10分钟后,那个给了云裳戒指的NPC,突然在领主面前指责她佩戴着和刺客一样徽记的戒指。而这枚戒指,正是在这名NPC刚刚赠送给云裳的那枚。
那名NPC送云裳戒指居然为的是栽赃陷害!
“卧槽!果然有阴谋!”
戒指戴在云裳手上,她简直有理说不清,瞬间遭到了领主的怀疑!
白白损失了领主的友谊,云裳有点生气,果断读档,反正就10分钟!
这次云裳没有接受这枚戒指!角色也因此对那名NPC抱有了警惕之心,果然在最后挫败了NPC的阴谋!
据理力争!那个NPC被领主撵了出去!这感觉~爽!
然而又10分钟过去了,云裳闯到了一个刺客营地,那些刺客询问她是否有带有徽记的戒指,有的话就放她进去,并带她和组织的头领接头...
如果没有戒指的话,这些刺客就要把云裳砍死!
“这个戒指居然又有用了?????一个小小领主的友谊有个屁的用!我要加入刺客组织!我对组织绝对忠诚!”
读档!又十分钟被浪费掉了!
可是玩了没多久,她隔壁的沈子旭突然告诉她...领主的另一个身份是国王的私生子,获得了他的友谊会得到很大的帮助,远超过隐藏身份加入刺客组织!
五雷轰顶,心态崩了!
云裳再次读档!领主,你的友谊比山高!比海深!什么刺客组织,老娘不加入!我只要抱国王的大腿!
没错,玩了半个小时,云裳还卡在拿不拿戒指的地方!沈子旭的主力角色都15级了,她还是4级...
另外,如果让她知道,3个小时的流程后,刺客组织的真实实力曝光,居然是覆灭了数个国家的幕后黑手,真正的隐世组织,实力远超国王的私生子,云裳的心态恐怕会彻底爆炸。
读档,还是继续玩?
这里简直是强迫症的地狱!
不止是剧情!角色的养成也是一样,你获得了一个属性点,是加给敏捷、力量还是智慧?
每一个属性值都有自己的作用,而且作用都挺广泛,除非你追求高难度、SOLO或特定的某个事件结果,不然你基本没有追求“最佳角色配置”的需要。
但云裳不行,她对没一个属性点都万分纠结,这些纠结还存在于整个游戏进程中,比如装备选择,队友选择...
这哪是玩游戏,这简直是做选择题!
云裳崩溃了,40分钟后,她就退出了游戏,实在是玩不下去了。
不过她还是装作了认真游戏的模样,毕竟【永生之王】的制作团队“恶龙战队”就在他们旁边,他们的乔莱也正用着期待的目光看着别人试玩他们的游戏,如果连一个小时的时间都坚持不了,那也太不尊重人了。
嗯,可是云裳真的坚持不下去了,所以只能转职做演员了。
一边在键盘和鼠标上不断敲击,一边还装模作样的惊呼:“真棒!”其实她的眼神却四处的转了起来。
郝尤溪这时正巧也喊了一句“真棒!”
“咋的?郝尤溪也玩不下去了?”云裳顿时好奇的瞟了他一眼。
只见郝尤溪一脸认真的操控着自己的角色和NPC对话,并把那冗长的会话一字一句的看完了...
“NB!这游戏处处都在闪光!太好玩了!”
云裳嘴巴都张大了...居然真有人觉得这游戏好玩?
拍了拍他,云裳问道:“郝尤溪,你觉得这游戏怎么样?”
郝尤溪摘下耳机:“这游戏碉堡了!每个选择都会通向不同的结果,我感觉我能玩上10个周目!”
“另外,通过每一个剧情的方法都有无数种,这都值得尝试!比如这个任务道具,我可以去偷,去抢,也可以通过帮他完成任务让他把道具送给我!”
云裳懵逼了,这反应怎么和她不一样?于是云裳赶快转移了话题:
“这一大串对话你居然能认真看下去?游戏里插入这种体验不如直接看小说了?”
【永生之王】的特点还有一个,就是篇幅很长的对话和文字剧情,各种满溢整个屏幕的文字和对话对云裳的游戏体验来说简直是致命级的打击!
郝尤溪对这个问题,一时竟无言以对...因为他也不知道怎么解释文本剧情和小说的区别。
倒是沈子旭听到二人的对话后了插了一句:“云裳,这就是你不懂了,玩古典RPG就像是读一本厚厚的大书,此类游戏所包含的信息量往往多得离谱,百万字的文本都是家常便饭,【永生之王】作为一款古典RPG,在这方面自然也是如此。”
云裳点了点头:“这些我明白啊,在十多年前的游戏界,各家都拿不出什么像样的技术手段来提高作品的视觉冲击力,主要靠文字编织出的内涵便成了一种“高质量”的标签。”
“但是随着时代的发展,技术的进步或许为我们带来了许多更加直接、更加华丽的展现方式,比如我们公司的【大圣传】和【魔兽世界】里的各种CG动画...这样的表现方式不香吗?”
沈子旭笑了:“但对于那些富有想象力的玩家来说,文字所能承载的魅力始终都能超越多边形堆砌出的幻景的,这也是电影时代明明已经到来,各种小说依旧经久不息的原因。”
确实,作为一个“远古”的游戏类型,当年CRPG兴盛时最大的特色就是能够通过文字来代替具体的影像,为玩家描绘出丰富的游戏细节。
人物的表情动作和心理活动、物品的具体描述、场景的整体氛围、故事剧情的转折承接等都能通过文字表现出来,许多玩家之所以沉迷其中,喜欢的也是这一口儿。
这其中的许多元素在如今的游戏中已经彻底不见了,它们被越来越精细、高超的图像和剧情演出所代替。
我们不需要再继续脑补马赛克主角英俊的脸庞,现在没有个捏脸系统都不好意思做RPG;表情动作算什么,新加入的照相系统瞬间让游戏画风突变;故事剧情用CG早不算啥,全程即时演算才是真本事……
然而有句话是这么说的:“想象中的,才是最美好的。”