【亘久之塔】的背景是则天、魔势力的仇恨与分裂。龙族的肆虐...三个种族的对立和大战,加上庞大复杂的世界构架和故事情节,整个游戏就像一部超级大片,感觉要稍微逊色。
而【热血传说】虽然在华夏玩家中的影响力也颇大...
但首先,【亘久之塔】并非是【热血传说】的直系继承者,也不是续作,他不叫【热血传说2】,而是名叫【亘久之塔】,它仅仅是韩式热血网游精神的一个继承者罢了。
其次,喜欢玩【热血传说】的那代玩家,如今来到【亘久之塔】只是为了跟风,他们跟着热度来到【亘久之塔】想要找回从前的青葱岁月?但他们很快就会发现,这两个游戏完全不同!
另外他们都是有着工作的成年人,玩游戏的时间可并没有太过充裕,所以郝尤溪认为这些跟风的“中年”玩家很快就会弃坑。(王小明摸着自己的发际线,感觉自己遭受到了“中年”二字的暴击)
第十,郝尤溪觉得当局者迷,旁观者清。
身为【魔兽世界】项目部的成员,王小明他们反而不能用更加中立的眼光来看待自己的作品...
实际上如果现在翻出各大论坛玩家对两款游戏的评价,【魔兽世界:巫妖王之怒】都是绝对好评!而【亘久之塔】则是好坏参半。
【魔兽世界:巫妖王之怒】的魅力是不可否认的!
如今对【亘久之塔】怀着期待和窥探心里的玩家有很多都是魔兽玩家。溯光的【魔兽世界】在更新【巫妖王之怒】之前沉寂了太多时间,许多玩家玩腻了老版本,加上【亘久之塔】本身品质的优秀和大力宣传,这也造成众多魔兽玩家前来一探究竟、消除无聊。
MMORPG的市场就那么大,【亘久之塔】的玩家比例中,以【热血传说】的怀旧党并非最多的,最多的玩家反而是那些mmorpg的老玩家,这些玩家中的绝大多数之前都是【魔兽世界】的粉丝。
一旦【巫妖王之怒】的口碑流传出去,谁敢保证那些转去玩【亘久之塔】的魔兽玩家不会回归?
到时候【亘久之塔】肯定会又一次面临大量玩家的流失。
郝尤溪现场打开了两款游戏的官方论坛,王小明等人紧盯着屏幕,发现果然如郝尤溪所说,【魔兽世界】的论坛贴吧里是清一色的点赞,而【亘久之塔】的论坛贴吧里的氛围就没那么好了。
撕逼的,吐槽的,还有许多玩家都在论坛里吐槽【亘久之塔】的种种缺点,甚至还有不请自来的魔兽水军。
玩家B是这样说的:
“WOW有时候会玩腻的,但很多东西会让你留恋,会让你回去!我只玩了半年。离开那游戏就有好几次,但过段时间,又回到游戏了!吸引人的地方很多,不管是其他玩家还是游戏里的东西,能吸引你玩下去的东西都很多!”
“WOW我个人觉得一个公会真的很象另一个世界的大家庭!可能有点虚伪,但也许是很真实的比喻。”
“所以对我来说,【亘久之塔】只是我游戏生涯的一个港湾,而【魔兽世界】则是我温暖的家!”
“所以,抱歉了大家,跟我一同厮杀的小伙伴们,我的家人在艾泽拉斯等待着我,为了部落!兽人永不为奴!”
.........
虽然被郝尤溪注入了一波强心剂,可是王小明他们还是准备了许多方案,准备迎接这场硬仗...
然而这场战争还没正式开启,就已经结束了...
【魔兽世界】不战而胜...
没错,正如郝尤溪所说,【亘久之塔】自爆了!
这游戏的口碑突然就爆炸了,而且是炸穿的那种。
首先是游戏中的外挂大爆发了!
外挂随着网络游戏的产生而产生,哪一个网游都脱离不了外挂的纠缠,外挂可以说是一切游戏的病毒。
总有一部分玩家希望通过“走捷径”的方式来获得成就感,而对于这部分玩家如果不大力打击的话,其他玩家将会逐渐被同化,日益造成一个游戏的悲哀。
如今的玩家们是这样称呼【亘久之塔】的:
“外挂天堂、玩家地狱!”
“外挂之塔!”
这事说来也可笑,由于【亘久之塔】的画面太过于绚丽,优化又不够好...
而一个动不动要几千人打集体战的游戏,优化又不够好会是什么场面?大家应该可以想象吧...
所以游戏主打的“热血战场”变成了“幻灯片战场”。
玩家被卡顿整的都要崩溃了,可以说是差评不断!
被玩家吐槽了很久,盛世互娱也和SBsoft沟通了,但是这个事情还是没有被妥善的解决...因为SBsoft不想为了优化游戏而降低游戏的画面表现,这可是【亘久之塔】的最大卖点。
最后盛世互娱的某个脑残策划,突发奇想,这么卡的原因,就是开发商SBsoft过于追求游戏画面,又没有做好优化工作...
那么,只要玩家把那些炫酷的美术资源给删了,游戏虽然没有那么炫酷了,但是是不是也就不会卡顿了?
而你想要酷炫的画面表现?那你把这些美术资源装回去就是了!
说干就干,【亘久之塔】运营组果断在官网发起了这个投票,最终获得了超高的支持度!
游戏也就此开放了本地资源的增删功能...
其实也不能怪,玩家哪懂这么专业的东西啊,他们只是听说删了某些人物模型和美术资源,打战场就不会卡顿了,所以自然对这个方案全力支持!
可是采用这种方式,懂得人都懂,会带来什么样的后果...
本来【亘久之塔】的外挂虽然泛滥,但总的来说还在可控范围内...毕竟外挂的制作还是有点技术门槛的。
但是自从允许玩家自己修改本地文件后,甚至都不需要外挂,玩家只需要替换到技能动作的本地文件,就可以跳过由技能动作所进行的公共cd限制...
没错,换句简单的话来说...就是无cd...
史上最容易使用的外挂,就这样诞生了...