迈克尔接着问道:“沈老师,虽然您获得了冠军,但今天有那么多优秀的游戏,想必您也印象深刻吧,不如你就随便说两句呗。”
“好吧...”
“【永生之王】和【霜龙纪元】的评分...说实话有点低了,作为比较传统的CRPG,他们可能并不符合大众的喜好,但如果是CRPG的忠实爱好者,一定会喜爱上这两款游戏的!希望这两款游戏的开发团队不要气馁,相信市场会给你们一个准确的答案。”
“【黑暗方塔】的乐趣是大家都没想到的,卡牌+Roguelike的结合产生了无穷的魅力!而且这款游戏的完成度非常高!大家都知道极光互娱目前和溯光平台是有所合作的,相信这款游戏会在不久之后登录溯光平台,大家请好好期待吧!”
“【源罪深渊】是今天最大的意外...艾利卜他们能独立做出这种游戏,想必出乎了所有人的意料吧...希望大家多多支持这个新的团队。”
“另外他们今天还拿到了【高德之门:3】的开发权,这很值得恭喜,也希望大家对这个团队多多鼓励和支持!”
“艾利卜和德玛西亚战队就如同那些传奇故事中披荆斩棘,九死一生的勇者一样,抗住了无数压力,才能够好好站在玩家和厂商面前。”
“而【高德之门】对他们来说,也是一个重大的压力,如果这款游戏的续作与前作有一定差距,迎接他们的必然是非常强的负面舆论。”
“但我相信,艾利卜他们最习惯的应该就是在压力下前进了。”
“毕竟从籍籍无名的小游戏制作者,到【源罪深渊】的开发团队!他们的努力和能力值得我们所有人的认可!”
“相信【高德之门】这个传奇的IP可以在他们的手上重新绽放光彩,CRPG这个古典的游戏模式也可以获得更多的喜爱者。”
“我也相信从来没有过时的游戏玩法,缺的只是适应时代的方式罢了。”
“最后,本届WGC的赛程实在是太激烈了,就算是我手持着【暗黑破坏神】,但中间还是有点不安!所以最后祝愿WGC越办越好,继续给玩家带来精彩的游戏!也为游戏行业带来更多的人才!”
沈子旭说罢,在观众的掌声中弯腰致意,并再次举杯宣告了一下,他“又”是冠军!
........
WGC圆满结束,沈子旭又带了一个游戏行业的至高奖杯回到了溯光,云裳跟着蹭了一个证书也是美滋滋。
她觉得自己真有先见之明!
当初沈子旭把他们晨曦工作室一分为三,有的去制作了【我的世界】,有的则负责制作【镜花水月】上的3A大作【寂静岭】...
而她,明智的选择了加入【暗黑破坏神】项目部...
果然,跟着沈子旭混果然在WGC上无往不利,纵使有【源罪深渊】这种神作当对手,他们依旧拿了个第一,云裳在行业里的资历也提高了不少。
“【暗黑破坏神】的后续研发工作不需要这么多人了,我得给自己找个活做...”
回溯光的路上,云裳就在仔细考虑这件事了,接下来的时间里沈子旭准备让云裳和郝尤溪各自负责一个部门,至于选哪个部门?则是由他们自己做决定。
目前晨曦工作室有两款游戏正在开发中...因为【暗黑破坏神】的开发时间比较紧张,所以沈子旭调用了晨曦工作室大量的人力资源,这也导致两款游戏的开发进度都不理想。
一款是暂时被搁置了的【我的世界】,另一款则是开发进度缓慢的【寂静岭】。
现在【暗黑破坏神】只需要小更新即可,沈子旭要赶快把员工就位,这样才能按计划推出游戏。
对云裳来说,这两款游戏选起来可就有讲究了。
【我的世界】是一款马赛克风格的小游戏,负责这个项目能拿到的公司资源很少,估计团队也就50个人左右...
另外,云裳对这款游戏的前景不那么看好,一个小游戏,在3A云集的溯光能掀起什么风浪?恐怕连个【炉石传说】都比不上。
而【寂静岭】呢?作为整个溯光的第一款恐怖游戏!而且是第一款登录【镜花水月】的3A大作!绝对拥有公司最高级别的资源倾斜。
另外这游戏的世界观和剧情也有成为神作的潜力。
尤其是体验过【镜花水月】的云裳,她很明白VR加上恐怖游戏能够给玩家带来怎样的游戏体验,所以她也更看好【寂静岭】的未来!
直白点说,云裳想负责【寂静岭】的开发...所以呢...她也想让郝尤溪主动选【我的世界】。
可是...就这么直接选【寂静岭】,她又有点不好意思...
郝尤溪是新人,她怎么能欺负新人呢...
得想个办法忽悠这家伙选【我的世界】才行!
“嗯,我真机智...可是怎么感觉我有点无耻呢...”
.......
与此同时,郝尤溪也在纠结选哪款游戏...
他也更看好【寂静岭】,3A大作和小游戏,是个正常的游戏设计师都知道该怎么选。
那他为啥这么纠结呢?
因为【我的世界】策划书里的一句话深深地打动了他。
“为了做出一个改变世界的产品,首先你要有改变世界的信念。”
不就是一款搭积木的游戏吗?也能衍生到改变世界这么伟大的事?
云裳看到这句的时候以为沈子旭只是在吹牛比...
而郝尤溪不同,他仔细思考了这句话的含义。
郝尤溪小的时候,也很喜欢玩,那时候可没有电子游戏玩,那他们只能玩玩具。
和那些喜欢变形金刚的小男生不同,郝尤溪最爱的一种玩具就是搭积木。
用各种模块,他能拼出房屋,火车,甚至是变形金刚。
靠他自己动手动脑,积木可以拼插出变化无穷的造型,简直令儿时的他爱不释手。
这种自己创造事物的感觉真的很棒!
仔细想想,创造事物!这何尝不是在改变世界,把一堆散乱的模块变为各种物品,化不可能为可能。
虽然是小乐趣,但蕴含着大梦想!
而想要改变世界,作为一名游戏设计师,郝尤溪他能做到的极致,不就是自己创造一个世界吗?
一个属于他自己的——“我的世界”!