沈子旭甚至觉得,可以认为帝企鹅的“术”已经达到了顶峰,但是...
帝企鹅有独自开发出一款震惊世界的动作类游戏吗?
没有...
要说帝企鹅旗下独立研发的动作类游戏,其实属实不少。
但大家提起帝企鹅旗下的动作类游戏,只会想到DNF,疾风之刃这样的代理游戏。
其实帝企鹅的动作类游戏存在感并不低,比如号称次时代武侠的【天涯明月刀】和想要翻开怪猎新篇章的【怪物猎人ol】。
但这两款动作游戏的动作,存在感都非常弱。
【天涯明月刀】的宣传片放出的时候,国外玩家惊喜道!这就是我们要的武侠...国内玩家更是群情激动,纷纷涌入体验,【天涯明月刀】一时间号称“天涯排队刀”。
国产游戏最顶尖的画面,超级庞大的开放型世界,原汁原味的古龙武侠!
然后,这款游戏走远了吗?
如今的【天涯明月刀】只是靠着帝企鹅庞大的用户基数在苟延残喘罢了,讲真的这个流失率放到其他小厂小游戏身上,恐怕就爆炸了。
【怪物猎人ol】刚刚推出的时候,许多老外专门翻墙过来体验...国内的激活码更是千金难求!
这款游戏号称在继承【怪物猎人】系列经典的画面风格、打击手感等元素基础上,还使用了全新CE3引擎,也带来世界顶级光影特效和动作效果?再也不是马赛克猎人了!
然后,这款游戏走远了吗?
【怪物猎人ol】最终被帝企鹅放弃,如今不仅停服,连官网都没有了...要知道以帝企鹅用户的体量,这游戏只要不是崩的太狠,绝对都有盈利的空间。
帝企鹅报以期待,投入大量的资金研发,怎么可能轻易放弃?
除非这个游戏,连帝企鹅的体量都无法挽回...亦或是帝企鹅觉得与其投入这么多人力物力来更新维持这么一个网游,还不如把人力物力投入到更赚钱的项目上?比如【王者荣耀】?
那么,明明开启了作弊器,为什么拥有无限资源+无限人才+无限玩家的帝企鹅,旗下的动作游戏最终都不那么“动作”?而原来期待无比的玩家也弃这些游戏而去?
这个原因,穿越前的沈子旭怎么都想不通,但如今经历了很多,他略微有点想明白了。
想来之所以这些“大制作”的动作游戏,最终却不那么“动作”,也许就是“道”行不够的问题了——当年制作kof(拳皇)的是一群狂热的格斗游戏爱好人...
而帝企鹅里也许是一群勤奋,努力,工作认真负责,希望做出成绩养家糊口,拥有一切优良素质,但是就是不太玩游戏的好同志。
没错,他们有技术,有实力,有资金!
却没有真正的用心去感受游戏!
就像玄幻小说里说的那样,一个人天分绝伦,剑法高超,最终败给了主角。
“我自幼学剑,六岁小成,十岁大成,十五岁挑遍王国只遇三败,现在20岁的我自信难逢敌手,为什么会败给你!”
主角答曰:“你自幼学剑,却不懂剑,没有领悟剑心的人不是我的对手!”
做游戏亦是如此!帝企鹅麾下的这些人才,他们天分绝伦,却没有领悟到“打击感”的道,故而最终的作品也只能止步于“术”。
这些看起来是不是很玄幻?做游戏能和“剑”相比?
但事实就是如此,我再举个例子,网游公司里被喷的最惨是哪些人?
游戏策划!
不论是何种游戏,玩家最爱喷的就是狗策划!“策划你到底懂不懂游戏?懂不懂玩家?”
每个玩家都有这个疑问...
但这个就是事实,很多策划确实不懂游戏...也不懂玩家。
他们对自己游戏的体验,可能就是开一个GM账号,充值点券,刷一套神装,然后把流程过上一遍。
这才导致了许多玩家看起来简直脑残和智障的更新。
比如某【战双崩坏四】,游戏制作了三年,被策划一招搞崩。
开局人手一千块钱的点券就不说了,那个就是单纯的失误...
之后的是什么鬼?
“我出来直播是因为我把你们这些玩家当人看?”
再比如某顺火暖,开服的时候玩家吐槽太肝,于是策划表示更新“减负”!让玩家轻松的快意江湖!
玩家听闻之后,纷纷点赞...
难道我们顺火暖的策划是百年一见的良心策划?
终于有策划不要当狗了吗?
最终更新后,玩家发现游戏中其实并没有发生什么大的变化...
但是当玩家刷副本的时候才知道减掉的是玩家该获得的东西,就比如副本掉落装备,但是现在完全不掉落了,这原本是玩家每天的乐趣,现在的副本不光不掉落装备,什么也没有了。
而顺火暖做的“减负”原来就是改变了副本掉落的几率?
顺火暖的狗策划自此出道,之后又做了许多令人窒息的操作,最终被炒鱿鱼...
能做出顺火暖这样游戏的策划真的没能力吗?
身为专业人士的他们,真的还没玩家懂游戏吗?
其实他们其实只是更看重利益,而不懂玩家更看重的是乐趣。
他们只是不会玩游戏,如果把“做游戏”比作MMPRPG里的装备制作技能,那么这些策划的技能等级绝对已经达到了满级。
只是很少玩过游戏的他们,总是缺乏那一个关键得材料、灵感或者说运气,他们可以制作出无数个传说级的装备,但可能永远都制造不出一个游戏界的“神器”。
.......
如今的沈子旭,绝对已经掌握了“道”之精髓...他同样在溯光里把这种“道”给发扬光大了!
如果让沈子旭选择更适合做动作游戏的人,如今的他更愿意选择那些深爱动作游戏,玩动作游戏会high得热血沸腾的人!
这也是溯光真实的人员构成,溯光的游戏制作人员,个个都是自己擅长制作的“游戏领域”的高玩!
溯光的工作日常就是用心打游戏,用心做游戏!
这也是【大圣传】和【怪物猎人】成功地原因之一...