一直被老张虐待的曾方语这次被于禁杀死,也是被刺激到了,不断念叨着:“凭哥对三国的了解,你小小于禁怎能在我卧龙面前嚣张?我要报仇!”
曾方语对于三国的心得明显没有在游戏中体现出来。蜀国英雄裹足不前,期待能够守出机会,可是,魏国的司马懿和于禁神出鬼没,总是能够一击必杀后全身而退。如此一来,蜀国的英雄变得焦躁起来,曾方语的诸葛亮一时间成为其余四人指责的对象。曾方语虽然咬牙切齿,但是并没有辩驳,毕竟自己打得不好是不争的事实。
“犀利姐”继续打钱出装,做个逍遥的人,赵未央则四处游走,但是斩获不多。刘备和华佗都能加血,姜维的速度比典韦还要快,关羽能跳,所以赵未央看到这落单的四人,往往能够将他们打得贫血,但常常难以杀死他们。
有一次,关羽没有法力,就要被赵未央砍死的时候,关羽却凭空消失了。关羽没有出风行刃,却突然不见,超出了赵未央对于游戏的理解。问了老张才知道,关羽是被刘备的救驾技能拉走了。
赵未央觉得刘备这个技能的名气起得有点搞笑。大概是游戏的设计者初衷是刘备在遇到危险时,用这个技能将得力武将拉到自己身边来保护自己,可实际使用起来,却是刘备救援别人。倒是曾方语的诸葛亮,有两次想来偷袭赵未央,被赵未央开玄武之后活活砍死。而且,每次追杀诸葛亮的时候,时间都很宽裕,从没有看到刘备拉走诸葛亮。可能是诸葛亮的死亡次数太多,已经失去了主公对他的信任。
老张在上路发了信号,同时对赵未央和张辽说:“拆了粮仓!”
赵未央看了看老张的装备,发现他这个法师也出了一个玄武斧。赵未央问他原因,老张解释说,这是防止被人先手控制住,被秒杀。
三个人从蜀国上路的野店附近斜『插』进了蜀国的地盘,在老张的示意下,赵未央第一个冲上去,扛起了箭塔的攻击。于禁开启了大技能,放出了分身,相当于四个人攻击一个箭塔,速度还是很快的。
这时,曾方语的诸葛亮第一个赶了过来,随后是关羽,可是二人却不敢上前,只能等待下路的刘备和刚刚被司马懿、于禁杀死的姜维和华佗速速赶来。
很快,魏国粮仓的另外一个箭塔也没了,蜀国的五个英雄全部到齐,粮仓保卫战终于爆发。
蜀国的粮仓随时都可能被拆掉,情况紧急。关羽离得比较远,便跳过去,还有一段距离的时候便直接开启了大技能转了过去。这一次,关羽还是心有余悸,生怕放不出技能便被杀死,所以早早开d,凭借施放剑刃风暴时的魔免状态冲进去。这样做,虽然有点浪费技能,但却比较安全的。
关羽选择了攻击离自己最近的于禁。可惜,却只是转死了一个分身。不过,于禁的真身也被他的技能波及,已经半血,也比较危险了。
刘备的伏兵放了出来,运气也比较好,在粮仓这个狭窄的区域同时围住了赵未央和老张的典韦和司马懿。可是,老张有小跳鞋,赵未央有大跳鞋,二人短暂的眩晕之后,都开启玄武,跳了出来。这一下,姜维的大技能因为慢了半拍,刚刚放出便落空了。
老张跳出来后,直接用风暴之杖吹起了华佗;赵未央则是跳到了刘备身边,动地跺加上妖火,狂砍起来。半血于禁跑向了路中央,手中的镰形匕首一挥,一个技能,魏国的一个刀兵直接死掉,于禁的血量已经满了。这是于禁的e技能出卖,可以牺牲友方的小兵,换取自己的血量。
恢复血量的于禁并没有停留,反而开始逃跑,姜维、关羽和诸葛亮便在后面追。
这一次,赵未央的人品爆发了,狂怒击的眩晕效果持续出现,刘备几乎连动弹的机会都没有,更遑论用技能给自己加血了。不出5秒,刘备活活被赵未央砍死。另一边,华佗毫无悬念被司马懿完美d之后,ec技能连击击杀。
此时,姜维、关羽和诸葛亮已经将于禁磨死,但是三个人也被于禁引走。司马懿和典韦的技能刚刚用完,玄武的魔免时间也快要结束,便趁着这个机会安然离开。
蜀国粮仓得以保全,但是却付出了三个英雄和两个箭塔的代价。
“典韦和于禁好好发展,别走得太远,防止对手偷咱们的兵营,粮仓交给我一个人就行了。”老张说道。
赵未央本想问问老张是否再带着于禁推进一次,可转念一想,去的人多了,吸引的人必然也多了,老张一个人去,也许受到的反抗就小一些。毕竟,司马懿这个英雄身上,有两个技能对粮仓都有伤害,虽然是一个人去,但是拆粮的速度并不慢。
赵未央的典韦和黄天的于禁分别去了上路和下路打钱。由于蜀国中路的兵营已经被拆掉,所以中路只有魏国的小兵往前推进,魏国的英雄是没有机会在中路发展的。赵未央觉得,从某个角度讲,本方的兵营被对手拆掉,也并非完全都是坏事,最低可供击杀的小兵就比对方多,只不过是防守的压力大了一些。若是本方的三个兵营都被拆掉,对方除了打野和杀人,就没有别的发展途径了。不过那样一来,会有源源不断的小兵涌到自己的大本营之前,距离游戏失败也不远了。
“犀利姐”继续霸占野区,于禁去了上路,赵未央则是去了下路。赵未央发现士气这种属『性』对于小兵还是有不小的作用的。由于魏国的击杀数远远超出了蜀国,而且推掉了对方的一个兵营,所以魏国小兵的士气远远高于蜀国的。在下路,魏国小兵便略微地压过了蜀国的小兵。虽然每一波小兵相遇,看起来还都是旗鼓相当,魏国的优势很不明显,但是一局游戏往往要接近一个小时甚至更久。这点滴的优势累积起来,若是无人阻挡,小兵也会慢慢地推掉对方的箭塔甚至是兵营。