第1449章 发端之于咒夜 (七)
"那么,"然而哈里却故意卖关子似的不搭理星辉龙,转而对孩子们道:"总算是参观完炼金术工房了,这是第一站,你们对魔术的基础都多少有一点了解了吧?"
哈斯基和哈尔坏笑着点了点头。
"喂喂,别无视我啊?"煞星一脸不爽。
"如你们所知,炼金术就是魔术的基础,几乎任何一种魔术都多少要用到一点炼金术的。"哈里果然彻底无视了煞星,继续说:"但是,光用炼金术明显不够吧?魔术的精彩之处就在于它能千变万化,所以一定要在炼金术的基础上加入别的术,有了原料再有变化,才算是一个完正的魔术。"
他从炼金术工房的后门推门而出,领众人到了一条颇长的走廊上:"那么,孩子们,你们能够回答我吗?在炼金术收集到的材料的基础上进行的变化,叫做什么?"
"哈斯基知道,哈斯基知道汪!"犬人少年迫不及待地举起手来:"一定是元素变化汪!"
"元素变化?什么鬼。"夜魔却皱了一下眉,颇为不高兴地看着犬人少年:"你不是莲音小姐的儿子么,莲音也算是个位阶颇高的魔术师了,为什么她连这么基本的魔术常识都没有告诉你?"
"呃!"哈斯基吐了吐舌头:"妈咪说哈斯基是兽人,反正这辈子也没法使用魔术的,所以什么都没有教过哈斯基汪。"
"是吗。"夜魔扬了扬眉:"所以你是自学的咯?元素变化是什么鬼,哈哈哈。"
犬人少年撅着嘴:"不是吗汪?哈斯基玩电子游戏时明明经常能够见到的汪。游戏里一般都有什么火系魔术,水系魔术,风系魔术,雷系魔术,还有土系魔术汪。"
"电子游戏又是什么?"没想到哈里却追问道,仿佛对这种东西一无所知。
哈斯基和哈尔又一次相顾而视,感到无比的不可思议。科学昌明的现代竟然还有人不知道什么是电子游戏?!
"反正,告诉你这种事情的人简直就是一群对魔术一无所知的门外汉,就连最基本的概念也弄错了。"夜魔毫不留情地抨击着,"其实要概括魔术的变化,最简单的一个字,就是[熵](entropy)。"
"熵是什么汪(喵)?"哈斯基和哈尔同时问道。
"熵是描述系统混乱度的变量。熵越高就越是接近于绝对的[混沌],反之就是倾向于[秩序]。"夜魔继续解释道的:"我问你们,所谓的火系魔术到底是什么?"
"嗯……制造火焰啊汪?"
哈里摇着头。
"是制造热力喵?"豹人少年哈尔改而回答道。 woaiks.
"是的。"夜魔继续解释道,"那就是热力学意义上的熵变。所谓的[热],其实也是微观世界里无数物质分子的震动而已。这个分子震动越激烈,同一物质内部的系统混乱度就越高,它的熵也就越大。"
"总觉得有点懂了汪……"哈斯基低声嘀咕道。
"详细的我们见过实际操作再说吧。"哈里走到了一个大房间前,顺手推开了它的门:"这里就是供低阶魔术师们训练和研习用的,[熵能研究室]。"
比起之前那个规格中等的房间而言,映入哈斯基等人眼中的,是一个大了足足三倍的房间。这里杂七杂八放着无数让人看不懂猜不透的复杂器械,其上有着无数仪表板和数值计,估计多作测量用途。
犬人少年把注意力落在近处一个仪器前。在那里,一名法师正对着仪器上的铁板施法,把厚实的铁板加热成红炽状态,发出的光芒格外显眼。不用多问,这名法师正在进行着"火系魔术"的练习。
然而这并不是练习内容的全部。哈斯基在走了两部,从另一个角度去看,刚好看到了铁板另一头有着另一名法师,也在对铁板施法。和让铁板加热发亮刚好相反,这名法师正在对铁板施放冷冻的法术,让他这一头的厚铁板蒙上了一层白色的冰霜。
这可能是某种以训练为目的的对决。一头是寒冷另一头是灼热,厚铁板中心部位却保持着常温,估计要到其中某一方的法师败下阵来为止。
"如你们所见,热力学的熵变其实是两面的,热力学的正熵就是灼热,而负熵就是寒冷。不管是冷还是热,只要消耗光子就能简单地实现。"
哈里看了星辉龙煞星一眼:"你们最常见到的火球术也是需要使用熵变魔术的。简单地说,它就是用炼金术先足够的燃料从空气中抽出——通常是氧气和氢气————然后利用熵变把这些氢氧混合气体点火,制造出熊熊燃烧的火球。"
"冰箭术呢喵?"哈尔突然想起了鱼人小王子经常使用的魔术,便问道。
"原理相差无几。先用炼金术把空气中的水汽或氮气抽提出来,再施加负熵把水或氮冷冻起来,变成了低温的冰箭。"夜魔炸了眨眼睛:"当然了,为了让冰箭更加锋利,还涉及到一个塑形的问题。这就涉及到了动力学的熵变,也就是你们长长说的[风系法术]。"
哈里伸手指了指远处:"看那边。"
犬人少年和豹人少年同时转头皮,朝着夜魔手指所指的方向望去。
那里又是另一种实验,另一种训练用的仪器。在那里,一名低阶法师正对着一个类似风车一样的仪器施法,让风车转动起来。
"有人可以分析一下,他在做什么吗?"夜魔像个老师般发问道。
"在对空气使用魔术,让空气动起来吗汪?"哈斯基试着回答。
"是的,很正确。"哈里满意地点了点头:"那就是动力学的熵变,或者叫做动能魔术。
简单地说,就是对物体分子施加一个固定方向的力作用,让物体动起来。由于本来就有方向性之分,也就没有必要去考究是正熵还是负熵了,一般谈的动能魔术都是用向量来计算的。"
"看起来很简单汪。"哈斯基摇了摇尾巴。如果只是用魔术让空气朝同一个方向流动,他也能做到……如果他能用魔术的话。
"此言差矣。动能魔术简单的时候可以很简单,但复杂起来也可以无比复杂。"夜魔耸肩道,"我想你们也应该猜到了,之前见识过的炼金术,到头来也是一种动能魔术。把一种物质从另一种物质中分离出来,一般就是依靠动能魔术来完成的。比如说氢气的提纯。空气中夹杂着氢气,氧气,氮气,二氧化碳以及其它几百种微量气体。想精确地只把氢气从这些气体中抽取出来,也就是在把空气中的氢分子一个一个地筛选分离出来的过程。你知道这样做实际上有多困难吗?"
哈斯基吐了吐舌头,不做声。
"顺带一提,龙类最自满自傲的火焰龙息,其实粗糙无比。他们很少会把可燃性气体那么精确地从空气中分离出来,而是反其道行之,把空气中不可燃的惰性气体抽走,比如说把氮气除掉。这样一来,剩下的杂质很多的可燃气体就成了龙息的燃料,施法过程可谓非常地省功夫,也粗陋得不堪入目。"
煞星白了哈里一眼,额角冒出一道青筋。
"啊哈哈哈哈哈……"哈尔见煞星叔叔又快要和哈里吵起来的样子,马上岔开话题道:"哈尔知道什么是风系法术了喵。但是真的就没有土系法术喵?"
"所以说土系法术是什么,你们到底是听谁说的才会想出那种乱七八糟的东西?用魔术移动地面上的泥土和岩石?那不也是动能魔术的一种吗?"
哈尔歪着猫头想了想,好像也就是那么一回事。所有靠移动物体来进行攻击的魔术其实都是动能魔术的应用。就连卡尔文小王子的冰箭术也有应用动能魔术把冰箭发射出去的部分。
"结果而言,动能魔术在全部的魔术之中,应该是应用范围最广,使用频率最高的一个分野了。"
"除了这些以外呢汪?"哈斯基追问道,"还有其它类别的魔术吗?"
"当然有。"夜魔又往前走了几步,继续道:"除了热力学熵,动力学熵以外,法术还有一个非常重要的分野,就是电磁力学熵。简单地说就是消耗光子变化出正或负电荷,利用电势差产生放电现象。"
"哦耶,雷系魔术汪。"哈斯基笑道。
"勉强算是。"哈里道,"电能其实可以转化出热能或者动能,所以有关电磁力学的魔术可以千变万化,是非常复杂的一个分野。而且生物体本来就能发电,发电是作为神经传导的主要媒介。正因为大部分的生物体自身就会发电,受到自己能力的干扰,对于电磁力学相关的魔术反而控制得较差。"
"呃,那么雷系魔术不就比别的魔术都要弱吗汪。"
"也不完全是。雷电有一个非常有趣的特性,就是[只要可以作为合法目标的东西,都保证能够击中]。因为雷电在空气中的传播本来就接近光速,而且并不需要直线传播。把一名对手锁定为目标放出一个雷电,对手实际上是绝对躲不开的,必然会被劈中。"
"那雷电魔术岂不就是无敌了喵?"
"不是。世界上根本不存在无敌的招式。法术也是如此,有优势就必然会有劣势。
首先,制造出能够直接把对手致死的高电压,对施术者而言也是一件非常危险的事情。搞不好雷电没有劈中目标,反过来把施术的法师自己劈死了呢;
其次,虽然雷电的攻击迅捷无比,几乎不可能闪开,但是它可以很轻易地被防护罩之类的力场挡下来。如果在战斗中对方有意识地放出护罩护身,雷电的攻击就拿敌人没辙了;
第三点,也是最重要的一点……实际上想让雷电精确命中想要命中目标,需要满足一定条件------电势差。举例说,如果施术者这边发出的雷电是一种正电荷,那么其目标身上应该带有大量的负电荷,才能确保击中。否则,这个世界上大部分的物体都带着不同程度不可预料的量的电荷,发射出去的雷电可以打在任何物件上,根本无法控制。"
"额,那这种魔术岂不是根本没有用么汪?"
"不一定。只要懂得去控制,雷电魔术也能轻易地击中目标。"夜魔继续说,同时也有目的地把众人领往研究室的另一个角落里:"比起我的解释,你们还是自己亲眼看看比较容易理解。看吧,这就是雷电魔术的正确用法。"
哈斯基转过一个角落,朝着夜魔哈里所指的方向望去,却看见了一个类似射击场的训练设施。