就在这电光火石之间的一交手,王许的目光瞬间聚焦在了自己的血条之上。
凭借着多年的战斗经验以及对自身状况的敏锐感知,他深知通过观察血条的变化能够大致判断出这场战斗自己究竟有没有胜算。
当那惊鸿一瞥之后,一个数字映入眼帘——百分之三。
血条减少了百分之三。
这个结果着实令王许感到些许惊讶,但仔细一想,却又仿佛在意料之中。
百分之三看似并不多,但要知道,这仅仅只是对方的一击。
从理论上来讲,如果按照这样的攻击力来计算,那么只需再来大约三十多次的攻击,便能彻底清空王许的血条,从而将其置于死地。
然而,这只是假设,实际情况另当别论。
事实上,王许拥有着极为强大的恢复能力。
每次与敌人交手,每秒都可以接近百分之十的幅度迅速回血。
这种恐怖的恢复力在这个只能大掉他百分之气血的攻击面前,那就是稳如磐石。
而且更为奇特的是,在沧澜星上的战斗恢复机制与在地球上同疾病怪作战时大相径庭。
进入战斗状态,王许的实力随着时间会不断的提升。
无论是血条上限、攻击力、防御力等等,无一不在随着他的每一次攻击而不断增强,并一直延续到整个战斗结束为止。
至于如何判定一场战斗何时才算真正结束,王许也曾亲自做过尝试。
经过反复摸索,他发现只要自己停止攻击长达一刻钟之久,以及在一刻钟之内未曾遭受敌方的任何攻击,那么便会被认定为战斗已经终结。
两个条件必须同时存在。
这才是可怕的地方。
吼。
水晶龙的气势猛然提升。
实力暴增。
之前那只是它的随意一击。
其实刚才那一击还是很恐怖的。
毕竟王许这边是抵消了太多太多攻击力后,依旧是被打掉了百分之三的气血。
五行大阵,可以让王许这边的所有单位来分担王许的伤害。
加上王许自身的天赋、血脉的恐怖减伤。
龙血宝体:龙之血脉,体质、力量和耐力成长提升千倍,受到任何伤害减少20%,包括神圣伤害,真伤,固定伤害等,每秒恢复气血上限的2%,10%概率额外恢复气血上限的4%。
金刚不坏:永久的降低受到60%的所有伤害,包括神圣伤害,真伤,固定伤害,增加5倍最大气血、攻击和防御,免疫控制和毒素以及暴击等异常状态,每秒恢复气血最大值的1%。
以及玄武神盾的恐怖减伤。
【玄武神盾】:至宝,永不磨损,不可毁坏,已认主,不可掉落。
附加技能:玄武神盾光环(防),被动技能,无任何消耗,己方全体防御提升10倍,受到伤害的最终结果再次减少70%,神圣伤害、真伤、固伤减少50%,一直持续。
……
这也是为什么说水晶龙的可怕。
当然,王许的强大也是毋庸置疑。
冰雪之域。
水晶龙施展了自己的领域能力。
王许周围瞬间成为冰天雪地。
漫天风雪,这风全是一条条风龙一般。
风和雪融合成无数条雪龙。
王许这个时候发现自己的气血开始下降。
每秒都能减少百分之一。
好恐怖。
不过王许每秒可以恢复差不多10%。
还好,不然这个冰雪之域还真不好应付。
这个比剧毒还恐怖。
这种恐怖的持续伤害,会一直持续,不出意外随着时间,威力还会更大。
但王许不怕。
王许的气血上限也会随着时间不断增加。
这样足以抵消冰雪之域的威力增加。
何况王许也有自己的领域。
领域的碰撞,其实并不一定抵消,大部分都是你的领域伤我三千,我的领域伤你三千。
这要看谁的领域更强。
但领域相同,或者能力相同,那就看谁的道行更强。
比如都是冰雪之域这样的领域技能。
那就看谁的更强,弱者的冰雪之域会被强者的冰雪之域直接抵消。
还有就是相克。
比如冰雪之域和火焰之域。
这种互相克制的领域,是一定会抵消的。
水能灭火,但火也能把水蒸发干净。
这就看谁更强。
但原则上水克火。
除非火焰领域比水之领域强很多很多,不然被克制的话,那就是事半功倍的效果。
差距一倍,但是克制关系,比如水之领域比火焰领域差了一倍,但可以互相抵消,差不多是一个持平状态。
所以阴阳、五行,克制,很重要。
这是原则上。
但具体其实还要看很多。
看境界,看运用。
比如火和水。
火分很多种,水也分很多种。
阴火,阳火,离火,赤火,太阳之火,太阴之火,三昧真火,混沌之火,神火……
所以并不是单纯的克制就可以的。
所以,既克制,但似乎又被反克制,千变万化,并不是一成不变。