溯光今天的庆功宴一直折腾了大半夜,如今很多人都回去睡觉了,公司已经宣布了明天上午放假!
总部大楼已经空空荡荡,而沈子旭却思绪繁杂,难以入睡。
独自站在大厦顶层,从全景窗户看着帝都的夜色,沈子旭不由也有点感慨:
时光荏苒,穿越后5年了,从一个一无所有的穷比大学生...到成为家喻户晓的游戏业终极大亨...
经历了这么多,沈子旭有些时候依旧觉得如同做梦一般。
如今,距离沈子旭最初穿越时定下的目标,仅剩下一步之遥!
超越巨软和索科!成为游戏行业的独角兽!创建一个穿越前整个世界都未曾出现过的游戏帝国!
“......等明年,恐怕跟索科就没法做朋友咯,毕竟那个东西也快弄出来了...”
想到一直以来让游城科技倒腾的东西,沈子旭不由也有点激动。
不过最近还是把步伐迈的慢一点,毕竟要先把【大圣传:2】和【怪物猎人】的利润最大化再说。
如今【大圣传:2】和【怪物猎人】越来越火爆,有些主机发行商也坐不住了,尤其是面对没有登录过主机平台的神作——【怪物猎人】...
本来索科是溯光的战略合作伙伴,按理说【怪物猎人】应该会登陆到PLAYBOX3平台的,但溯光如今的游戏...独占费用奇高,索科也有点hold不住,毕竟PB3已经处于生命周期的末尾了。
就连【大圣传:2】,索科犹豫很久后都没有选择永久独占,而是限时独占,可以说索科这一波操作就是为了让PB3在生命周期的末尾再冲一下销量罢了。
如今保护期已过,【大圣传:2】的独占期限已经截止,【怪物猎人】的数据更是奇高,何况这款游戏还是一块无人动过的蛋糕!
索科和巨软都开始坐不住了,最近几天都通知了溯光,表示要派代表来帝都专门协商这个事情。
撑了个懒腰,沈子旭暗道:“睡觉去咯,我在这头疼什么,头疼的应该是索科和巨软,抢去吧...谁给的钱多我就把游戏给谁...”
.......
帝都的一间会议室里,巨软的几名代表正在与总部管理通过视频会议的方式进行着沟通...
“特里斯,这次选择你去谈...是因为你之前作为我们公司的代表,参加过几次溯光嘉年华,对沈子旭的性格也有一定了解,我们这次不仅要尽力达成合作,更是要尽力缓和一直以来对立的关系。”
“错过溯光互娱...是公司原高层近几年来犯下的最大错误...何况公司原高层们,在溯光崛起后,不仅不想办法挽回关系进行拉拢,还在渠道和媒体评分上对溯光进行抹黑...这些溯光心里也有数,同时这也导致了我们的合作出现了重重阻碍。”
“而溯光明明早有崛起之势,我们却没有和他们合作的意图...从GS2发布到现在,我们至少在溯光身上错过了3部近满分的神作...而且市面上也形成了巨软以一对二的局面...而且这两个都是不弱于我们的游戏行业巨头。”
“我如今上任,正是为了缓和这种敌对氛围,同时为我们公司创造新的机遇,与溯光的和解..甚至合作可谓是重中之重!”
那位名叫特里斯的年轻男子点了点头,回答道:
“威廉副总裁,我明白您的意思,我之前也很纠结公司的敌对决策。其实沈子旭的为人很会变通,并非那种古板之人,以我对他的了解,这次合作只要我们出价够,很有可能抢下【怪物猎人】的发行权。”
“另外其他没有完全独占协议的游戏我们也能试着抢一抢,我相信这次我们一定会收获良多。”
视频那边,威廉副总裁点了点头:
“对了,我听说索科那些人也来了,不过商业上可没有永久的朋友,希望他们别太幼稚了。”
..........
“沈总,好久不见啊!“五仁叔一看沈子旭走入会议室,立马站了起来,鞠躬说道。
“都是老朋友了,就别客气了,你们那边的方案呢,拿来我看看吧。”沈子旭坐到椅子上,笑容满面的说道。
如果索科给的条件不错,他不介意继续维持这种战略关系,毕竟...溯光的主机要明年才会问世,也就是说...明年溯光才会正式向索科宣战。
拿起企划方案,沈子旭随意瞟了几眼,眉头就皱了起来。
【大圣传:2齐天大圣】独占续约,改为永久独占,索科补交5000万美元的独占费用(之前是限时独占)。
【怪物猎人】独占发售PB3平台,索科一次性付出1亿美元的永久独占费用,利润分成为溯光7,索科3。
另外,经这次失误,索科的高层决定在溯光游戏的发售上,采取更激进的策略,五仁叔此次前来,就是想把溯光之前做的很多游戏统统搬到Playbox平台上,比如【饥荒】、【坠星岛物语】、【大圣传:1斗战胜佛(重置版)】...
如果可以的话,索科甚至想专门定制一款【魔兽世界】的PlayBox版........
索科想把溯光的许多游戏统统搬走的初衷...原则上沈子旭是同意的。但索科给的代价,让沈子旭非常不满意!
正常情况下,索科如果和发行商签约独占,会视游戏品质给予发行商一笔独占费用。
另外索科的独占游戏分成收费标准则是64开,也就是说游戏发行商只要在游戏独占期间获得的销量,均可以获得6成的利润分成。
看起来6成不低,可如果选择独占,发行商要放弃的是一个或数个和PB平台同级别的游戏平台!诸如GS2。
而如果不选择独占,直接在PB平台上发售游戏的话,索科的分成比例一般是46开,也就是说发行商只能获得4成的利润分成,就等于游戏发行商借助索科的平台增加销量,同时也可以随意的把自家的游戏放到其他地方销售。
这就是平台做大做强后的结果,索科自己掌握了游戏主机市场最大的平台之一——PLAYBOX,很多游戏厂商为了恰饭,只能无奈选择这种分成标准。