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关于命运主宰的提示出现,苏晓当即将命运主宰从储存空间内取出,查看其变化。

【命运主宰+10】

产地:轮回乐园

品质:不朽级

类别:饰品(极其稀有)

耐久度:点。

装备需求:仅猎杀者本人可使用。

基础效果:持有此装备时,幸运属性+10点(提升2点)。

装备效果1:气运之力(核心·主动),消耗一枚灵魂结晶(大),命运主宰可将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者45%的幸运属性,并获得「绝对运势」加成,效果持续20分钟。

提示:此效果加成率,将不受此装备的品质,强化等级所影响,猎杀者每在此装备上刻印一个「强者之名」,此装备都将根据此「强者之名」的气运重量,提升此效果的幸运属性加成比例。

提示:猎杀者当前的幸运属性为58点,即激活此效果后,提升26点幸运属性。

绝对运势:此为运势霸体状态,如你在此状态持续期间格杀世界之子,或本世界内被世界眷恋之人,你将以运势霸体状态,强行豁免来自本世界的排斥。

提示:此能力冷却时间为3个自然日。

技能效果2:极运(被动),开启宝箱类物品时,有5%概率获得超高幅度收益,如未触发此效果,将根据所开启宝箱品质,持续累积此效果触发概率。

超高幅度收益:此效果触发后,必定从所开启的宝箱内,获得最高价值物品。

触发概率累积如下:

开启每枚传说级宝箱,将累积0.02%超高幅度收益概率。

开启每枚史诗级宝箱,将累积0.15%超高幅度收益概率。

开启每枚圣灵级宝箱,将累积0.5%超高幅度收益概率。

开启每枚不朽级宝箱,将累积1.6%超高幅度收益概率。

开启每枚起源级宝箱,将累积15%超高幅度收益概率。

提示:此超高幅度收益概率可持续累积,直到触发一次超高幅度收益后,此概率将恢复到初始的5%。

装备效果3:幸运神血(被动),此装备可吸收幸运神血,从而提升装备品质,增加可刻印强者之名数量上限。

简介:挽运势于狂澜之间,但偶尔的无能为力,也是没办法的事。

评分:1500++++

售价:无法出售。

……

命运主宰的变化不小,现在上面的「强者之名」,已开始起主导型地位。

苏晓很少见到按照百分比提升属性的装备,而且提升幅度还达到45%。

以苏晓现在58点的幸运属性,在提升45%后,就达到骇人的84点,此等幸运属性下,想从宝箱内开出高收益,简直手到擒来。

这让苏晓对自身的运势,有了几分前所未有的自信,可惜,手头没有宝箱,否则肯定要开一下。

命运主宰的能力1,不仅加成高,还有其他两种特性,就是继续向上面刻「强者之名」,这特性对幸运的加成比例会更高,具体提升多少,要看刻上的「强者之名」分量如何。

还有一点,就是激活命运主宰期间的「绝对运势」,俗称运势霸体效果,这期间,在任务世界内简直无物不可杀之,什么世界之子,被世界眷恋之人,就算苏晓没佩戴【掠天惊澜】,只要有运势霸体状态,将世界之子斩了,依旧不会被所在世界排斥。

至于命运主宰的能力2,这能力就特别有趣了,简而言之,就是通过开宝箱,叠闪光概率,一直能叠到100%,必定闪光,这能力运用好了,将会是开宝箱神技。

最后的幸运神血,这和之前预估的相近,只不过,最近没有神灵得罪苏晓,没地方去弄神灵源血,等之后弄到神灵源血,就可以和幸运女神交易一波了。

之前幸运女神那般轻易就同意了交易,不是碍于苏晓的武力威胁,而是苏晓提出的交易,幸运女神的确很心动。

收起【命运主宰】,苏晓估计,要吸收10盎司以上的幸运神血,【命运主宰】才可能提升到起源级,这还是在有强者之名加持的情况下。

苏晓从储存空间内取出三根【初代指骨】,这是他治好白牛他妹的伤势,白牛付的报酬之一。

眼下苏晓的青钢影能力已达到Lv.89,已有隐隐触碰上限的感觉了,他估测,青钢影的等级上限在Lv.95~Lv.99左右。

不要被这上限所蒙骗,有【初代指骨】的存在,青钢影的上限等级,完全是个摆设,这能力肯定是有上限没错,但绝对不止Lv.99。

随着苏晓的操控,三根【初代指骨】漂浮到他身前,转而破碎,化为一股浅蓝色能量,没入到他的躯干内,下一秒,他陷入了灭法式的‘梦乡’。

当苏晓恢复意识时,已过去一个多小时,布布汪、阿姆、巴哈、贝妮围在周围,巴哈问道:

“老大,你这是什么情况?”

“提升灭法系能力。”

“啊,那这属于正常情况了。”

巴哈一副原来如此的模样。

不理会巴哈的反应,苏晓感知自身的情况,顺便查看方才出现的一堆提示。

【提示:青钢影能力已从Lv.89提升至Lv.42。】

【青钢影:Lv.42(主动被动技能)】

使用条件:开启青钢影能力后,每分钟消耗340点法力值。

主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人1500点法力值(提升55点),并造成燃烧法力值x1.8倍的真实伤害(2700点真实伤害+斩龙闪提升25%+青影王提升30%=4185点真实伤害),敌人将承受法力燃烧后的强烈疼痛。

防御形态:傲歌(主动),可生成任意形态的晶体层防御敌人攻击,晶体层强度与所消耗法力值成正比,单次法力值消耗上限为7500点,晶体层防御力阶位+2。

战斗形态:震爆(主动),立即消耗20%最大法力值,造成以你为中心的青钢影能量震爆效果,对周边1000米内的所有敌人造成影响,大幅度削减其魔能与自然元素共鸣的成功率,以及使其无法吞噬元素能量,导致敌人的法系能力威力大幅度降低,或进入无法施展法系能力的「沉默」状态中。

提示:此能力需元素亲和力800点以上可用。

提示:此能力的冷却时间为5小时。

……

在苏晓看来,青钢影所衍生出的分支能力,其实都是陪衬,这能力的核心加成非常简单,就是以奇高的上限,一直堆真实伤害。

当真实伤害达到一个骇人的程度时,斩施法者就更加手到擒来了。

从这点可以看出,灭法对战施法者时的强大,其实简单纯粹到让人发指,无论施法者有什么能力,灭法始终坚持三点。

1.抗性,要能抗住施法者的所有法系能力,因此才有了「绝魔体质」、「灭法」等被动特性的能力,想打败敌人,要先让那些施法者炮台打不动自己。

2.速度,要有足够快的速度,快速拉近与施法者间的距离,其中的代表是龙影闪、掠空闪、魂影等穿透空间移动的能力,外加敏捷特长的身体属性发展。

3.伤害,不断提升灭法之刃的锋利度,以及青钢影能力所附带的真实伤害,接近敌人后,一刀破防,两刀封喉,三刀要敌人性命。

除了青钢影的提升外,还有封陌生的邮件,这邮件的封面上,有死亡乐园的£印记。

打开后,苏晓发现这是名死亡乐园的商人,所发来的邮件,内容是约在大聚地见面,进行「技法之魂·血」的交易,这显然是恶魔族那边,在乐园阵营的中间人之一,而且双方搭上线的时间还不长。

见苏晓要出门,布布汪赶忙跟上,闲来无事的巴哈也跟上,出了专属房间后,苏晓发现,轮回乐园内的人比以往少了很多,想来也是,这个时间段,契约者们都在任务世界内,他估测,最起码还得几天时间,契约者们才会陆续返回。

十几分钟后,苏晓到了一面雾墙前,走进其中并穿过整条交易街,他到了一座有些古旧的建筑前,走进其中后,一座石台映入眼帘,他顺着石台周边的台阶,走上直径十几米宽的石台,下一瞬,他眼前一花,完成了一次的传送。

从建筑内走出,苏晓抵达一处广阔的圆形广场,广场很大,周边是一栋栋建筑,将这广场围绕。

【你已抵达大聚地。】

【位于大聚地内,你可以租赁摊位……】

相比上次来大聚地时的情景,这次此地的人少了很多,这让苏晓还没到预定的地点,就遇到那名死亡乐园的商人。

此人戴着黑色头罩,全身包裹得严严实实,还佩戴了声音渐变装置,生怕被认出身份。

苏晓取出装有黑枫树产出的木盒,对面则拿出一个水晶匣,双方交换后,来人打开查看,最后对苏晓点头示意后,脚步匆匆的走开。

“……”

苏晓看着来人的背影,皱起眉头,就算对方包裹得严严实实,可那无法掩饰的既妩媚又保守的感觉,让苏晓想到一个人。

“莉莉姆?”

苏晓开口,前方背对他快步行进的‘商人’,脚步突然一顿,转而加快脚步。

见到这一幕,苏晓心中略有疑惑,他真就没想通,恶魔族那边是怎么做到的,莫非死亡乐园招募契约者的范畴中,包含虚空种族?再或是,是恶魔族以付出大代价的情况下,让莉莉姆成功进入了死亡乐园?

更让人有些想不通的是,莉莉姆进入了死亡乐园,并不是太过于值得保密的事,可对方这次为何包的那么严实?

“别声张,你最近肯定被人盯上了,这次我们和魔鬼族那边,联手筹备了些事,我现在的身份,还不能暴露。”

莉莉姆的声音,从后面传来。

“……”

苏晓没说话。

“有什么问题吗?”

包裹到严严实实的莉莉姆,狐疑的看着苏晓。

“……”

苏晓打了个响指,激活了他从未激活过的大聚地隐匿身份功能,下一瞬,他被朦胧的雾气笼罩,只能看出他是人形,样貌、身形等都无法感察。

“你怎么做到的?”

莉莉姆的语气中透出羡慕。

“你出2灵魂钱币,我帮你开通这功能。”

巴哈开口。

“这个嘛~,好吧。”

莉莉姆有点犹豫,但想到2灵魂钱币非常便宜,就同意了。

“是这样的,你激活烙印权限,然后找大聚地这一栏,对对,在免费权限里,选择白雾伪装,嗯,对,就是这样,你别这么看我,我时间很宝贵的,我淦,别捏我脖子,啊!老子的空间羽……”

不理会莉莉姆与巴哈,苏晓原路返回,他之前能想到奥术永恒星可能对恶魔族和魔鬼族出手,那两族的老家伙们,肯定也能想到。

通过传送阵返回轮回乐园后,苏晓直奔技能升级大厅而去,他现有的枚灵魂钱币,要预留出枚,用于斩龙闪的提升,剩下的,全都可以用来提升自身能力。

半小时后,苏晓走进技能升级仓内,身后的仓门关闭,提示出现。

【欢迎使用1103号技能升级仓,请选择所需提升的能力。】

苏晓现有两种能力待提升,「基础被动·灵韧」与「基础被动·血之苏醒」,前者已发展到Lv.70,后者则是1级都还没提升。

关于下个世界进度去哪,苏晓早有决定,他下个世界进度要去找回「唤醒之碑」的同时,还要猎杀叛徒,那些能背叛先代灭法的家伙,实力肯定不弱,因此提升战力更优先。

苏晓尝试提升「基础被动·血之苏醒」,从之前轮回乐园收录这能力的特性可以看出,他是古往今来,第一个掌握负魅力基础被动能力的人,这也代表,提升「基础被动·血之苏醒」的价格,大概率不低。

【是否提升基础被动·血之苏醒Lv.1,提升此能力需消耗480枚灵魂钱币(已通过轮回·荣耀徽章,减免20%提升费用)。】

这价格,和「基础被动·灵韧」相同了,好在有团长送的【轮回·荣耀徽章】,减免了20%的提升费用。

苏晓提升能力,历来都有个习惯,只要自身体魄能承受,外加灵魂钱币足够,那就是能提升多少,就专注一种能力,全力向高等级怼,眼下他就准备采取这个策略。

三小时后,全身飘散出丝丝血气的苏晓,长舒了口气,纵使以他的体魄,此刻也需要缓缓,才能继续提升其他能力。

在这三小时内,苏晓以枚灵魂钱币为代价,将「基础被动·血之苏醒」能力,从Lv.1怼到Lv.80,这也就是他一直以来堆各类被动,让自身体魄极为强悍,否则的话,这么大幅度的能力提升,是很危险的事。

【基础被动·血之苏醒,Lv.80。】

技能效果1:杀敌时,有一定概率对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低65%,移动速度降低92.5%。

技能效果2:血气系潜质阶位+9(提升8个阶位)。

技能效果3:血气贯穿特性+440点(提升437点),所造成血气系伤害提升285%(提升280%)。

……

除去预留用来买不朽级长刀的灵魂钱币外,苏晓可动用的灵魂钱币只剩枚,不仅如此,过会他提升血枪宗师,还要用到灵魂钱币。

无论搞来多少灵魂钱币都不够花的感觉,此时又来了,在苏晓决定发展三宗师能力后,这感觉来的次数越发频繁。

消耗这么大笔灵魂钱币,苏晓自身得到的提升当然很大,其他不说,440点的血气贯穿特性,让他的血系能力,被增强到很夸张的程度,就比如「血烟炮」能力,这能力的增强幅度,大到暂时能以估计,需要实战后,才能衡量出。

要知道,血烟炮原本的攻击强度就很强悍,八阶最强古神·罪神抗了之后都不好受,而现在,血烟炮得到了绝无仅有的加强。

不仅如此,因「基础被动·血之苏醒」的提升,苏晓的血系刀术招式,都得到极大的提升。

休息片刻后,苏晓取出90颗灵魂结晶,有前两种Lv.70的宗师级能力铺路,眼下提升血枪宗师,可谓是驾轻就熟。

【是否需将血枪宗师提升至Lv.70,本次提升需灵魂结晶x90+技法之魂·血+枚灵魂钱币。】

三宗师都达到Lv.70的道路就在眼前,苏晓没做任何犹豫选择提升,所有灵魂结晶破碎,化为灵魂能量没入到他体内,【技法之魂·血】则变成一股鲜红的能量,没入他的心脏。

轰!

血气以苏晓为中心点,在技能升级仓内爆发开,因破坏技能升级仓,苏晓当即被扣了160枚灵魂钱币,这让他原本就不富裕的经济情况,更加雪上加霜。

两小时后,苏晓盘坐在技能升级仓内,依稀有血烟从他身上飘散,最终消散在空气中。

【提示:血枪宗师已提升至Lv.70。】

【血枪宗师:Lv.70(被动)】

技能效果:血气攻击力提升577%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影血气)。

血气强度:135点。

Lv.10终极能力:杀戮枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带生命力恢复遏制效果(根据敌方的体力值,决定所遏制程度)。

Lv.20终极能力:无情枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带防御削弱特性。

Lv.30终极能力:铁血枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带防御护甲穿透特性(高额)。

Lv.40终极能力:死而后生(被动),当你的血量降低至濒死状态,你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升65%(提升15%)。

Lv.50终极能力:血逝(被动),你的血气系能力攻击敌人后,敌人将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性x3.5的真实流血伤害……

Lv.60终极能力:血魂共鸣(被动),血枪宗师可吞噬你已掌握的气息类能力……

Lv.70终极能力:血魂凝合(被动主动),你可消耗自身20%的最大血气值,构成一颗漂浮在你身后的「血魂」,这颗「血魂」将受到你的血气强度与灵魂强度的双加成,这颗血魂总计有两种效果,爆炸与强化。

爆炸效果:此「血魂」爆炸后,将对周边10~300米内敌人造成超高额的血气伤害(范围越小,所造成的血气伤害越高)。

强化效果:如用此颗「血魂」加持自身,后续30秒内,你所使用的「血烟炮」或「血之兽」能力,将得到一次强化效果,如你将此颗「血魂」加持向长刀,后续50秒内,你的「刃道刀·血影」或「刃道刀·弑」或「刃道刀·血刃」或「刃道刀·血爆」,将得到一次强化效果。

提示:「血魂」最多可同时存在五颗,持续20~25个自然日不出现效果与威力衰减,并可进行隐没,融入到你任意穿戴中的装备内(装备体积需大于一定标准,如你所穿戴的护臂、狂猎之夜等装备,均可作为临时载体),五颗「血魂」可同时爆炸,但在用于强化时,多颗「血魂」的强化效果无法叠加。

……

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