半壁书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

沈子旭看着台下认真倾听的观众,很是满意,所以他准备再来点干货。

“另外,动作系统的流畅和爽快也离不开画面的表现效果!【雨血:蜃楼】在战斗时的画面表现效果就非常好!”

“这个画面表现不是你们理解的画面表现,而是画面与游戏本身融合后展现出的一众特质。”

“你们看到的是一款普通的横版动作类游戏,而在我眼里这款游戏,在战斗的时候简直是一个艺术品。”

“游戏里人物的肢体结构,胸部、腿部乃至衣摆等细节动态,乃至动作间的转换处理,效果都做的登峰造极。”

“这一点值得大家去学习一下,比如【夜魔古堡】的战斗效果为什么没那么爽快?就是因为她没能熟练的运用游戏引擎,补全游戏战斗时的画面表现。”

“举个明显的例子,当玩家在【雨血:蜃楼】中使用“魂”的时候,那种大开大合,刀气四射的感觉是不是很爽?

这就是因为叶亦寒在画面表现上做了很多功夫!

红色在代表敌人的血之外,更注重表现主角自身的热情与爆发力;黑色则削弱了部分对人性之恶的控诉感,强化了魂所用招式势大力沉的冲击力。

魂所使用的武器名为“黑伤”,是一种独门兵器。它兼具刀与剑的特点,拥有刺、劈、斩能力。

比如游戏中魂的技能“重斩三”,玩家施展这个技能后,魂先是会以中等速度进行若干的轻斩,然后迅速衔接重斩。招式过后,浓重的黑色杀气将夹杂着血光停驻于空中,视觉效果相当震撼,动作的硬直、延迟设计也与威慑力相应,玩家操作手感比较沉、重。”

“本作中,这样手感与技能动作巧妙结合的例子比比皆是。除了重斩之外,旋飞杀也是玩家最初接触游戏时印象较为深刻的一招。”

说罢沈子旭点开一张图,正是魂化身为一个血色的龙卷,席卷敌人的截图。

“由截图中我们可以看出,本招中冲天而起的红黑龙卷,是由与魂挥舞黑伤高速旋转产生的杀气构成的,被卷入其中的敌人将会受到重击。”

“整个运动过程中,披风、发尾的摆动,黑伤的斩击轨迹都经过了精心策划,具备一定程度的美感;而收招瞬间停顿滞空的动作,则是为了方便玩家衔接其他空中连击技预留的节点。

另外,为了营造江湖血与雨的另类气氛,在不影响玩家观感的情况下渲染鲜血的凄美,叶亦寒在很多招式中都加入了四散纷飞的杀气特效,似花瓣,似飞羽,又仿佛被斩断的敌人残肢碎片。”

“有些萌新制作人是不是觉得我说的很玄幻?加点画面表现和配色渲染就能提高游戏的打击感?”

“实际上不止如此,打击感这个元素是需要很多东西,比如画面,音效的统一才能产生的。”

“但这就够了吗?不,这样远远不够...”

紧接着,沈子旭就跟部分新人制作师科普了“打击感”这个概念。

对游戏制作界的新人来说,打击感就是手感,爽感。

对于一些专业的游戏制作人来说,打击感就是帧冻结,音效和画面的统一。

但对于真正的巅峰级游戏制作人,比如现场的评委来说,帧冻结,音效和画面只能算是“术”,就像驾驶汽车的教学视频,教学理论一样,但是真正的赛车手一定不会是靠教程来开车的。

那什么是“道”呢?如何由“术”入“道”呢?

沈子旭首先问了全场观众一个问题:“为什么你需要做一个打击感很强的动作游戏?”

热衷于动作游戏制作的大宗师大田次郎首先说了说他的看法:

“因为目前端游讲究“无锁定”,而手游也进入了所谓的“轻度转重度”的时期,所以动作游戏切合了目前市场的发展方向,而动作游戏的品质很大一个程度来源于“打击感”,因此,为了做出迎合目前市场方向又有优秀品质的动作游戏,我觉得“打击感”这个问题对于游戏制作非常重要。”

郝尤溪第二个举手回答了这个问题:

“大家都知道,我从小就是狂热的动作游戏玩家,从最早的红白机,到街机,再到主机时代。我深深沉迷于各种动作类游戏。”

“我曾为【地下城与勇士】中的深渊通宵苦练,也曾在【大圣传】中从被虐成狗成长为把boss虐成狗。”

“如今RPG的时代已经逐渐远去,融入了RPG和ACT的ARPG游戏才是游戏制作的未来。”

“而今天,我终于有机会参与进入游戏制作行业,所以我自然要把这么多年来的认识和理解充分地表达出来,让我的玩家也能体会到我当年的激情。”

沈子旭点了点头:

“大田次郎是动作类游戏中的宗师级人物,他的看法与我不谋而合...打击感是游戏制作中非常关键的一环,尤其是我们生在动作游戏的时代,“打击感”这个元素更是重中之重。”

“我对于传统的游戏公司的架构并不太了解。不过从朋友处能了解到,目前游戏从业者中的80%,都面对着繁重的生活压力,无休止的加班,不太可能留出纯粹的游戏时间,更不现实的是在某款动作游戏达到”达人“状态。”

“现场的你们也是如此吧?”

对此,很多参赛选手都很认真的点了点头,深雪十六夜非常感同身受,想到自己这几年的努力,眼睛里就有股暖流。

对她来说,做游戏不是工作,画画才是!

成年人的世界,很难有梦想。

为了生活,她每天白天需要绘制很多原画,这是她的工作,她就是靠这一份工作维生的。

但这份工作又不是她想要的,她想进入游戏行业,但这个行业门槛又非常高,她这种没有资历的漫画家很难入行。

最终,为了梦想,深雪十六夜选择了制作独立游戏!

白天上班,晚上再熬夜做游戏...

中间为了达到更好的效果,她还把游戏推翻重做过一次,学习并把【夜魔古堡】的引擎改用成了溯光开源引擎。

半壁书屋推荐阅读:上门女婿的咸鱼生活诡盗奇谈法力无边高大仙进球吧!教练我们滔搏有救啦!穿越进传奇,我的爆率百分之三百美女公寓英雄联盟之传奇归来我能看透卡牌的隐藏说明全能游戏设计师第二人格不对劲绝地求生之系统无敌禁区之狐胡莱网游之双星传说梦与录神梦说,我有主角之资王者的脚下潜伏深渊在竞技场毁天灭地绝对搞错了什么穿成侯门主母,我成了京圈白月光重生:杀穿末日游戏洪荒:抱错大腿怎么办?欢迎来到诡梦世界求生游戏:种田是需要耐心的NBA:五双神迹谛造者补天记惹他?他隐藏职业,一人屠一城!离婚后,霸总亲手撕了我的马甲我不想受伤,所以我想专注于防御联盟全能大玩家网游之轮回主宰禁区之狐胡莱免费全文阅读海洋求生:从建设海岛开始竹排求生:我家狗子运气超好三个缩小版大佬带百亿资产上门沈翩枝贺厉存四重分裂主角叫楚剑秋柳天瑶的小说卢米安莉雅小说全本免费阅读我能偷渡洪荒世界英伦足球:斯坦福桥的主宰者末世狩猎人网游:当一个血牛自带成长反伤热血传奇:我才是巅峰商如意宇文愆全文免费网游之最强传说全民转职,开局召唤半兽统领满级力量的我,平趟五大联赛网游之终极盾皇最强宠婚:老婆大人,求翻牌西游之从加入诸天聊天群开始又被电竞狙神带飞了
半壁书屋搜藏榜:网游:天赋太强,游戏开局就维护开局滋崩,我在派派疯狂猎杀!篮坛传奇富豪超能进化:我的兵种有点贵黑境时代西游之从加入诸天聊天群开始英雄联盟之传奇归来我真的不修仙从一级玩家,重新开始全境入侵又被电竞狙神带飞了末日降临之天赋异禀我在火影成立夸夸教玄门大佬混都市网游之我的世界什么叫开挂型射手啊我一个NPC能有什么坏心思穿越三代:开局我火你悔NBA:开局一张三分体验卡超级打工仔万物品鉴系统氪金十亿,游戏开始修为反馈!腹黑王爷又吃醋了我能看透卡牌的隐藏说明掌上娇娇小说全文免费阅读世子妃你又被挖墙脚了云婷君远幽盖世小村医足球生涯:从躺冠到成为传奇孤城重启全民游戏:我能召唤赤月恶魔从贞子开始制作怪谈游戏三无勇者搞事中我在异世无限氪金爽翻天!我靠美食成为全朝首富豪门婚色:总裁娇妻太迷人和平精英之逆风而起吐槽篮球仙帝的自我修养卓简傅衍夜你的情深我不配全文免费阅读大结局阮白慕少凌一胎双宝总裁大人夜夜欢免费阅读全文被龙之队开除,我成了禁区之王次元之王者降临变身萌主播:大神,站住!绝品保镖美总裁三国神话世界序列游戏,从抽取道具开始联盟:开局辅助水子哥魅魔君主网游:什么法师!你爹我是火箭军冒牌职业大神
半壁书屋最新小说:业余里踢出来的国足超级后卫开局选择亡灵:我有ss级天赋DNF:求你别搞事,我们真服了画渣又怎样?我靠神笔一路躺赢穿越火影之修真者的逆袭宝可梦真实网游:敢惹他?内裤都给你偷没了召唤万界军团史上最贱NPC王者:这个选手,正得发邪游戏降临:从隐藏职业开始封神人在巴黎奥运,班主任催交作业B级天赋,一样可以登顶列车求生:无挂求生nba最强球星詹姆斯哈登夏日狂响曲开局零幸运值?别慌我有任意门校花别撩我,我只想打篮球!NBA:穿越神医变教练带飞姚明网游之独步逍遥让你当王者陪玩,竟把校花泡了?都重生了,还让我从头开始网游之剑界我只是个NPC啊!学生议事录成为领主后,觉醒了进化天赋玩三国志战略版,分币不充闺蜜坑我玩盾卫七零娇娇一撒娇,腹肌硬汉顶不住全英雄绝活,我上分如喝水全民转职:枪炮师弱?我有东风狙升级,升级,还是升级!网游:开局野人,我能无限进化玄幻网球:拒绝系统成为世界最强灵界游戏,当炮灰的我再次重生了NBA:老詹要和我抱团星环游戏人在斗破写日记,薰儿蚌埠住了!斗罗:穿越天斗三皇子,多子多福寻宝:从小镇探险家开始里斯本竞技出道,开启葡萄牙王朝挂机游戏通往异世界进入求生游戏后,变成欧皇了!【网游之永恒】开局召唤精灵公主迷雾世界:我觉醒山海经征服诸天诺克萨斯的荣光绿茵梦之少年热血网游:御剑神刀全民领主:我打小日子就能变强综漫:从尸魂界开始砍穿万界