系统:苍白守灵修复完成。
终于,在余朔整整四天的努力下,完成了对苍白守灵的修复,这四天,余朔杀了将近三千只铁甲犀牛和六千多沙贼,才将苍白守灵修复完成,就连余朔的等级,都从25级达到了27级。
余朔匆忙的打开背包,看向自己四天的成果。
苍白守灵:
品级:传承灵器
成长等级:25(绑定角色每五级提升一次成长等级)
成长品级:传说(闪紫)(升级下一品级要求:献祭20个40级及以上死灵生物)
基础属性:生命值+2800 法力值+2800 法术攻击力:40-40 物理防御力:70-70 法术防御力:70-70
附加词条:灵力+70 智慧+50 精神+35 敏捷+25
传承技能(可成长):
顺风而行:提高自身30%移动速度。
飞行:使用后可以飞行,飞行速度为250%移动速度,持续10分钟。消耗:300法力值。冷却时间:30分钟。
宁心静气:使用后立即恢复自身50%生命值和法力值,并提高自身100%防御力,持续10秒。消耗:无。冷却时间:30分钟。
苍白守灵:祭出苍白守灵,在身体周围形成一道屏障,屏障拥有110%法力值的耐久度,能够阻挡一切伤害,在屏障存在时,自身处于无法被控制状态。持续时间:60秒。消耗:30%法力值。冷却时间:30分钟。
守灵人的迟暮:唤醒苍白守灵中的器灵,得到器灵的帮助,进入天人合一状态。全属性提高1000%持续十秒。十秒后进入虚弱状态,全属性下降为1。虚弱状态持续3个自然日,无法解除。消耗:无。冷却时间:7个自然日。
一口气看完苍白守灵的属性,其他属性都和死灵神的其他传承装备大差不差,只是技能上有了一点不同,可以说,三件传承装备各司其职,有专门负责功能性的,有负责输出的,还有这件负责拼命的。
对,没错,负责拼命的,苍白守灵的技能除了顺风而行这个被动技能,其他的都是有着不短的冷却时间,甚至守灵人的迟暮有着长达一周的冷却时间,这些技能在与玩家对战,伙食攻克boSS的时候,充其量只能使用一次,属于硬拼一波,不成功便成仁的技能。尤其是守灵人的迟暮这个技能,十秒的爆发,三日的虚弱,除非万不得已,是不可能用到的。
余朔将苍白守灵套在身上,曾经帮过他大忙的蜂王翅膀因为苍白守灵的出现,也只能光荣退休,余朔顺带将这件价值连城的装备连同打怪收益一起交给了白老头处理。
白老头在看到蜂王翅膀的时候倒还显得比较镇定,而赛半仙和物美价廉就不同了,在看到蜂王翅膀的时候惊讶的都说不出话来,甚至在离开的时候都没能把嘴合上。
余朔处理完这些杂事之后,再次来到了铁甲犀牛的领地,他这次来,是来处理一件脱了好久的大事——铁甲犀牛王!
铁甲犀牛王是余朔早在第二天就发现的boSS,只可惜那时候的余朔根本没有能力去招惹他,所以只能悄悄溜走,现在,余朔解决了苍白守灵的问题,又可以重新通过死灵召唤术召唤一大堆帮手了,于是立即找上了它。
铁甲犀牛王(黄金级boSS):
等级:30
生命值:
法力值:
物理攻击力:670-710
物理防御力:340-400
法术防御力:260-330
技能一:坚毅不倒:每秒恢复自身生命值上限3%的生命值。
技能二:无畏冲锋:锁定目标,发动冲锋,造成500%物理攻击力的伤害,同时眩晕3秒。消耗:300法力值。冷却时间:5分钟。
技能三:大地践踏:铁甲犀牛王通过前腿践踏大地,对周围10吗吗范围内的单位造成200%物理攻击力的伤害,同时眩晕1秒。消耗:300法力值。冷却时间:3分钟。
技能四:铜墙铁壁:提升自己100%的防御力,持续60秒。消耗:200法力值。冷却时间:120秒。
技能五:牛角撞击:铁甲犀牛用坚硬的犀牛角撞击目标,造成350%物理攻击力的伤害,同时降低对方60%防御力。
技能六:嗜血狂性:当铁甲犀牛王血量低于10%时,会进入发狂状态,防御力下降50%,攻击力提升100%,击杀目标后可以恢复自身生命值上限20%的生命值。
在看完铁甲犀牛王的属性后,余朔不禁倒吸一口凉气,这是他遇见的第二个黄金boSS,根据现场情况,这个boSS还是首杀,如果能够成功击杀,那获得的收益自然无与伦比,但是这样一个恐怖的生物,要如何才能解决。
余朔看了好久,以他现在的伤害,造成的伤害甚至跟不上boSS的回血,即便有死灵痛击的减治疗效果,但是即便如此boSS依旧有每秒大几千的回复额,根本不是余朔能够处理的。
这让余朔烦了难,因为在这周围一块就这个boSS还有一点希望,原因就是这个boSS没有十分灵敏的身手,十分依仗它自身的技能来造成有效杀伤。
这也是余朔看中的一点,boSS法力值很少,这些的法力值,加上高消耗的技能,以及死灵神的叹息上附带的法力偷取功能,很快就可以把boSS的蓝耗完,这样一来,boSS就没有太大的威胁了。
余朔打开聊天面板,找到了物美价廉。
“能不能帮我看一下,有什么道具或者药剂之类的,可以抑制什么回复的。”余朔编辑了一条消息发给物美价廉。
很快,物美价廉的回复就来了。
“有!”