注意,是混沌族群而非蛮族的踪迹。
他们隐藏在恒星同步轨道上观察了半年时间,确定了那些混沌族群有明显的智慧,并且还有完整的社会结构后才得出了这个结论。
当即舰长下达了指令,舰队全速返航,一定要将情报尽快送到长老会的手上。
结果就是半路上被陈八两给截胡了,提前让陈八两得知了这混沌族群的消息。
看着手上的情报,陈八两倒是没有表现出太过于惊慌的表情。
因为这个混沌族群对蓝星人族造不成太大的威胁。
他们是鱼人种族。
是和幽魂族一样,属于其他大种族的分支种族。
鱼人族,其实是兽人族的分支,只不过因为在漫长的时间演变中,族群和兽人族爆发了不可调和的冲突,这才分裂成了两个不同的种族,走上了不同的道路。
至于是什么不可调和的冲突呢?
原因也很简单。
兽人族多半都是依靠着血脉的力量强化自身,崇尚极致的身躯力量,对于身躯孱弱的种族都颇为不屑。
偏偏鱼人族就是兽人族中比较少见的血脉力量非常弱小,身躯又异常孱弱的族群。
这样一个族群留在兽人族当中,简直就是兽人族的耻辱,甚至一度成为了其他兽人族族群的口粮。
也好在鱼人族足够能生。
两名鱼人族结合后,每年能够产出一万多枚卵,且卵从孵化到幼鱼人成年的这个过程都不需要人看护,可以完全保持‘放养’的状态长大,这才没有让鱼人族群绝种。
鱼人族都被其他族群当成食物了,甚至不只是他们的成年体,就连鱼卵都被当成了难得的美食。
在这种情况下,鱼人族又怎么可能承认自己是兽人族的一部分呢?
最终结果可想而知,大量鱼人族出走,直接宣布独立,成为了兽人族的一个分支。
这边有一点要注意的是,族群分支也并不一定都是保持友好关系的。
就比如说幽魂族和亡灵族,他们倒是保持着友好关系,双方并不敌对,反而多处于合作的状态。
但鱼人族分支和兽人族主脉却是绝对的敌对关系,只要碰面了就会展开不死不休的厮杀。
其实这样的情况在兽人族当中是非常常见的。
除了鱼人族之外,还有鼠人族之类天生孱弱的种族,同样都因不可调和的矛盾选择了独立成一个分支,并且和兽人族处于敌对关系。
这样一个混沌种族,在目前这个局势下,倒是可以好好地发展一下,说不定就能让蓝星人族多出一个盟友来。
想明白了这一点后,陈八两毫不犹豫的带着舰长回到蓝星,直接面见了长老会的核心长老们,商讨出了一番针对鱼人族的种种计划。
接下去的时间里,将会由专业的谈判人员带队出面和鱼人族进行交涉,如果能够和鱼人族达成友好关系的话,那就再好不过了。
别看鱼人族弱小就绝对他们对人族没有用了。
人族现在缺的是什么?
是战斗人员啊!
鱼人族的弱小,是因为他们不但血脉之力孱弱,就连科技体系天赋都继承了兽人族的,非常弱小,没办法通过攀升科技体系来提升自己族群的力量。
但人族这边可不一样,人族的科技体系潜力可是在中游的。
若是人族能够给鱼人族提供各种科技侧的战斗装备,他们同样也能够化身悍不畏死的战士,并且数量极多!
再加上鱼人族和兽人族之间的仇恨,将来等人族找到兽人族后,他们绝对能够成为冲锋在第一线的无畏战士。
至于鱼人族会不会反水,对人族造成威胁?
这一点倒是不需要太过关心。
鱼人族手上的所有战斗装备都是人族提供的,人族自然会留下后手。
如果鱼人族想要用他们手中的武器反过来对付人族,那么这些后手就会给他们带去足以灭族的恐怖灾难!
解决完鱼人族的事情后,陈八两继续去寻找其他扫雷舰了。
而第二次发现重要情报的速度,也出乎了他的预料。
仅仅在重新开始执行任务后遇到的第八艘扫雷船,陈八两就再次得到了另外一个混沌族群的消息。
这个混沌族群在人族对于所有混沌族群的分类当中是属于邪恶无序的种族,由各种矿物质组成,也是一种非常罕见的种族。
其名为:灵族!
灵族本体其实就是各种各样的天材地宝在因为意外获得了自我意识后诞生的生命体组成的一个种族。
这个种族本身是没有生育能力的,所有族人的诞生都是只能随缘。
不过有得必有失嘛,他们繁衍后代的困难度虽然在所有种族中都算是最高的那种,但他们也有另外一个其他种族都万分羡慕的天赋。
那就是……永生!
是真正的永生啊。
寿命这个概念就好像根本不存在于他们身上一样。
只要他们没有遭到致命攻击,他们就能够永远的活在这个世界上,不会因为寿元问题而感到烦扰。
要知道,在其他混沌种族当中,就算是王者级别的存在,寿元也只能用‘悠久’来形容而已,迟早会有寿终正寝的那一天。
永生这个人人羡慕的特性,居然会直接出现在一个族群的身上……
同时灵族在混沌万族榜上的排名也不低,虽然没有进入前十,但也排在第十二名,算是极其强大的种族了。
因为族人的永生特性,灵族的低端战力不多,但高端战力却是相当的惊人。
一个排名第十二的种族,王者级别战斗力的数量甚至能够和鼎盛时期的人族相提并论。
其实以永生这个特性来说,灵族就算成为混沌万族榜的第一名都不是什么奇怪的事情。
怪就怪他们族人诞生的几率实在是太低了,并且本身对于大部分的种族来说都是极其珍贵的宝物,杀死一名灵族可以给其他混沌族群带去太大的利益了。
这就导致灵族在混沌族群当中的盟友数量极少,基本上碰到了就是死敌。