这部分的人产生的,要说这款平台完美也不至于,一些相关的都是要收费的,专用训练室要收费,对战室要收费,改装这些就不说了,这就要做任务去收集相关的零件,然后进行机甲的改装,这也是要收费的,当然了,你不用也是可以的,所以现在你随意打开一个对战室,很可能看到的不是热血的对战,而是两台机甲正在对机甲的适应中,很多还在爬行阶段呢,对战室是可以随意进入观看的,如果你设置为不可访问也是需要交钱的,这就成为了专用的了,当然是需要交钱了。

第三天,平台宣布正式和联盟币挂钩,游戏内的金币可以兑换一定的联盟币,这下子涌入平台的人更多了,幸好吴伟提醒过,所以平台都是按很低的收入为基础进行运营的,但问题是基数大到一定的程度,公司内的观测人员也开始咋舌了,每天的都是几百亿几百亿的结算金额,让他们直接傻眼了,李建林更是联系了学府校长,看看这部分的收益是不是需要调整或者是上交一部分给联盟,最终的结果很快就出来了,联盟也需要收益,这方面联盟也投入了,更何况现在的服务器也是联盟进行提供的呢,所以联盟会收取收益的50%作为运作费用,剩下的35%就是相关的研发费用,由第一学府和联盟相关的机构进行分配,剩下的15%才会是游戏公司的正式收入,当然这里面还要支出广告和人员费用等,但这也是很大一笔资金好吗?吴伟自己就有50%,前期的50亿,在现在看来,那就是毛毛雨罢了。

游戏公司这边一个狠心,将那款即时通讯软件也集成到游戏里面去,更将模型的推广广告也搞上去,一下子,整间游戏公司就没一个闲的,就是这样的情况下,他们也没有打扰吴伟,主要是吴伟已经交代的很清楚了,连各个方面都考虑到了,就是李建林和干部们没有想到基数会达到这样的程度,所以这跟吴伟的关系不大,主要是他们真的是失算了,只能做各种的补救工作了。

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