其实现在想想,那些跟风自走棋凉凉也是必然的...
你想想,那些小作坊为了让自家的自走棋尽快上线,蹭上热度,站在风口,玩法模式数值基本复制,除了美术风格你很难感受到几款作品之间的差异,玩家很快就会陷入疲劳。
另外,自走棋还是比较吃ip的。
魔兽自走棋里的五星稀有级棋子是希尔瓦纳斯,另一个游戏的五星棋子是旋涡鸣人。
而第三款游戏里的五星棋子是无名小卒x。
你会玩哪个?
反正无名小卒x应该会死在没人注意的地方。
那些没有强势ip支持的全新游戏,由于棋子角色本身缺乏吸引力,很难在竞争激烈的市场上站住脚。留下来的大部分都是背靠成熟ip,玩家对棋子角色有感情基础。
另外,玩家们也不是傻的...
在短期爆发后,自走棋的市场急速冷却,用户全部集中少数质量好,ip硬的头部作品中,其余游戏没有用户,只能等死。
当然,很多公司混迹国内游戏圈子这么多年,大家难道不知道以上三点会出现的问题吗?肯定是知道的,但很多跟风的公司就是来赚一波快钱的。
反正今天立项,明天就出游戏...后天就上线,成本贼低。
但谁也没想到,自走棋这行当赚不了快钱....
首先是...作为竞技类游戏,玩家不会买属性道具。
其次...这种游戏的盈利一般都是靠卖皮肤,可是皮肤属于慢热商品...
而他们...
凉的太快了...
不过话虽这么说,实际上自走棋这个模式本身也是有问题的...连魔兽自走棋这样的头部ip,最近人气都下滑的非常厉害。
实际上现在的魔兽自走棋就是一个普通的官方地图,说他凉也不至于,但说他很火?那也是想多了。
就从目前的热度来看,恐怕等进化之岛上线,热度能是现在魔兽自走棋的好几倍。
没办法,自走棋的玩法系统深度其实很不足,基础玩法的消耗太快...
在起初上手学习的新鲜期过去后,很快深度玩家就会进入到一种套路化玩法中。不管版本如何更新,基本的运营策略是完全不变的,唯一的新鲜感就是强势棋子的变更罢了,每每对局的感觉大同小异。
而这种缺乏对局变化的情况,又会导致比赛没有观赏性,这导致自走棋在传播上数据不如预期。
从直播平台的热度上来看...英雄联盟和炉石传说这样的游戏火爆之后,就会长期获得稳定的直播流量。
而自走棋...刚火爆的时候在咸鱼平台也是一霸,可是很快主播们就发现观众流失的非常严重。
主要原因...就是不好看。78中文更新最快 电脑端:
游戏的观赏性不足,就算主播再卖力也没用。
游戏主播...最重要的还是所播的游戏具有观赏性。
最后自走棋这个品类的问题...就是缺乏长期激励目标,没有社交粘性,用户留存有隐患。自走棋的玩法几近1v1单挑对局,既无法积累数值成长,也没有pve养成目标,无剧情无故事、再加上组队玩法的不完善,许多人在自走棋唯一的盼头就是升段。
时间一旦长了...看似丰富的搭配和玩法,就变得索然无味了起来。
总之,从溯光开创自走棋的辉煌,到各大游戏跟风,再到一片哀鸿遍野。
自走棋的诞生与衰落简直是一场噩梦,不仅是对游戏厂商,对玩家也是。
自走棋的凉凉,几乎已经是注定的了,连溯光本身似乎都放弃了这个模式,最近魔兽自走棋的更新力度非常小。
那么溯光今天为啥旧事重提了呢?
答案很快揭晓!
大屏幕上播放起了下一个比赛项目的简介。
炉石传说全新模式酒馆战棋!
本来大家并不是特别感兴趣,没办法,自走棋这个玩法都被各大厂商玩烂了...玩家也已经由最初的期待变成了恶心。
我都快审美疲劳了,你这时候弄个自走棋出来...
索然无味。
不客气地讲,自走棋是个极易导致玩法雷同的类型,至少,从已有事实上看是这样绝大多数自走棋的玩法都差不多。
可是看完视频介绍后...玩家们惊呆了。
溯光果然是溯光,你爸爸永远是你爸爸!
这个酒馆战棋在设计上碾压其他所有的自走棋!
甚至可以这么说,与其说“炉石传说推出了一个自走棋”,不如说炉石传说给了自走棋这种玩法一个新的思路。
在这个自走棋热度已经开始减退的今天,酒馆战棋绝对带来了这个类型的另一种可能性。
确切的说,它只是借用了自走棋的核心自动战斗与多人乱斗,用炉石传说的操作逻辑做出款自走棋,玩法、规则完全不一样。
一般自走棋的设计其实并不优雅。例如某云顶之弈原谅作者我只玩过云顶3极地能击晕,6贵族可以全体加血什么的,就像强行粘合上去一个规则似的,你完全不知道为什么强,好像收集齐七颗龙珠,一下子就强了。
但在酒馆战棋中,是通过机制天然的耦合在一起的。
亡语有强化亡语的怪亡语触发两次召唤棋子触发两次召唤的野兽44;战吼每次战吼就11,战吼两次...等等,这些都是有迹可循相互影响的,就像是连成一片的游戏卡牌的网。
玩家的每一次购买决策都会立刻生效,影响场上局势,而每一次的决策也变得更有意义。
就像sidmeier说的那句一样“游戏就是有意义的选择”。78中文首发 78zw. m.78zw.
在玩酒馆战棋的时候,就不再是想着抽到什么几率大,还要多少个羁绊才能凑6贵族,而是要思考这些卡牌之间的联动组合产生的效应,什么配合什么强,而不是单纯的我只是要收集到x个极地,x个游侠,我就会很强。。
这当然这是天赋决定的,炉石作为卡牌游戏,本身就有很好的底子,词缀的设计本身就带有非常丰富的策略,这使得在组卡过程中就像是前段时间薇薇安他们制作的黑暗方塔一样,elite式的,在动态中寻求build的可能。
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