终于,在数百万玩家的期待中,《洪荒:龙汉初劫》内测结束了,也就是说,再有一个月,《洪荒:龙汉初劫》将正式开始公测。
《洪荒:龙汉初劫》内测结束的当天,准确的说是内测结束前的两个小时内,十万内测玩家百分之九十五以上都在线。
这个时候大家放弃打怪,放弃做任务,放弃游览游戏,龙族玩家、凤族玩家、麒麟族玩家还有先天神灵玩家聚集在一起,一起聊天回忆从内测开始到如今发生的事情,也在探讨游戏公测后又会发生什么。
“兄弟们,公测了都跟我走,这一次我们龙族一定要将凤族和麒麟族击败。”
“这可不行,龙族怎么能够打败凤族和麒麟族呢,我们先天神灵会帮助凤族和麒麟族的,哈哈。”
“等公测后我会将女朋友一起拉来玩游戏,也不做任务打怪,每天到处游览风景就好。”
“我的老婆(npc),暂别了,一个月后我就会回来,我们继续探讨人生。”
……
在内测玩家最后的沉默倒数中,《洪荒:龙汉初劫》内测正式结束,同时星火游戏正式推出公测活动。
只要预约游戏,在游戏公测时就能获得一份官方赠送的小礼物,成功邀请好友预约游戏,会获得更多小礼物。
这小礼物对游戏公平性没有多少影响,主要是人物装饰品,不过预约游戏可不是一件轻松的事情,玩家必须使用能够玩《洪荒:龙汉初劫》的电脑进行预约才能成功。
当然,这个条件也有许多规避的方法,比如去网吧预约,又比如让朋友登陆自己的帐号进行预约等等。
但是在这种情况下,会很大程度上避免某些玩家“刷分”,也能够给星火游戏一个较为直观的展现,初步判断游戏公测时会有多少玩家。
玩家数量对《洪荒:龙汉初劫》非常重要,毕竟承载游戏是专用的超级服务器,需要从未来公司购买。
购买多了不要紧,随着电脑硬件逐年升级,《洪荒:龙汉初劫》的玩家有较大可能会增加。
购买少了就有大问题了,没有足够的超级服务器承载玩家,肯定会引来玩家们的抱怨。
公测活动推出24小时,预约游戏玩家数量超过150万,这个数字在《洪荒:龙汉初劫》官网向所有人展示。
“曙光六代已经准备好,游戏已经预约成功,就等着游戏公测了。”
“终于内测过去了,还有一个月就要公测了,快点到来吧,这段时间我也不打算玩其他网游了,找几款单机游戏玩玩打发时间。”
“龙族顶起,大家都要选龙族呀,我们龙族一定会打败凤族和麒麟族。”
“战狂公会收人,游戏公测后进同一个地图,成为最强大的玩家势力!”
……
官网评论区已经乱成一片,什么交友、公会收人之类的帖子到处都是。
游戏行业从业者们也看到《洪荒:龙汉初劫》的预约人数,可能其中有一些水分,但是第一天就进行预约的人,大部分都会进入游戏,排除水分也会在一百万玩家以上,不知道一个月时间里会有多少玩家进行预约。
一百万玩家,这在游戏行业中已经是一个较高的目标,比如一款时间收费的游戏有一百万玩家,即便每个月收费60元,该游戏公司的营收也将高达7.2亿,再减去游戏平台的分成,收入也将在6亿以上。
一年6亿的营收,投资者们给这家游戏公司的估值绝对会在30亿往上,放到游戏行业中已经不是一家小公司。
如今专注对游戏行业投资的投资者们将更多的目标放到网游开发商身上。
一款单机游戏上市只会火爆很短的时间,谁也不知道第一款单机游戏火爆了,下一款单机游戏是否也能大卖。
但是网游不同,从网游上市后火爆的表现,可能未来几年都会给游戏公司带来巨额营收。
仅仅是这一点就足以让投资者们更关注网游开发商。
“这就是星火游戏,网游领域的开创者,如今又要带着游戏行业进入新的时代。”
“《洪荒:龙汉初劫》绝对是一款划时代的网游,祝星火游戏获得成功,真的好想开发一款这样的超大型网游呀,可惜开发这么一款超大型网游需要太多的资金,连银河游戏这样的巨头都有些难以承受。”
“杨旭才是关键人物,星火游戏负责软件,未来公司负责硬件,还有星火数据负责连接,其他游戏公司可无法做到这一点。”
“听说银河游戏、巅峰游戏都有开发超大型网游的计划,不知道是不是真的。”
……
银河游戏,在看到《洪荒:龙汉初劫》24小时预约人数后,顾天成深深的感慨着。
多少年了,杨旭还没有进入游戏行业,银河游戏就已经是游戏行业的巨头,上面还有着雷霆游戏、绿洲游戏两家比银河游戏体量更大的巨头。
当星火游戏推出第一款网游后,仅仅两年时间,星火游戏就成为游戏行业利润最高的公司,如今银河游戏、雷霆游戏、绿洲游戏加在一起也不是星火游戏的对手。
顾天成从来没有放弃带领银河游戏打败星火游戏的心,却始终慢半步、一步,随着《洪荒:龙汉初劫》即将公测,银河游戏落后的更多了。
一款超大型网游的开发时间实在是太长了,看看星火游戏就知道,为了开发《洪荒:龙汉初劫》,用掉至少六年时间。
银河游戏现在准备的一项介于大型和超大型之间的网游,定下的开发时间足有三年。
与银河游戏相比,有着与星火游戏的关系,巅峰游戏在新的项目上进度比银河游戏更快,只要《洪荒:龙汉初劫》公测,24小时时间里展现出《洪荒:龙汉初劫》的成绩,巅峰游戏就可以决定是否立即开发新游戏。
和运营游戏平台的银河游戏不同,巅峰游戏更多的是只考虑游戏开发的事情,硬件方面的事情都由星火游戏解决,一年数亿的开发成本,以巅峰游戏的体量完全能够承受下来。