大量资金流入游戏行业,众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商看得眼热,却又无可奈何,这些资金都是要放到电脑游戏开发商更确切的说是网游开发商身上,网游之外的类型游戏开发商能够获得的投资金额是少之又少,没办法的事情,谁让现在网游火爆呢。
最出名的三个网游开发商,一星火游戏,二银河游戏,三巅峰游戏,然而星火游戏不上市,银河游戏已经上市并且股价不断上涨,连巅峰游戏都不需要外部投资。
大部分投资者只能选择有网游项目的游戏公司,也有少部分资金雄厚的投资者看好银河游戏,即便银河游戏股价已经非常高,依旧大批量买入。
不过不管游戏行业如何变动,都没有影响到玩家们,对于玩家们来说,最重要的还是玩游戏,其次则是如今影响力越来越大的电子竞技,空闲的时候关注关注电子竞技信息,要是有喜欢的职业选手并且自己也有那个条件,直接去职业选手所在的电竞俱乐部的附属网吧上网。
也有一部分玩家想着参加比赛,去赢得数百万上千万的奖金。
相比于只有数百万玩家关注的《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛,第一届《九州电子竞技大赛》的关注人数直接就是千万级别,不及大型足球赛事的亿万级别关注度,但是在体育比赛中,《九州电子竞技大赛》关注人数属于中上等,已经值得知名媒体进行报道。
甚至电子协会已经与多家知名电视媒体达成合作,在决赛阶段对比赛进行直播或者转播。
自从电子竞技出现以来,星火游戏、银河游戏、电竞协会、电竞俱乐部以及众多玩家都有着一个目标,让电子竞技成为体育项目,甚至于玩家们多次在互联网上投票,想要让体育总局将电子竞技列为体育项目,每一次投票的玩家数量都是以千万为单位计算。
玩家想要让电子竞技成为体育项目的原因很简单,以前人们对电子竞技的负面看法依旧留在玩家心理,玩家们想让电子竞技成为体育项目,这样才能将心中的那一抹阴影彻底消除。
即便有星火游戏、星火科技、银河游戏这样的大公司在后面努力,但是电子竞技成为体育项目的时间依旧未可知,原因无他,阻力太大了,许多体育项目后面的势力都在阻挠,他们都不认可电子竞技。
“我们的足球、篮球、田径都没有寿命,但是你们的游戏有寿命,一款游戏能够玩几十年吗?不可能!而我们这些体育项目都有着几十年甚至上百年的历史。”这是许多阻挠电子竞技成为体育项目的人经常拿出来的话语。
这话没有错,其他体育项目都有至少几十年的历史,扑克牌、麻将都是如此,偏偏一款电子游戏的寿命非常短暂,单款电子游戏无法成为体育项目,而是所有竞技游戏合起来才能成为体育项目。
一款电子游戏有寿面,但是每个时期都会有新的电子游戏出现,电子竞技的寿命将没有限制。
可是不管电竞协会如何解释如何说明,电子竞技依旧处于审核阶段,谁也不知道什么时候才能审核通过,等电子竞技在华夏国的影响力更大的时候?
实际上杨旭对电子竞技的关注已经下降很多,毕竟杨旭在能够选择的情况下玩竞技游戏的时间非常少,杨旭更喜欢的是大型多人在线角色扮演游戏,而不是竞技游戏。
在杨旭看来,到了今天,电子竞技能够成为正式体育项目对电子竞技是一件非常重要的事情,但又不是不可缺少的事情。
有竞技游戏,又有举办比赛的高额奖金,电子竞技的影响力也在不断扩大,再过几年时间,随着玩家数量增加,电子竞技完全可以与体育竞技分开,另起炉灶。
那时候电子竞技已经形成一个完善的体系,并且电子竞技拥有上亿玩家支持,就算是最普通的职业选手也能够获得保障自己生活的收入。
年轻的职业选手们能够获得保障自己生活的收入,他们的父母也就不会再抱怨自家子女只会玩游戏,做其他工作可以赚钱,打游戏也能赚钱,都能够赚钱,那就没有必要一直埋怨电子游戏。
在杨旭脑海中有一个幻想:电子竞技对标体育竞技,一款竞技游戏对标一个体育项目,全民比赛和九州比赛对标全国运动会,有朝一日电子竞技的影响力能够堪比整个体育竞技。
当然,这样的幻想杨旭从来没有说出来,就算是支持电子竞技的人也不会认为这个幻想有实现的可能,所以这是杨旭的幻想,而不是杨旭的目标,目标有实现的可能,幻想很大可能永远是幻想。
目前电子竞技现在的发展还不够,能够举办比赛的竞技游戏加上《穿越火线》才六款,都是星火游戏和银河游戏开发的。
想要加快电子竞技的发展,就要有更多的竞技游戏出现,有更多的玩家玩竞技游戏,这两个才是电子竞技的基础。
第一届《九州电子竞技大赛》预赛正在继续,全国一共九州九大赛区,每州的预赛地点都在州城,几乎每一场比赛,都吸引大量玩家来现场观战。
这主要是电子竞技比赛的赛场比较小的原因,暂时玩家们还不会因为一场预赛就坐着飞机来到另一边看比赛。
预赛中,《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛进行的尤为激烈,两款游戏都进行过一次职业比赛,选手们都交过手,有胜有负,不管是胜者还是败者,在比赛结束后都努力练习,想着在第一届《九州电子竞技大赛》上击败自己的对手。
其他三款游戏都是第一次进行职业比赛,激烈程度要弱一些,第一次参加职业比赛的选手们都在寻找打比赛的感觉,在比赛中出现小失误都是正常的事情,习惯了比赛,才会不容易出现失误。