12月21日。
【雷霆游戏公司】公布了新品的首月全球销量。
1275万台!
这是一个很好的成绩,也是一个很遗憾的成绩。
好是肯定的,因为哪怕放眼全球市场,发布首月能破千万的都相当稀罕。
哪怕是【超硬魔罗】等巨头,首发都难以做到千万级,【雷霆2代】这样一个新品牌能做到,堪称奇迹。
遗憾则是因为……缺货!
12月中旬的时候就已经断货了,工厂生产的速度比不上销售速度,海外部分国家都出现了黄牛现象。
看来,能瞄中这个商机的黄牛党,并非只在大夏国出现。
因为销售策略不同,在海外很难像国内一样把控市场,所以,【雷霆游戏公司】面对这些黄牛党是束手无策的。
黄牛党浮出水面,进一步加重了缺货现象,导致很多起初不感兴趣的人都开始关注,也算是从侧面给【雷霆2代】打广告了。
如果不是因为缺货的话,首月销量很可能突破1500万!
……
“这已经很好了。”
田陌云笑了笑:“首月能做到千万销量,后面只要稳得住,尽可能的多拿下一些知名度很高的国际大作,到时候……一年卖掉上亿台不成问题,如果亲子互动和健身游戏准备妥当,再拿下世界运动会的重磅广告,说不定卖掉两亿台都有可能。”
他太清楚这两种游戏的市场潜力了。
前世的某个游戏厂商,就是靠这玩意儿直接劣势翻盘,把本来很嚣张的对手直接吊起来打。
亲子互动领域和健身运动领域,这不同于传统游戏争夺有限市场份额的策略,而在于开辟新的玩家市场,将更多对游戏不感兴趣、敬而远之的人,带入到游戏圈里。
一款《最终幻想》吸引了很多二次元消费者,可这影响毕竟是有限的。
二次元与游戏圈的重合度不低,《最终幻想》能带来的新增玩家数量并不可观。
唯有真正将一些牛马不相及的行业壁障彻底打通,才能实现突破式的增长。
就好像田陌云当初创建了街机模式一样,直接将玩家数量扩增了十倍不止,并且借机干掉了三巨头。
【雷霆游戏公司】并非没有对手。
像是【超硬魔罗】他们,看似在【雷霆2代】的攻势下显得有些狼狈,但他们毕竟是有着几十年底蕴的超级巨头,影响力极高,麾下的铁粉也是数不胜数,诞生了很多传奇IP,击败容易,击杀却难。
而如果想要彻底碾压这些超级巨头,让全世界玩家承认【雷霆游戏公司】的霸主地位,就需要多琢磨琢磨了。
……
【雷霆游戏公司】在微博公布之后,田陌云也转发评论:
“全球销量破千万,对于【雷霆游戏】而言,这是一个很好的开始,希望在未来可以再接再厉,取得更好的成绩。”
“另外再宣布三件事——”
“第一。”
“【星空科技公司】计划在05年夏季,在全球十二个主流国家举办游戏大赛,以《魔兽争霸》和《反恐精英》为主;计划在05年秋季,在十二个国家举办世界级游戏竞赛,全球所有顶级玩家将在同一平台竞争,一较高下。”
“第二。”
“在【雷霆2代】首销破千万的欣喜时刻,我们也认识到了自己的许多不足,接下来将继续提升服务质量;”
“另外,考虑到新游戏机的游戏开发成本较高,一部分厂商的风险压力较大,因此,【雷霆游戏公司】将拿出100亿资金,成立‘游戏开发者联盟’,更多内容请在1月中旬的【新平台游戏研讨会】上公布,期待众多厂商的到来。”
“第三。”
“【雷霆游戏公司】将拿出1亿元,成立【小小设计师计划】,这是一种全新的游戏开发模式。”
“我们将为此计划制作一套简单易上手的开发引擎开发模板,对制作游戏感兴趣的朋友都可以参与进来,这种开发模式非常简单,人人都可以制作游戏,不需要专业技能,也不需要有什么开发经验,只要有创意、有脑洞就可以参加。”
“【小小设计师计划】的宗旨是:让更多的想法进入游戏行业,让更多人爱上游戏行业,人人都可以玩游戏,人人都可以制作游戏……此计划主要是我个人的一些想法,还在尝试摸索阶段,更多的消息请关注【雷霆游戏官方微博】。”
……
三件事!
全球游戏竞赛的消息,提过不止一次了,每次的意义都不同。
第一次提及,是为了增加海外的销量,将国内的竞赛模式完美复制到海外去,从而促进更多潜在玩家主动去体验这款游戏。
第二次提及,是为了提升电脑系统的市场占有率。
而这次则是直接宣布了海外十二个主流国家的游戏竞赛举办时间。
下一次的话,就到开始预热宣传,准备举办竞赛的时候了。
从这里也看的出来,【星空科技公司】对世界赛非常重视。
“全球各大主流国家的游戏竞赛时间,我大概已经猜到了,没猜错的话,应该是6月之前,而最终的世界赛可能要在9月份,期间至少会有2-3个月的缓冲期。”
某微博大V发动态预测举办时间。
很多网友都很纳闷,询问他猜测的依据是什么?
因为官方这边只是给出了一个模糊的时间,夏季和秋季,但并没有公布准确的月份,很可能是还没决定好。
网友们感到纳闷的是,就连官方自己都还没确认呢,这家伙凭什么这么猜测呀?
总不能张口就来吧!
“我的推测当然是有依据的。”
那名大V自信的继续发动态:“因为卡在6月-9月的中间,对于世界竞赛的举办是再好不过的事情,天时地利人和,到时候全球所有网民的焦点都会被吸引过来,从而将世界竞赛的影响力发挥到极致。”
“为什么我说天时地利人和?原因就跟这期间要发生的一件大事有关,你们不妨好好想想,这期间会发生什么?”
网友们都有些懵,没想明白这事儿。
在他们看来,【星空科技公司】高调举办世界级游戏竞赛,这就已经是非常大的事儿了,还能有别的事情能跟这件事争抢热度吗?
甚至还能够干预到世界游戏竞赛的影响力?啥事儿这么牛批啊?难不成世界十三大主流国家要开战了?
“是世界运动会!!!”
有另一位大V发评论:“我懂你的意思了,田老板大概率会在世界运动会之前,将十二主流国家的国家级游戏竞赛举办完成,然后等待世界运动会结束,之后再开启世界游戏竞赛……你们想啊,世界运动会这么大的事儿结束了,世界游戏竞赛岂不是能聚焦大量的观众?”
世界运动会!
相当于前世地球的世界奥运会了。
这么大的事儿,影响力自然无与伦比,参与的国家有很多很多。
而世界运动会落幕后,观众们一时间没了值得讨论的点,很可能会继续关注世界游戏竞赛,就连平时对游戏不感兴趣的人,都有可能会成为世界游戏竞赛的忠实观众。
原因很简单——
国家级游戏竞赛,还真是一个国家的事儿。
而世界级游戏竞赛,那就是国家与国家之间的较量了。
这就跟围棋、象棋是一个道理。
全国第一棋手输给全国第二棋手,谁在乎啊?
可放在世界领域里呢?
如果本国第一棋手输给了某樱花国的棋手……那这事儿是不是就值得讨论了?
世界级游戏竞赛,全球所有的玩家在一个相同的平台公平对决,这个时候就是国与国的攀比竞争了,而不再只是玩家本身,也不是游戏圈本身,意义非常重大。
而如果将游戏竞赛放在世界运动会之后举办的话……那效果简直不要太明显。
这也是那名微博大V发出预测的合理依据。
“原来还有这么回事儿啊,厉害厉害。”
“我还真没把两件事放在一起看,没想到这两个南辕北辙的行业,竟然也能有重合的时候。”
“这个应该算是蹭热度吧?”
“屁!田老板的事儿能叫蹭热度吗?你应该说,承蒙田老板瞧得上眼,这世界运动会果然有几分可取之处。”
“楼上……咳咳。”
“有一说一,在世界运动会之后举办世界游戏竞赛,感觉应该会大有看头。”
“是啊,而且我还猜到,田老板想到的深意可能更多,不只是我们看到的这个样子。”
“现在宣布世界游戏竞赛序幕,可能跟【雷霆2代】有些关系,侧面打广告什么的吧。”
万能的网友们都发表了自己对此事的看法。
……
与此同时。
雷霆集团一号大厦,田陌云办公室。
“厉害厉害,居然能跟上我的思路,这一届网友不简单啊。”
田陌云啧啧称奇。
“跟上你的思路?”
苏琼的目光在屏幕上停留几秒,有些怪异:“你确定是他们跟上你的思路,而不是你抄袭了他们的创意?”
关于“世界运动会”的事儿,田陌云跟她聊过。
苏琼记得非常清楚,田陌云从来没有提过借机举办“世界游戏竞赛”的事情。
这家伙一门心思所想的,都是关于如何将“世界运动会”和他正在思考的新游戏相结合,给【雷霆2代】增加闪光点。
田陌云这几天一直在思考这个,完全没有考虑过关于“世界游戏竞赛”的事情。
现在发微博的时候随意提了一句,其实本质上也没怎么放在心上。
万能的网友们展开花式脑补,误以为田陌云这一招“借势”简直妙极了,纷纷表示自己学到了学到了,但实际上……这完全就是一场误会啊。
别人可能不知道这些,自然会被田陌云轻易忽悠。
但苏琼呢?
作为跟他朝夕相处这么多年的细心小姐姐,她很清楚这家伙最近在忙啥,压根就没心思想这么多。
当然——
田陌云确实是说过要将“其他国家的游戏赛事”和“世界级游戏赛事”间隔开来。
但原因并没有网友们想的这么深沉,仅仅是因为他不想跟“世界运动会”撞车,导致流量不足、半路夭折而已。
可网友们这么一说,田陌云这么一想……
嘶!
原来还可以这样啊,牛皮牛皮!
……
“别在意细节嘛。”
田陌云摆摆手:“只要你不说我不说,谁会知道呢?他们只会觉得……哇!田老板不愧是有史以来最年轻的首富,这份心思太绝了,非我辈能及啊,佩服佩服。”
他一脸夸张的赞扬自己,怎么看都觉得有些诡异。
“我们说点别的吧……”
苏琼无语了。
人这种生物,如果不要脸的话,是真可以做到天下无敌的。
“【小小设计师计划】是怎么回事?”
苏琼转移话题:“我还没听你说过这件事呢。”
如果不是田陌云在微博上公布这个计划,苏琼还真不知道。
她清楚这家伙总有些天马行空的想法,因此就很好奇这个东西……没有任何限制、没有任何门槛,人人都可以制作游戏。
这可能吗?
苏琼在这个行业待得越久,就越清楚的知道,开发游戏绝对不是一件容易的事情。
最初的8位游戏,需要在64KB128KB的空间里,塞下这么多的游戏内容,对于游戏行业工作者而言,是一个非常艰难的挑战。
这也是当初《超级马里奥》会被奉为经典的原因,这游戏看似简单,但别人还真做不出来,至少当时做不出来。
《超级马里奥》里有很多小细节。
例如:
马里奥之所以戴帽子,是因为设计发型、以及将发型展示出来会很麻烦。
马里奥的大黑胡子,是因为当时的分辨率太低,为了提升辨识度。
为了节省内存,云朵和草丛用的是同一个模块,只是颜色不同。
当然,最值得称道的,还是《马里奥》的代码之精妙。
游戏里的素材是极有限的,利用代码指令将素材拼凑,从而达到在64KB容量里打造出32个关卡的奇迹。
这还只是区区的8位游戏……而已。
后来的16位游戏、32位游戏、64位游戏,以及从传统单机到投币模式、网络模式、从游戏机到电脑端、手机端……
每一种变化所带来的,都是从零开始的学习。
游戏行业飞速更迭,程序员越来越吃香,薪水越来越高,但面临的挑战也劝退了一大批人。
苏琼很清楚——
制作游戏绝对是一件相当之复杂、专业的事情,这个行业绝对不是门外汉能轻易触及的。
游戏设计环节的种种学问、游戏编程环节的各种专业技术、高难度代码简直比教科书还要教科书。
在这样的情况下,如何能做到“人人都能成为设计师”这样一个概念呢?
……
“我觉得,你对游戏的思考可能陷入了一些误区。”
田陌云想了想,解释道:“电子游戏这种东西,在国外被称之为第九艺术,但这只是给自己脸上贴金而已,归根结底,电子游戏的属性就是娱乐商品,娱乐性、商业性,这是它的核心。”
“商业性这个东西,我们暂且不提,先说说娱乐性。”
“娱乐性商品,这个的范畴就很广了,流行歌、电视剧、电影、畅销小说、电子游戏……全都是娱乐性为主的。”
“但我们都知道,这些娱乐性商品的价值是什么呢?是接地气、门槛低、创新力、能博取消费者共鸣的精彩内容。”
“就拿游戏来说——”
“这世界上没有任何游戏是完美无缺的,你心目中的神作,别人可能觉得毒点满满,别人的倾情推荐,你可能都不想多看一眼。”
“不是画质好、特效好、战斗手感强、玩法丰富的游戏,就一定能博取所有玩家的欢迎。”
“如果是这样的话,那像素游戏、低画质小众游戏、卡牌游戏、回合制游戏、重氪游戏……早就该灭绝了。”
“游戏的呈现方式可以有很多种形式,主流市场并非是游戏的全部。”
“我提出的【小小设计师计划】,就是为游戏市场增加新鲜活力、并且丰富游戏市场的格局和竞争力。”
“以及……让更多人参与到这个行业,让游戏行业为更多人带来价值。”
“只有这样,才能体现出游戏对社会的价值,而不只是经济价值。”
田陌云侃侃而谈。
他觉得自己说的已经很明白了,以苏琼的脑瓜必然能轻易理解,毕竟这姑娘最擅长的就是举一反三。
然而,当看到苏琼一脸懵逼的时候,田陌云这才意识到,自己貌似高估了对方。
“你说明白点。”
苏琼微微皱眉:“都什么花里胡哨的?我没听懂。”
“……”
田陌云沉默良久,幽幽说道:“其实很简单,我给游戏行业新开辟了一个小游戏市场,又做了一个【小游戏开发引擎】,设计师可以傻瓜式操作的那种……这样一来,就可以让更多的想法进入游戏行业,然后我们从中获取灵感,制作更多好游戏。”
“你可以把这个计划理解为新游戏实验基地……”
“至于经营方式嘛,就跟【雷霆杂志社】创办的网络小说平台是一样的。”
“创作者提交制作的商品申请签约,签约后,平台提供推广渠道和盈利渠道,双方瓜分利润。”
“因为这类小游戏的制作成本很低,一个人就能轻松制作,设计灵感才是最重要的,所以……这种签约方式再合适不过了。”
“我想将这样一个小游戏平台,打造成类似于网络文学、网络直播那种模式。”
“然后,就可以给很多人提供一份自由职业的选择机会,为社会提供一定数量的工作岗位,推动社会发展、经济发展,从而继续减缓国民对电子游戏的偏见。”
“这么说,你理解了吗?”