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第二个是酆都系,也称幽冥系,其中成员以鬼灵类为主,多出自幽冥地府。

在人间,幽冥系相对要低调了许多,除了运气好的能在野外招募到一些怨魂、厉鬼之流,想要招募真正的鬼卒,通常并不容易。

也有人推测说,各个村镇的祠堂应该是招募地点。

只是现在看来,对于声望等级似乎有较高的要求,初来乍到的神选英雄们别说招募了,连靠近都做不到。

只有一些较为幸运的,通过初始天赋或野外的遭遇等等,得到了一些幽冥系的兵种。

他们往往和西方的幽魂类差不多,都怕阳光、怕火、怕雷等等。

不过若是在适合他们发挥的战场,他们的实力也绝对能让人感到十分的愉悦。

江云对此十分的赞同,不仅仅是凌秋雁的杰出表现,更在于论坛上有人把多种低阶的鬼类的属性和技能,都公布出来了。

无论是1阶的怨魂还是2阶的厉鬼,他们都拥有共同的种族天赋-鬼体。

效果肯定是要比凌秋雁的弱一些,但在发动攻击时,仍然可以无视敌人一定的物理防御,并附带部分法术伤害。

在遭受攻击时,则减免一定的物理伤害。

某些较为特殊的鬼类,还拥有一定的特殊技能。

比如说水鬼擅长水战、穷鬼可以偷取财物、吊死鬼的长舌能短时间束缚敌军、疫鬼可以施展瘟疫法术等等,诸如此类,不一而足。

除此以外,相比西方的那些幽灵,震旦幽冥系还有一个最大的特点,那就是他们同样具备武道宁和系统。

不过幽冥系的优势和缺点都同样明显,前期大家都不会什么法术,幽冥系会显得比较强势,后期实力提高上来,幽冥系反而有可能会因此而遭到针对。

而且幽冥系几乎全都是阴系部队,必须要有人类的阳系部队与之相配合,才能发挥出武道宁和的效果来。

偏偏不同种族的单位处于同一部队之时,会有士气的影响,当生者和死者位于同一支队伍时的影响更大,这就很尴尬了。

可惜江云比较关注的一点,就是鬼族的士气,论坛上暂时没有人提到。

按道理说,都已经是死过一次的鬼了,应该不会像凡人兵种那样,随随便便就因为敌人太厉害而跑路的吧?

如果鬼族的士气全都像凌秋雁那样是恒定100的,那就会非常非常可怕了。

不过这只是最最理想的状态,江云觉得其中可能还会有其他的限制,只能等之后再问问凌秋雁了。

接着是山海系,里面的兵种全都出自山海经,以奇形怪状的兽型为主,半人半兽为辅。

按正常来说,能被列入山海经之中,大都是神兽级别的存在,或者干脆就是正牌的神明。

在一些仙侠类游戏中,别说游戏开始的第一天了,就算是到了大后期,恐怕很多存在也只会以boss的身份出场。

但现在为了游戏平衡,自然就只能稍微委屈一下他们了。

不过山海系的兵种也并不多见,江云能在第一天就招募到了钦原,运气算是非常不错了。

只是山海系的兵种在拥有诸多特殊能力的同时,却不具备武道宁和这一震旦特色,也算是有利有弊吧。

最后一个是归化系,理论上所有原本并非震旦人,但后来永久或临时效忠于震旦天朝的兵种,都有可能出现在这个列表之中。

和山海系类似,归化系由于本身大都并非是震旦的人类,很难真正掌握玉式内力,所以大都没有武道宁和的天赋。

只有部分较为特殊的,本身相对较为聪慧,具有独特天赋的存在,比如说猴人、熊猫人等等,有可能拥有武道宁和天赋,但也只是可能。

而且除了震旦本身的诸多部队,江云不只看到了熊猫人、猴人、虎人、蛇人、虾兵、蟹将和蚌女等等,还看到了食人魔和吸血鬼的名字。

没错,这两个种族也有效忠于震旦的。

大多数食人魔都盘踞在哀恸山脉,和卫西列省是邻居。

震旦的长牙之路(丝绸之路),有相当一部分是途径食人魔的地盘的。

所以对于这些三四米高,能吃能喝还很善战的大家伙,震旦就采取了不同的手段:

交好、分化、拉拢一部分,暴揍一部分,再鼓捣一部分食人魔互相干架。

再加上在很久之前,震旦龙神们似乎把食人魔们所信仰的大胃神给干掉了,这就使得现在的食人魔不说是一盘散沙吧,也是各自为战,对于震旦的威胁大幅度的降低。

大多数食人魔对金钱没有任何概念,他们整天只想着吃,而震旦的美食也是出了名的厉害,所以也有不少食人魔选择加入震旦的军队。

他们通常都充当破阵的步兵、抗线的炮灰,亦或者为火炮装填弹药等等任务。

至于吸血鬼,最开始是从西方而来,曾经被视为一种特殊的蝙蝠精,后来投靠了震旦,眼下被震旦人称之为玉血族。

这些家伙入乡随俗,有的加入军队,有的转职成道士,去研究内力、法术和鲜血之间的奇妙联系。

甚至有许多吸血鬼会进入一些龙裔的府邸或后宫之中。

女性吸血鬼肤白貌美,生命悠长,偏偏还无法生育后代,高官贵族们不用担心吸血鬼会参与继承人之间的争斗。

男性吸血鬼更是些天阉,最适合充当太监了。

不过玉血族们因为以血为食,所以还是在一定程度上受到了戒备。

而且他们可能会比其他地方的同类,要稍微弱上一些。

因为对于敬重死者的震旦人来说,僵尸和骷髅兵之类的,还是很少会出现在战场之上的,哪怕是炼制僵尸的道士,一般也都是使用异族。

所以作为黑魔法大师的吸血鬼们,在效忠于震旦之后,更多的都是利用其自身的力量去战斗,而非死者。

此外在归化系中,还有一些做游牧民打扮,以及头顶部分剃成秃子,手持武士刀,看起来就有些猥琐的家伙。

前者也就罢了,后者这么明显的特征,只可能是来自于岛国的尼朋武士。

他们的月代头和螨清的金钱鼠尾,一直被江云认为是世界上最丑的两种发型。

说到这里,就不得不提和震旦隔海相望的岛国尼朋了。

大概是为了某种特殊的平衡,所以在游戏世界中,尼朋的领土面积要比现实世界中大了好几倍。

和震旦类似,尼朋的兵种体系也可以分为凡人和妖魔鬼怪等等。

不同之处在于,震旦是驱役妖怪,在这种合作中占据着绝对的主导地位。

尼朋的妖怪地位则要高得多,许多小妖小怪,都被当做神来供奉,因此尼朋号称有八百万众神。

实际上大家都知道,其中九成九都是妖怪,都是些比较弱小的妖怪。

现在的尼朋,不止有一个大妖怪,公然占据一城一国,称王做祖,参与凡人之间的争霸。

震旦只有一个类似的情况,那就是美猴王。

嗯,根据现有的诸多情报来看,这个美猴王,应该不是西游记里的孙悟空,因为他过往的诸多行事,都有点过于小家子气了,或者干脆像个心智不成熟的小孩子。

卫南列省督师-燃风之主-烛龙-离祷,也相对充分的利用了美猴王的弱点。

比如说,美猴王虽然与震旦的卫南列省交恶,偶尔也有摩擦和纷争,但当印达王朝以及更南方的霍瑞斯腹地的蛇人来犯之时,美猴王很容易就会被烛龙-离祷所收买,转而一起对抗敌人。

而收买的代价,可能压根不是什么宝物或钱财,仅仅是一些比较稀有、甘甜的水果罢了。

甚至因为美猴王千变万化,到底是他,还是她,都是个未解之谜呢。

倒是曾经有震旦的学者表示,美猴王的真名可能是孙履真,如果这个名字是真的,那这一切就都能解释得通了。

孙履真是后西游记的主角,也是孙悟空的弟弟兼徒弟,他俩是一块石头生的,是个真正意义上的猴版孙悟空。

可严格来说,美猴王的领地只是毗邻卫南列省,那里原本也并非震旦国土,而是美猴王从印达王朝等异族手里抢过来的。

尼朋的那几十个妖王,却是真正占据了人类的领地。

这使得局面本就十分混乱的尼朋,越发的混乱了。

据说现在那边自立山头,统治着一城一镇,号称“大名”者,起码有几百个。

不过这种混乱的时局,倒是磨练出了一批善战的勇武之士。

尼朋的领地面积固然比震旦要小了不少,也未曾有过统一的政权,可在整个世界来说,尼朋仍然算得上是第一流的强大国度,绝对不能轻视他们。

而且尼朋的周边只有隔海相望的震旦,随便想想都知道,以后位于卫东列省的江云,绝对不会缺少和对方打交道的机会。

以尼朋的力量,当然不可能是震旦的对手,可关键在于,震旦也不可能拿出全部的精力,去对付尼朋。

因为震旦周围堪称群敌环伺。

南边是与震旦或战或和的美猴王,以及占据了霍瑞斯腹地,在雨林中繁衍了上千万的冷血蛇人;

西南有印达王朝,正西部是哀恸山脉数千个大大小小的食人魔部落。

北方的长垣外面,则是大地精帝国、数之不尽的受到恶魔蛊惑而堕落的野蛮游牧部落,以及真正的恶魔。

尼朋的威胁,只是震旦所需要面临的众多威胁之一。

甚至哪怕在震旦的东部,尼朋都算不上是唯一的威胁。

除了大海里的诸多海兽以外,来自世界各地的海盗,比如说黑暗精灵、诺斯卡人、吸血鬼等等,可都一直对震旦虎视眈眈呢。

尽管震旦天朝是世界第一流势力,可海盗又不是为了来打架的,他们只想着抢一把就跑,这种千日防贼,也分散了卫东列省许多的军力。

不过对于江云来说,这样也不错,只要他实力提升上去,他就绝对不会缺乏战斗的机会。

甚至论坛上除了卫东列省以外,其他诸多行省的神选英雄们吐槽最多的就是,为什么天邪鬼之乱这种活动只在卫东列省有?他们也想要啊!

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