半壁书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在沈子旭穿越前,若是提及横版游戏,有一个游戏种类无论如何也不能被遗落。

Metroidvania(银河恶魔城)类游戏!这个词语是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的【银河战士】(Metroid)和Konami旗下的【恶魔城】(Castlevania)。

这种游戏的特点是在传统横版动作过关游戏的基础上,再加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素。

这种游戏向来以其较高的(甚至反人类的)难度着称,让很多玩家又气又爱。游戏难度并不是它们的重点,开放的游戏世界,创意的画面风格,有深度的剧情故事,甚至是游戏过程的随机性,才是它们真正的魅力所在。

玩家的成长也和地图息息相关,和我们现在理解的到处跑的沙盒游戏不一样,银河恶魔城类型的游戏会通过各种方式来限制玩家在初期的探索,比如必须要什么道具才能进入某个区域,这也能让玩家清楚的体验到自身的成长。

后期玩家可以回到以前的地图用各种方式吊打最开始为难自己的BOSS,比起打完一关接一关的横版过关模式,银河恶魔城带给玩家是焕然一新的体验。

在银河恶魔城类游戏中,玩家可以自己思考,探索,定制,找到自己的游戏方式,这就是银河恶魔城游戏的魅力所在。

而这种游戏的代表作之一,就是科乐美旗下,五十岚孝司为主要制作人之一带队开发的【恶魔城】系列!

对于【恶魔城】系列的死忠粉来说,早期的恶魔城和末期的恶魔城完全不可同日而语。

该系列曾达到过前所未有的巅峰,【恶魔城】GBA三部曲、【月下夜想曲】赢得满堂喝彩,直到如今仍有玩家沉迷其中;该系列也曾跌入万丈深渊,一蹶不振。PS2时期的突然转型3D游戏后销量骤降,几乎没有玩家愿意买账。

这个系列最初是由科乐美(KONAMI)于1986年在任天堂FC和MSX制作的游戏【恶魔城】。皮鞭、圣水、烛台、十字架,这些看起来很H......哦不,是普通的要素,构成了一个不寻常的游戏。

在那个电子游戏刚刚成为一种新兴的娱乐方式的时候,以前从小说和电影中领教过吸血鬼的威力的人们终于可以拿起游戏手柄亲自充当一回主角,在德古拉和他部下的悲呜声中找到成为英雄的感觉了。

与当时那些比较和谐的吃豆子、采蘑菇的全年龄游戏不同的是,【恶魔城】从一开始就营造了一个阴森恐怖的气氛,使玩家觉得透不过气来,这也正是这个系列游戏的魅力所在。

不过当时的【恶魔城】和续作充其量只能算是一款ACT游戏,直到1997年,KONAMI(科乐美)才宣布制作了【恶魔城X月下夜想曲】。

主人公改为德古拉(吸血鬼之王)的儿子阿鲁卡多,游戏一经面世便立刻获得广大恶魔城粉丝的欢呼喝彩,和以前的【恶魔城】相比,【月下夜想曲】的操作感更好,主人公的运动更加灵活。

最重要的是,即使掉下悬崖也不会死,只是回到下面一层的地图而已,游戏里没有了摔死的概念,让许多不擅长动作游戏的玩家欣慰不已(实际上。这是在借鉴任天堂的《超级银河战士》的经验)。

KONAMI在制作【月下夜想曲】的时候,考虑追加了更多的RPG要素,总的来说是保持了动作的连贯性和地图的完整性,“大地图“也是从这一代开始成为玩家们不可缺少的辅助工具的。

由于这作的结局和地图十分复杂,所以许多玩家为了完美通关而在恶魔城和逆恶魔城之间来回探索,向200%的完成度努力。

GBA三部曲和【月下夜想曲】代表着【恶魔城】从一款ACT游戏转变成了一款自由度极高、可玩性极高的ARPG游戏。而【恶魔城】系列也在这个时间段达到了巅峰!

有巅峰就有低谷,【恶魔城】这种2D时代的巅峰游戏,进入了3D时代后,却沦为了一部平庸之作。

以现如今玩家的眼光看起来,当时的KONAMI简直是失了智。

好好做卷轴类恶魔城不好吗?为什么要搞3D恶魔城?卷轴类恶魔城多耐玩?

然而我们的想法是建立在3D游戏随处可见这个基础上的,在那个时代,以【塞尔达:时之笛】为代表的3D游戏风头一时无两,不管是玩家还是游戏制作人都对3D游戏非常迷信。

“耐玩“是《恶魔城》系列口碑很高的重要原因之一,但再耐玩的游戏也有被玩家玩腻的时候!

道具与地图的双重收集要素获得了玩家们的好评,因此自【月下夜想曲】后面的【恶魔城】作品对这部分要素始终非常重视。

于是,即使游戏已经通关,剧情已经看完,玩家们依然会继续在恶魔城里“游弋“,有时甚至连续几个小时地反复去“刷“各种各样的小兵,只为了寻找那些出现几率很低的武器、战魂或者其它什么东西。

久而久之,这种“简单劳动“也变得有点索然无味。

在现在这个重视交流的游戏大环境里,孤立的收集在游戏乐趣上毕竟有局限,即使最强装备入手,也不过就是去打上几次“BOSSRUSH“,而当所有道具收集完成,“BOSSRUSH“模式的最速攻略方法也研究完成,游戏顿时就有了一种被榨干的感觉,没什么可玩的了。

于是,许多高玩把目光落在了地图上。

不知是修饰不整还是有意为之。【恶魔城】系列中许多带有地图收集要素的作品收集率并不规整,常常在一些地形比较古怪的地方弄出规定之外的“零头“来。

于是,如何把这些会影响地图收集的地点也趟遍就成了重度游戏研究爱好者们的课题,除了利用游戏中设定好的各种系统进行“大搜查“,不少人还利用了游戏程序的漏洞,甚至通过非正规的破解方法把角色弄到地图边缘外面去,来达成前所未见的地图收集率。

半壁书屋推荐阅读:异类玩家的自我修养如懿传卫嬿婉重生之浴血而归诡案奇闻给将军送粮后,竟成了我的小娇夫【综漫】我不是XXX镇魂:赤帝传说EXO之故事的恶女上门女婿的咸鱼生活假太监:永寿宫偷吃,撞破皇帝女儿身四合院:傻柱重生,收养破局红楼之林家有嫡子警校毕业后,火速进部当厅长开局就被赶出豪门白蔹宋泯三生三世梦彻骨四合院:刘家长子刘光齐还珠之情深似海我在全息武侠游戏里种田汉儿不为奴诡盗奇谈融入精灵世界法力无边高大仙进球吧!教练来自蓝星的乐子人删号回村后,我好像变坏了我们滔搏有救啦!足球:系统调试了两年半穿越进传奇,我的爆率百分之三百美女公寓月亮崇拜少司命英雄联盟之传奇归来我能看透卡牌的隐藏说明全能游戏设计师第二人格不对劲绝地求生之系统无敌禁区之狐胡莱网游之双星传说奥特:震惊!希卡利隐藏的阴谋梦与录神梦说,我有主角之资王者的脚下潜伏深渊在竞技场毁天灭地绝对搞错了什么穿成侯门主母,我成了京圈白月光白夜之神启重生:杀穿末日游戏洪荒:抱错大腿怎么办?欢迎来到诡梦世界求生游戏:种田是需要耐心的NBA:五双神迹谛造者补天记惹他?他隐藏职业,一人屠一城!
半壁书屋搜藏榜:网游:天赋太强,游戏开局就维护开局滋崩,我在派派疯狂猎杀!篮坛传奇富豪超能进化:我的兵种有点贵黑境时代西游之从加入诸天聊天群开始英雄联盟之传奇归来我真的不修仙从一级玩家,重新开始全境入侵又被电竞狙神带飞了末日降临之天赋异禀我在火影成立夸夸教玄门大佬混都市网游之我的世界什么叫开挂型射手啊我一个NPC能有什么坏心思穿越三代:开局我火你悔NBA:开局一张三分体验卡葬送的芙莉莲:永恒之旅超级打工仔趣谈百家姓原神:在提瓦特养老加入了聊天群万物品鉴系统氪金十亿,游戏开始修为反馈!腹黑王爷又吃醋了我能看透卡牌的隐藏说明掌上娇娇小说全文免费阅读世子妃你又被挖墙脚了云婷君远幽盖世小村医网游:我觉醒了两个隐藏职业足球生涯:从躺冠到成为传奇孤城重启全民游戏:我能召唤赤月恶魔从贞子开始制作怪谈游戏三无勇者搞事中我在异世无限氪金爽翻天!我靠美食成为全朝首富豪门婚色:总裁娇妻太迷人和平精英之逆风而起吐槽篮球仙帝的自我修养卓简傅衍夜你的情深我不配全文免费阅读大结局阮白慕少凌一胎双宝总裁大人夜夜欢免费阅读全文被龙之队开除,我成了禁区之王次元之王者降临变身萌主播:大神,站住!绝品保镖美总裁三国神话世界序列游戏,从抽取道具开始
半壁书屋最新小说:传颂之名海上冰路,我能召唤空投物资管够全职体校:国家队全是我的学生浣碧在钮祜禄氏做嫡女华夏神农虫族上将的雄主脾气不好科幻武侠之星际剑侠传穿越之盛世医妃林晚第五人格:各自安好超神之签到崛起入住黄金庭院后,爱莉拉我直播斩神:我的发小会甩锅眉庄:纯元不死你等不过尔尔星铁:开局骷髅,被银狼捡走我若为星君为月反派宝贝眼一红!各路大佬哄慌了直男超甜,男主疯狂献上女主剧本哪吒之魔童闹海:传奇重生边水猜叔,掌心的玫瑰区区如懿,打就打了带系统的糖糖全民游戏化,只有我唯一职业对强取豪夺者强取豪夺与donk的CS2之旅全息挑战:大学生无限求生游戏火影之宇智波多子多福风流短跑之神从梦幻西游开始的游戏人生原神:更新后手机连接了提瓦特云闪富的生命盲盒之旅星轨战纪:全能指挥官文案馆全剧终主人轻点罚,十七还不够听话吗地下城重生:冷言的逆袭联盟:重生韩国女主播,爆火全网HP:斯莱特林贫困生青春怎么选都有遗憾网游之刀问江湖逆天装备HP就你叫伏地魔?黑魔王?这也不够黑啊韩娱:南柯一梦独宠敌国质子,病弱太子颠覆朝堂新还珠格格之人儿归家星铁:小判官身边的傀儡师迷雾求生:从升华万物开始无敌塔防狂潮,我有无限装备栏!四合院:苟且愉生火影:变身宇智波怪力小萝莉时空中的深情沪圈霸总说他后悔了